И снова Octopath Traveler
Автор: Габриэль НорлэйнДобрый вечер!
Да, да, да! Снова я вместо написания проды засел на... хоспади! Игровой счётчик говорит мне, что я оставил в октопасе 2 90 часов своей жизни!
О, ужас! Я ведь мог за это время книгу написать, придумать стишок, настрочить тысячу блогов с самопиаром, проехать на велосипеде 100 км со скоростью 5 км/ч за миллион часов как бабка тимур лишен, я мог...
Нет. Эти 90 часов я провёл в полном духовном удовлетворении и даже подтянул английский: да, игра не переведена до сих пор, хотя прошёл год с релиза, а моих знаний хватает на понимание 70% текста. Натурально сидел со словариком, записывал новые речевые обороты. Всё настолько серьёзно, что начал непроизвольно употреблять новые словечки и почему-то мыслить на английском языке. Странно, но ладно.
На самом деле, я сначала хотел побомбить на октопас 2, потому что сегодня я наконец добрался до моего ненаглядного Гальдеры. Про мои замечательные отношения с ним и не только - можно прочитать тут!
Это чтобы не говорить об одном и том же, я год назад уже распалялся пламенной речью про боссов в jrpg.
Сегодня случилось следующее: я доделал все квесты в игре, собрал самый лучший гир на персонажах, прокачал им уровень, вооружился блокнотом, куда я конспектирую тактики на сложных противников. В общем. выдоил игру досуха, пора было выходить с Гальдерой раз на раз.
Едва эта музыка заиграла - литерали my shishka rises!
Ты мой, сука! Я готов!
Я уже впал в неистовство, приготовился траить 37 раз, как в прошлой игре, ну и в целом хорошо проводить время, но Гальдера - сдох за 3 хода! Каждая фаза отъехала за 3 хода, но самое страшное не в этом! Я допустил 3 страшные ошибки во время боя, но босс меня не выебал! Во второй игре никакого больше рандома на Гальдере, никаких нечестных ваншот атак и прочего.
Я прям слышал, как стучит кровь в моих висках, и как я сейчас зол. У меня отобрали то, за чем я пришёл. И ради чего? Угодить сопливым казуалам петровичам, которые приходят с завода и под пиво одной кнопкой "играют". Или для стримерок, которые неиронично считают максимальную сложность в серии Resident evil чем-то недосягаемым и заслуживающим похвалы. Нахуй петровичей и стримерок! Я сюда играть пришёл, а не сиськи мять!
Расстроился сильно до скрипа в зубах. Но потом вспомнил, что сюжет в октопасе мне очень понравился. И нововведения полюбил, особенно со сдвоенными сюжетами у персонажей: там хватает ситуаций от милоты и теплоты до откровенно пугающих вещей, и просто фана. Тем более, у меня висел бельмом на глазу какой-то странный символ на карте. Я сначала не понял, потому что на Гальдере закончился первый октопас, но внезапно...
Боги из Square Soft услышали мои молитвы и добавили в игру полноценный финал! Но и это ещё не всё! Показали довольно тёплую красивую сцену, когда вся восьмёрка героев хорошо проводит время и друг с другом взаимодействуют как друзья, вот прям веришь. Рандомному человеку не понять, кто не играл в первую часть, не оценить силу момента.
Зато каждый может оценить то, что в финальном забеге можно по желанию прочитать записки из журнала, которые связывают все 8 сюжетов воедино.
Я уже и так перестал злиться, но игра сделала мне такой подарок, от которого я растаял - ФИНАЛЬНЫЙ БОСС! Он теперь есть, и он СЛОЖНЫЙ. Раза в 3 сильнее местного Гальдеры, имеет 3 фазы, но самое крутое, что реализовали японцы - ВСЕ ГЕРОИ УЧАСТВУЮТ В БОЮ! Не отдельные персонажи, не собранная пати, а ВСЕ!
Я был полностью удовлетворён, обрадовался как никогда и даже счастье почувствовал. Как же мне сегодня хорошо...
Обычно, я никому не советую играть в игры, которые я прохожу (будем честны, я капризный отбитый трайхардер), но октопас я настолько полюбил, что советую всем. Первую часть точно всем, но бойтесь гринда и страшного Гальдеру. А вот вторую часть лишь тем, кто с английским в ладах - это просто пушка! Никакая финалка 16ая, вроде, и рядом не стоит с её однокнопочным гейплеем.
Ладно, опять я заболтался... пойду проду писать. Всем продуктивной ночи!