Нюансы фантастики и фентези
Автор: wayerrПопадая в чужое тело, персонаж фактически либо убивает предыдущего хозяина, либо, что ещё хуже, оставляет его сознание в живых, при этом беря тело под свой контроль.
Убивая дракона, герой заметно нарушает экологический баланс в этой области. Всякие животные (а порой и монстры), что были желанны за столом у дракона, начинают бесконтрольно плодиться, досаждать людям и разносить болезни.
Бессмертие нередко является проклятием. Травмирующие воспоминания с течением жизни накапливаются, и бо́льшая часть людей одарённых бессмертием к паре сотен лет будут слегка не в себе (подробнее тут). Если к этому добавить их неуязвимость, то вероятно потребуется их изолировать от общества.
При военных конфликтах энергию и ресурсы стараются экономить, а урон нанести наибольший. Потому, чем более развита техника (и магия), тем менее вероятны крупные стычки и грандиозные фейерверки.
При смерти мага (или магического существа) накопленная им энергия должна куда-то деваться. Процесс её высвобождения может быть крайне разрушительным и опасным, вплоть до того, что магам могут запретить появляться на улицах городов.
Нанороботы ковыряющиеся организмах персонажей должны чем-то питаться, если они выполняют энергозатратные операции, то логично ожидать повышение температуры, а потом голод носителя.