Starfield в тихом омуте черти водятся или так ли плох автолевелинг, которого там нет?

Автор: Сергио Петров

Явление автолевинга в играх порой ругается, порой нахваливается, но на  мой взгляд оно не является плохим или хорошим само по себе. Плохим или  хорошим является то как это реализуется. Точно так же и отсутствие  такого явления может быть далеко не так благостно, как оно  представляется.


 Первая система в которую мы прилетам по сюжету, как хорошо видно система 1 уровня = ясли.

 А теперь вуаля: прошу любить и жаловать Молодой хукпест 40-го уровня и мой персонаж 10 уровня

 Через секунду персонажа убьют с одного удара несмотря на броню и зелья

 

А теперь вообще самое начало, самая первая планета вообще.

 

 

Вот тот самый терроморф про которого прочитал в лаборатории по  ходу квеста и да его нифига толком не видно на большой дистанции, благо  он и сам не особо зрячий. Потратив все патроны для всех типов оружия я  смог снизить полоску хп примерно на 50% от того что он уже потратил до  того и удалось мне это только по причине того, что он атаковал робота  спутника, полностью меня проигнорировав. Потом я пытался отмахаться от  него с помощью сиреневой секиры, но закончилось все известно как.

 И всё это на нормальном уровне сложности.

Вот еще.

Не обманывайтесь их там сильно больше чем 4, но видно их только в такой прицел или когда ты на них наступил.

+22
461

0 комментариев, по

11K 1 555 2 362
Наверх Вниз