Ретропричинная магия и немного о богах.

Автор: Эйрел Пыльный

Собственно, штука которую я с некоторых пор использую в своем творчестве с большой осторожностью: ретропричинная магия (обратный порядок причинно-следственной связи). Её связь с миром и всякой сверхъестественной хуйней всеобъемлюща и сложнопредсказуема, и по причине этого может приводить как к багам разной степени паскудства внутри вселенной, так и к псевдодеусэксмахине в сюжете.

Разберемся как эта хрень работает, в чем залупа, и почему этой штукой пользуются довольно редко.

Во первых строках письма хочется вспомнить о принципе самосогласованности, ибо це есть основная причина по которой в нашем мире все у кого есть мозг дичайше угарают с путешественников во времени. Из этого принципа если кому-то в лом читать по ссылке, следует что даже если вам удастся стать попаданцем в прошлое, изменить  там что-либо вы нихера не сможете в принципе. Но, не потому что вам что-то это запрещает сделать, а потому что например Марти МакФлай случайно накосячив в прошлом, был вынужден вернуться и всё быстрофиксить, иначе он исчезнет сам. Таким образом принципиально для мира его отжиги остались незамеченными, хотя сам он получил некоторый профит, пофиксив мозг своему бате. Це у нас другой популярный эффект - "эффект бабочки", то есть что малюсенькое изменение в прошлом приводит к большим изменениям в будущем, то есть эффект какбэ конфликтующий с вышеупомянутым принципом, хотя на самом деле нет, по причине отсутствия физической возможности стать попаданцем в прошлое у большинства твердо-научнофантастических а не популяризаторских, персонажей.

Что если из схемы путешествия во времени в прошлое убрать собственно путешественника в прошлое и ту информацию о будущем которую он несет? 

Полчится магия. То есть некий разум обладающий послезнанием направляет магическую силу для произведения некоторых изменений в прошлом которые приводят к появлению в настоящем некоторых последствий. Список таких последствий может быть большим - начиная от "кавалерия прибыла вовремя", заканчивая какой-то непонятной поебенью, типа той с которой столкнулся Хартблид, узнав, что если бы не эта магия то он мог бы быть нормальным пацаном (а не андедоподобным некромантом), да и в Нубятнике всё могло бы быть иначе. Потому как на момент когда была применена магия её цель была выполнена - Хартблид оказался в безопасности и имел будущее, но вот какое именно - предугадать не смогли. 

То есть по сути это применение эффекта бабочки взмах крыльев которых с некоторой долей вероятности приведет к нужному варианту развития событий (аптечка под лестницей в шутере, блеать. Всегда было интересно кто и зачем её туда засунул и как она не протухла за всё это время... Но она охуенно пригодилась. Кстати вы же шарились по карманам с мыслью "вот бы я забыл в кармане стольник..." - вот это и есть ретропричинная магия, и с некоторой долей вероятности вы можете найти в кармане стольник который забыли там хрен знает когда. Мне повезло меньше, я нашел в кармане сто рублей образца 1993 года. Ну то есть как видите, результат может быть так себе).

Механика данного процесса такова, что возникает причинно-следственная связь, приводящая к тем или иным событиям в прошлом. По сути дела это подобно тому как пишутся учебники истории - аффтар, нихуя не смыслящий в археологии, например, а также не читавший древних текстов, приложив хуй к носу делает синаптическое предположение о том что дескать в неописуемой древности жили были люди которые красили морду зеленкой и ебошили друг друга здоровенными топорами. Учебники прочитали чьи-то девстенные мозги в результате чего многие тысячи учащихся свято верили в то что всё было именно так, то есть по сути восприятие прошлого в настоящем изменилось. От этого один шаг до того чтобы их коллективная вера породила в прошлом чуваков с зелеными рожами и БАЛЬШЫМИ ТАПАРАМИ КАТОРЫМИ МОЖНА ЕБАШИТЬ ИБО WAAAGH!

... С точки зрения живущих в прошлом внезапное появление в их реальности зеленорожих громил с топорами называется чудом, на которое способны лишь боги.

И мы переходим к самой мякотке: кто есть боги и демоны. А точнее, существует ли у них воля, или же они являются детерминированными сущностями. В принципе, это ни для кого не секрет что религия держится на куче пророчеств и предсказаний, основным из которых - вступающим в противоречие с тезисом о свободе воли - является предположение что есть живущие не будут действовать в соответствии с предписанными им свыше законами то они попадут в ад и обрекут свою душу на муки вечные, что куда страшнее временных мучений на протяжении недолгого срока жизни. Разумеется за кадром такого объяснения остаются такие приколы как например детоубийство ради общего блага и как это может быть морально и законно. Ну я в частности про то что боги любят испытывать верующих фразой "если ты меня любишь, зарежь своего сына". Иногда конечно жертвенный нож удается остановить, а иногда и нет. Вопрос, в чем виноваты дети, разумеется, игнорируется а ответ на этот вопрос дается расплывчатый, неубедительный или вообще не дается. 

Для современных людей, испытывающих кризис воспроизводства (он же демографический кризис) - жизнь любого ребенка священна, для людей прошлого - мелкая досада, ибо детей много, если одного или двух сожрут демоны, принесут в жертву богам или они тупо не выживут из-за отсутствия развитой медицины - это мелочи жизни. На мнение женщин, кстати говоря, кладется большой божественный хуй, ибо женщина как средство воспроизводства пролетариата права голоса в таких вопросах не имеет в принципе, её дело это молчать и рожать пока не износится. 

Короче ничто так не ударило по религии как попытки коммунистов уравнять в гражданских правах мужчин и женщин, и собственно это одна из причин по которым идею всеобщего равенства не любят те, кому выгодно любое неравенство, а религия можно сказать на этом неравенстве зиждится, воплощая собой одну из ступеней пирамиды власти, где в самом низу находится одинокий пролетариат, а наверху, минуя прослойку управленцев, сидят короли, священнослужители и богачи с военными, то есть малочисленная шобла иждивенцев общества, живущая за счет обнищания всех тех кто находится на дне этой пирамиды. 

Ещё раз повторю, если кто не в курсе, "Хартблида" я начал писать после дискуссии о "некрокоммунизме", первое упоминание о которой было где-то в районе выхода "пасфайндер: ярость праведных", где возник вопрос к бранчу лича, потому как игроку навязывались безальтернативно действия приводящие его персонажа к отыгрышу роли абсолютного зла. 

Так вот, восстание Тёмного Владыки, имеющего цель свершить в псевдосредневековом обществе то что мы называем революцией (на самом деле нет, ибо КМК, я ясно написал что он просто хотел уничтожить верхушку, дабы дать живущим возможность выбора дальнейшего пути развития), вызывает в данном контексте несколько вопросов. Во-первых, первый из вопросов я уже предвижу - "а чо он не пожелал ретроспективной магией чтобы всех этих королей-жрецов не накрыл метеорит?", ну то есть аудитория любит проверку внутренней логики простыми решениями, типа, "а чо фродо на орлах до ородруина не долетел?". Ответ на этот вопрос спойлерный, но в принципе я не люблю утайки, равно как и разнообразно-тупорылые объяснения природы метеор-бомбардмента, так что скажу честно: самой большой проблемой является не наведение метеорита на точку местности, а собрать в этой местности всех своих врагов и продержать их там достаточное количество времени заняв чем-нибудь таким, что они бы не обратили внимания на готовящуюся подставу. Как видно из сцены где Владыка спокойно предается гедонизму пока за стенами замка идёт бой, задачу собрать своих политических противников и их армии в одном месте он выполнил, как и задачу продержать подольше. Что дальше - пока не написано, но вы понели.

Возвращаясь к теме богов и демонов, в этом мире ротация богов обычное дело - как только боги исполняют детерминированную роль, они смещаются и отпрвляются в ад. Ну то есть туда же куда отправляются те из живущих у кого "качество души плохое", или точнее кто сопротивляется в силу свободной воли диктату пророчеств и предписаний, потому что система сломалась в незапамятные времена.

Что из себя представляет Бездна, которой все так страшатся и в которой обитают невероятно тупорыло себя ведущие демоны? Это образно выражаясь, область испорченной памяти, операции над которой портят память где-то ещё, и вот это дерьмо, если его своевременно не разгребать, способно вызвать очень большие проблемы для всего мира. Ну типа прорыва инфернальных чудиков, с которыми в прошлой книге удалось повоевать сборной солянке героев, а всё потому что геймдизайнеры вообще не заморачивались тем что создавали, имея на вооружении инструменты оперирующие магией божественного уровня. В Бездне время субьективо. Живущие, типа троицы культистов, прошли через Бездну без особых проблем, что какбэ говорит нам что для живых и для не-живых в Бездне разные условия существования в одно и то же время (лол), и если для живых это хоть и тяжелая, и полная опасностей, но дорога, имеющая начальную и конечную точку, то для не-живых это безвыходный пиздец. С точки зрения демонов Бездна это лабиринт, имеющий в своей основе несколько ебанутую темпоральную логику, в связи с чем когда проекция демона взаимодействует с реальным миром (как если бы демон в Бездне играл в видеоигру с полным погружением), демон немного дезориентирован и его логика поступков может казаться тупорылой и неествественной. Кстати то же самое живущие заметили по отношению к Игрокам, они тоже временами вели себя ебануто (ну и в общем-то если смотреть с точки зрения НПС на игрока в почти любой игре - они ведут себя ОЧЕНЬ странно, см. летсплеи от третьего лица в почти любую ММОРПГ). Ещё отличительная черта Бездны в том что частично она вне времени, этой лазейкой в частности пользовалась троица виртуальных кулхацкеров из книжки, дабы кое-что пофиксить. 

Вопрос о свободе воли богов и демонов в этом мире... Жители будущего всегда боги в глазах жителей прошлого. Остановлюь пока что на этом.


Ну и в завершении, хочу сказать что я тут пока на больничном был, немного подумал. Щас ноябрь, я думаю пары месяцев (взял с запасом) до нового года - достаточно чтобы забомбить ещё одну книгу серии, тем более что читатели просят. А отмазки вида "у меня много работы"... А когда было иначе? Я вон первую книгу писал будучи вообще в адских условиях, и ничо. Если не писать - откладывать можно вечно. Но лучше сесть и начать писать, тогда дело будет двигаться, а движение это жизнь.

О чём я пишу на самом деле, если оставить в сторонке кучу мата и подъебок в адрес известных произведений? О добре и зле. О мечте и её воплощении. О познании и его влиянии на жизнь как одного человека, так и мира в целом. Об интуиции и прогнозировании. О безответственности и её последствиях. И самое главное - о том, как выглядит произведение в котором персонажи не ведут себя как дебилы ради сюжетной эквилибристики которой так понтуются некоторые авторы.

+35
392

0 комментариев, по

796 174 84
Наверх Вниз