Про мультсериал об инопланетных мусорщиках
Автор: wayerrСначала была немножко new weird короткометражка, называлась Scavengers (не путать с какой-то игрой и т.п.), выглядела так:
Сюжет там нехитрый.
Предыстория (она кратко даётся и в короткометражке и длинно в сериале): возле дикой и необузданной планеты "поломался" транспортный космический корабль. Часть экипажа эвакуируется на спасательных капсулах на планету. Где нормальные условия для человека. Там весьма буйная и чудная биосфера.
Фактически на базе биосферы строится Машина Голдберга ("устройство, выполняющее очень простое действие чрезвычайно сложным образом — как правило, посредством длинной последовательности взаимодействий по «принципу домино»"). Причём в короткометражке можно предположить, что часть биосферы так себя всегда ведёт, а люди вот хитрым образом нашли как поэксплуатировать и тем воспользовались.
Собственно на вот этом вот раскручивании "машины" и строится короткометражка, на мой вкус немного затянуто, но разнообразием видов всё же радует и в итоге даже зрителю показывают "зачем вообще всё это" - что редкость и ценно само по себе, хоть в данном случае и нехитрое, но пусть так. Так это ещё предыдущий калейдоскоп показывает чуть в ином в свете - мол, люди готовы тратить такие усилия вот ради этого.
Ну там немного отдаёт Миядзаки, но больше специфическим направлением анимации, которое я встречал в клипах и других короткометражках. Причём этот тип анимации как раз-таки тяготеет к всяческим Машинам Голдберга, и зачастую не очень технического или не только технического вида. Хотя часть публики это назовёт нездоровой фантазией или глюками.
Так вот, сериал стал больше походить на Миядзаки, или, можно сказать, неприятно походить. Поскольку часть подсюжетов или образов, похоже, являются намеренным аллюзиями, но у Миядзаки это сопровождалось соответствующей философией. Тут же какой-то философии вовсе не замечено.
Тут я отдельно отмечу, что часть публики скорее всего в восторге от сериала, но я - увы, изрядно разочарован. Поскольку 12 серий вытянуть калейдоскопом сложно, тут бы идеи и историю.
На историю у сценаристов чего-то не хватило - в основе лежит квест: посадить корабль (тот самый с которого сбежали), потом дойти до корабля, разбудить выживших в криокамерах (если таковые найдутся) и вернуться домой.
Банально и скучно. И даже финальная идиллия (тут есть финал) эту банальность есессно не окупает. Но это вообще обычная "рамочная" задача, на которую вешается мясо, и у некоторых вполне аппетитное, но не тут.
В процессе унылого "хождения" стандартно туповатые (чтобы было куда расти и глупостью двигать сюжет) персонажи стандартно отношенькаются и стандартно флешбэчат. Ну там: "я виноват", "нет ты не виноват!"; "мы тебя спасём", "нет не спасёте". Ещё щепотка унылых персонажей-манипуляторов. И страдальцев по поводу ошибок прошлого. Ну вы понимаете, как это всё связанно с уникальным сеттингом? Никак, отож.
Можно было бы сказать, что разнообразит повествование линия робота (я такое читал в книге начала нулевых), но напарник робота мне видится откровенно тупым. Ну я не знаю: "слушай, у тебя вся электроника заросла какой-то слизью!", "а мне норм" - ну, блин, они там несколько серий мусолят этот вопрос (и даже когда робот начинает ощущать прикосновения к этой слизи, персонаж всё ещё тупит), хотя уже даже плесени понятно, что это жж неспроста и к чему это всё.
Можно было бы сказать, что разнообразит повествование линия вот той чёрно-белой фигни с телекинезом... но вспомните Безликого из "Унесённые призраками". И дело не в том похоже или нет, а в том, что там это была уместная метафора, а тут всё завязано на сублимацию ошибок говнюка. Или это метафора заедания проблем, я не знаю? Мол избыточный вес как результат подавления проблем?
С другой стороны эта штука с телекинезом как раз-таки весьма символично сделана (для тех, кто уловит символизм), и вот позы и оной и говнюка символизируют. Так что эту линию можно было бы всё же счесть успешной...
Если бы об неё не слили весь потенциал сеттинга.
В самом деле у час там совместимая (эта дрянь всё же разрешённым сценарием местами растёт на персонажах) буйная биосфера. Вы отказались от законов физики (они скучные, понимаю, серьёзно), вы чуть ли не магию притащили в виде телекинеза. У вас эта биосфера шарит в устройстве компов лучше среднего айтишника. Более того эта биосфера похожа на результат разумной организации (ну там Солярис и т.п.), где все организмы изрядно специализированны и тесно встроены.
Люди при этом там без опаски пьют воду, что-то едят (к слову я не могу вспомнить что), сознательно и с пользой брызгают себе в лицо всякой дрянью жамкая чужеродные организмы, и вообще изолировались лишь один раз, когда лазали к грибам - при том, надышавшись спор, не получили последствий (тетёнька споры таки вдохнула и потом чуток покашляла, но и всё).
С другой стороны там есть паразит, который умеет рулить человеками; там есть фигня, которая продуцирует человеческую еду; есть фигня, которая умеет читать мысли; есть фигня, которая умеет брать анализы крови и знает, что с ними делать; есть единственная фигня которая вызвала заболевание (летающее маримо) и т.п.
Так вот, получается истинно магическая логика - тут с неба рухнувшие человеки месяцам и годами ходят в шортах и жрут всё подряд, потому, что сюжет, а вот тут человек выбежал, условно говоря, из сортира и его покусали все кому не лень, потому что надо было в середине сериала показать, что опасно, опасно!
Верите? Сценарная био-броня!
У меня, вообще говоря, нет претензий к тому, что часть персонажей быстро узнала много про местные организмы, выжила и научилась их применять - это уместная часть фантдопа.
Претензия к тому, что местные организмы как-то вяло применяют персонажей.
Ну я бы посмотрел на всяческий мрак вроде частично ассимилировавшихся землян. Не так как те, под паразитом - то унылая вставка из ужастика. А вот как некоторые не очень "живые" персонажи. Но увы.
Но смотрите, можно было бы:
- показать идеологическое противостояние между теми кто научится пользоваться местной биосферой, и теми, кто хочет вместо этого вывести/адаптировать земную (та выводится, но хозяев не узнаёт)
- показать несколько учёных, которые бы говорили, что это вообще интересное место и надо разгадать оное
- поднять вопрос, почему тут такая эволюция (никто вообще не задаётся этим вопросом).
- обосновать вопрос, почему пригодная для обитания планета с не очень агрессивной биосферой (сравните с земными джунглями) в шаговой доступности вообще не заселана, даже научно исследовательских баз нет (иначе была бы связь, подняли бы вопрос - добраться до базы и спастись)
- сделать так, что несколько персонажей вопреки своему желанию начали ассимилироваться биосферой (не умирать, а именно переставать быть прежними и не ясно, плохо это или хорошо, и кому)
- поднять вопрос о том, как к этому относиться (ну и "за кого" они теперь)
С этим всем развернуть обсуждение на тему того возвращаться или нет - ну тем кто уже ассимилировался возвращаться очевидно сложно. Доверие между персонажами на этом основании. И т.п. Ну то есть озвучить конфликты людей (и конфликт человек против природы) и их мировоззрения в фантастическом контексте.
Вместо этого в сериальчике просто достаточно универсальные и от того банальные отношеньки. Т.е. сеттинг можно заменить на "друганы пошли в лес за грибами и возвращаются к машине, вернулись не все, часть грибов пришла своим ходом" - а вся проблематика останется таже. Ну добавить стандартных монстров.
Это халтура, на мой вкус. Тем более обидно, когда халтурят с таким необычным сеттингом.
Тут единственное светлое пятно - это необычный визуал, и то что многие сцены (и функционирование биомов) именно вполне ясно показаны, отчего работает "визуальный язык". Но это всего не окупает.