Военно-исторические мысли о "геймплее" командующего
Автор: Погорелов Никита АлександровичАлаверды коллеге Михаилу.
В посте «Военно-исторические мысли после недавно написанного» коллега Михаил указал следующее
В доиндустриальную эпоху полководец мог решать свои задачи «выиграть битву» и «взять город» на уровне тактики и стратегии. На первом он определял как, когда и где вводить в бой имеющиеся войска, на втором —
кого тренировать в казармах. Ну не буквально так, конечно, но простор для выбора войск имелся как минимум благодаря наемникам. А при развитой государственности можно было выбирать кого именно держать на королевском бюджете.... Но с развитием государственности тактический и стратегический уровни стали управляться разными людьми. Не везде и сразу ... было это с одной стороны хорошо ибо в одну голову все не влезет, а с другой стороны и плохо ибо обратная связь стратегии и тактики начала зависить от игры престолов. Во времена абсолютной монархии и аристократии допустим Суворов мог обкашлять вопросы лично с Потемкиным за бутылкой мадеры, а Потемкин потом у Императрицы
нализатьвыпросить желаемое. Но чем дальше тем больше приходилось вводить парламентаризм и прочую ересь. В Британии уже в XVII веке приходилось идти на бюрократические ухищрения с расширением понятия «ремонт» для выбивания денег из Парламента. Хотя та же Британия говорит нам что проблемы всеже решаемы. ...И это еще простой вариант когда все стороны участники работают на победу своей страны, просто видят ситуацию под своим уголом. А возможен вариант эгоистичного ВПК пропихивающего через генералов либо необходимость НИР на вундервафель, а не решение на уровне тактики, оперативного искусства или стратегии. Или наоборот хочет гнать план по валу или получать прибыль за свет серийности и спонсирует военных доказывающих что у армии все есть.
Что делать? Либо принять как факт и надеяться (писать про) на рукастых зампотехов и талантливых комдивов способных собрать победу из подручных средств или как минимум не проиграть пока в Ставке раскачаются. Либо произволить возврат во времена ренессанса на новом диалектическом уровне где ЧВК покупают на свободном рынке то оружие и тех специалистов которые считают нужным.
Мысли мои слишком большие, чтобы уложиться в комментарий, да и не успел я на них на неделе время выкроить. Так что, продолжаю тост.
Никто не сможет вернуться в 2007-й Ренессанс. Потому что есть большая разница между возможностями современного и тогдашнего полководца. Современный генерал, когда занимается именно тактической частью, имеет следующие механики взаимодействия с окружением:
1) Сидеть в платке/бункере и отдавать приказы по рации, видя перед собой только карту с фишками.
2) Выслушать доклад подчиненного и трахнуть ему мозг.
2.1) Показать подчиненному стрелочки на карте и пояснить подробно, как надо двигать по ним войска.
3) Поехать на передовую с инспекцией, посмотреть, как подчиненные очки втирают окапываются.
Разумеется, решая непосредственно тактические задачи в ходе боя, ты 95% времени будешь использовать вариант 1, т.к. он самый быстрый. (2) и (3) это слишком большие затраты времени, причем не только твоего, но и ждущих в очередях офицеров. Влиять на ход боя прямо в ходе боя позволяет такое чудесное изобретение, как мгновенная дальняя связь. Которое уже сделано и навсегда останется с нами.
Как оно было во времена Ренессанса? Из дальней связи есть только вестовой, которого могут перехватить. Кричать даже на соседний флаг баталии бесполезно. Можно подавать сигналы с помощью рога/горна/барабанов/свистка, но там и «букварь» ограничен, и дальность невелика, и солдаты не должны слишком орать, перекрывая звук, и без музыкального слуха бывает сложно отличить, кто именно просигналил. Можно помахать знаменами, но это все равно дальность прямой видимости. А воюют уже десятитысяные армии, причем вполне себе движущиеся по нескольким параллельным дорогам.
Командовать ими из палатки физически невозможно. Слишком медленно и не слишком надежно.
Что гораздо хуже, из разведки тоже только вестовой. У тебя даже нет подзорной трубы, которая во времена Наполеоники позволяла командовать «вон с того холма». Чтобы как-то реагировать на новости ребят с соседней дороги, надо получить от них информацию и передать назад. Вестовыми. Подверженными превратностям войны. И эффекту испорченного телефона... ну или ты целый час писал письмо. Понятно, что вести так содержательный диалог невозможно. Позже появятся подзорные трубы, но к тому моменту огнестрел будет у каждого первого. С дымным порохом. Который поднимает, что логично, дым. За которым даже в трубу особо ничего не видно.
Ситуация усугубляется еще и тем, что до появления регулярных армий классическое «я начальник — ты дурак» обычно не было достаточной причиной выполнять приказ генерала. Приходилось поддерживать репутацию чоткого пацана, для которой крайне желательно быть если не прям впереди на лихом коне, то хотя бы где-то в боевом порядке армии. Впрочем, учитывая вышесказанное, так даже лучше. Позиция «вон на том холме» не дает никаких дополнительных опций, а так хоть отрядом на критическом участке лично командновать можно. Именно от командира отряда все обычно зависело критическим образом.
Практика подтверждает. Даже если мы говорим о войнах именно Ренессанса, когда уже и оперативное искусство во весь рост встает, и армии еще не регулярные, но уже условно-профессиональные, и планов обычно удается придерживаться, — хрен найдешь хоть одно сражение, в котором тактика сложнее, чем два пальца. Или в котором она на ходу глобально, осмысленно и успешно менялась по приказу генерала, среагировавшего на непредвиденное обстоятельство. Тем более никому не удавалось ничего сложнее, чем вовремя ввести резерв, в эпохи более древние. Выбор «как, когда и где вводить в бой имеющиеся войска» на самом деле весьма невелик, делается на 95% до боя и не отделен принципиально от выбора «кого тренировать в казармах».
Поэтому хороший генерал это тот, кто:
1) Умеет выбрать правильное место боя и навязать его противнику, составить хороший план боя и заставить подчиненных его придерживаться. Все это делается до боя, а непосредственно в бою ты в основном просто смотришь. Total War вам лгала.
2) Подготовить своих солдат достаточно хорошо, чтобы они в принципе могли исполнять твои планы. Классический пример — знаменитные энкамисады. Слово испанское потому, что в XVII веке только испанцы стабильно могли в успешные ночные атаки. Потому что у испанцев был Гонсало Фернандес де Кордова, который натренировал испанскую пехоту воевать ночью.
И это другая сторона разницы. Вот современный генерал, который командует армией в бою. Он все же опирается на рабочие системы:
1) комплектования и мотивации армии;
2) обучения личного состава, в т.ч. офицерского;
3) обеспечения типовым вооружением и прочей матчастью;
4) централизованного управления.
Как генерал Ренессанса, ты должен сам их создать. И быть хорош, для начала, в этом. Тимбилдинг, АХЧ и логистика, грубо говоря. И если ты будешь хорош в них, этого вполне может оказаться достаточно для победы, так как большинство противников не столь хороши. Если ты вдобавок можешь нестись впереди армии на лихом коне, увлекая солдат за собой и открывая им второе дыхание, — поздравляю, ты Александр Македонский. Тактического уровня в смысле, который вкладывал в это слово коллега Михаил, в Ренессансе вообще не было. Зато «кого тренировать в казармах» это внезапно не шутка, это буквально тот выбор, который перед полководцем стоял.
Поэтому полководец спокойно занимался стратегическим и не парился. А современного полевого генерала с ним сравнивать некорректно. Он просто с другой стороны войной занимается.