Сюжет Warcraft 3
Автор: Маня МиркевичТретий варик игра очень популярная и очень запоминающаяся. Что странно для РТС, запоминающая персонажами и сюжетом. Комплюхтерные игры вообще сюжетом не блещут, а начале нулевых не блистали и подавно, не блещут они и персонажами. Всё таки главное в игре - процесс, геймплей, а подача истории это уже подслащение геймплея, не самые приоритетное направление. В случае с третьим вариком разработчики смогли в обе категории.
Центральная фигура игрушки и самый запоминающийся и популярный персонаж - принц Артас. На первый взгляд он симплицировано прост, как и его сюжетка, такое себе фэнтези для аудитории 12+. Ну там история про предательство, про грехопадение и прочую срань. Пацан к успеху шёл, но не подфартило. В чём поразительный успех Артаса и его сюжета даже непонятно, ну с первого взгляда. История же примитивная, ну был пелодин, хотел делать добрые дела, но переборщил и стал плохим - идиотично, а, тем не менее, цепляет.
Дело в том, что персонажи цепляют не тем, что у них показано автором, а напротив - тем, что осталось в тени, но всячески влияет на сюжет. Это придаёт персонажу и истории глубину, он как бы существует не в вакууме, а у него есть прошлое втч такое, которое лучше утаить.
Рассмотрим Артаса в этом ключе. Персонаж он на самом деле странный. Это принц и первый наследник крупного королевства и местного гегемона, Лордерона. Наследник по мужской линии, причём единственный. Сам же король весьма старый и нового не заделает, а следовательно следующим наследником будет Артас.
Тут и начинается первая странность. На момент начала игры Артас живёт не в столице, не во дворце, где ему самое место перенимать бразды правления и учиться политике. Вместо этого он гоняет банды орков в каких-то пердях. Защищает Мухосранск от зелёнокожих набегов.
Вторая странность - Артас должен подчиняться Утеру, паладину весьма сомнительного характера. Выглядят их отношения, скорее, не как у учителя и ученика, да и чему Утер может Артаса научить? Как молотом махать и исцеление кастовать? Ну это и в столице можно, причём без всякого риска для династии. Напоминают они отношения между надзирателем и заключенным. Утер - совершенно чёткий надзиратель, он за молодым принцем именно следит и присматривает, чтобы шаг влево, шаг вправо - расстрел, да и характер у паладина соответствующий. Артас же вполне очевидный заключённый, которого сослали из двора в провинцию, чтобы подальше и чтоб не мешал.
Третья странность - Артас тоже паладин. Он как бы не просто рыцарь, паладин это высокопоставленный рыцарь религиозного ордена, причём типа европейского. А в чём прикол религиозных орденов Европы? Правильно - обет безбрачия. Туда обычно спихивали неудобных, но опасных наследников, чтобы те не претендовали на власть. В подтверждение моих слов - сам Артас не женат, а его отношения с магичкой-Джайной, скорее, платонические.
Вывод простой: в Лордероне незадолго до сюжета игры произошёл государственный переворот. Старый король в маразме уже ничего не решает - управляют от его имени, а его первый и единственный наследник сослан в религиозный орден в какую-то жопень, видимо с расчётом, что его там тихо прикончат орки. Из сюжета даже понятно, кто должен был прикончить Артаса, это, кхах, Тралл. Учитывая, что приказы Тралу отдаёт какой-то странный человек, даже становится ясно, кто заказчик, но об этом позже.
Сам Артас ситуацию примерно осознаёт, но поделать ничего не может до самого начала игры. В кампании за Альянс быстро выясняется, что Лордерон полностью сгнил. Что в королевстве живёт и прекрасно себя чувствует культ нежити, который распространяет какую-то магическую чуму, а королевство, как будто, парализовано и даже не пытается защищаться.
В нормальной ситуации всякие говнокульты и бунтовщики всегда проигрывают действующей власти, ну по умолчанию. На стороне текущей власти всё бабло и все силы страны, а на стороне заговорщиков - всякие подвальные шизики, неудачники и сомнительная допомога условных заграничных партнёров. Если же бунт победоносно шагает по стране, а власть рушиться за пару месяцев, то имело место предательство в самых верхах. И чем успешнее бунт - тем больше масштаб предательства. Лордерон рушиться максимально быстро, а борцевать с нежитью никто даже не пытается. Теперь соотнесите это с абзацем про государственный переворот и сложите 2х2. В стране был переворот, к власти пришли некие сторонние силы, которые всячески способствовали разрушению и оккупации Лордерона и фактически этого добились. Простой пример: игра открыто показывает, что главнокомандующим в Альянсе поставили явного идиота Гаритоса, который априори ничего выиграть не мог.
По сути, на защиту страны встаёт только Артас. Правда на моменте со Стратхольмом ему быстро доходит, что его товарищи, Джайна и Утер, ему совсем не товарищи, а кое что похуже, и что работают они совсем на другую сторону. Артас от них избавляется. На этот момент у него уже есть собственные и преданные лично ему войска, так что с ним приходится считаться. "Товарищей" Артас прогоняет и делает то, что должен.
Со временем ему доходит масштаб предательства и он приходит к единственному возможному выводу - нужно бежать, чтобы хоть как-то выжить и продолжить борьбу. Он бежит в Нордскол. Там рояльно находит Фростморн и тут типа происходит коррапт Артаса.
Так вот, никакого коррапта не было. Артас каким был, таким и остался, просто у него пропала нужда притворяться. И да, никакие души Фростморн не ворует, а, скорее, сохраняет и служит типа филактерией. Ну сами посудите - Артас всё помнит, всех узнает, его поведение и мотивация не сильно то и меняются. Ну не смог победить Плеть - пришлось возглавить. Да и как он мог победить в ситуации тотального предательства?
Он возвращается на историческую родину и чем занимается? Ну очевидно: начинает мочить блядву и предателей, причём со всем смаком, по списочку. Мочит отца за то, что тот лёг под врагов страны, мочит Утера, мочит местный орден паладинов - своих бывших надсмотрщиков, мочит орден магов Кирин Тора - именно они первые и предали, ну Кел'Тузад то откуда взялся? Мочит эльфухов - там видимо было за что. И в конце-концов дотягивается до демонов.
Да, страну у Артаса не вышло спасти, но у него и вариантов не было. Зато вышло отомстить, не мытьём, а катаньем, так сказать. Отомстил правда не всем, до Джайны, например, не дотянулся, но что вышло, то вышло.
Кто же ответственен за разрушение Лордерона? Понятно, что демоны, но демоны должны были через кого-то действовать, им были нужны организаторы и проводники воли на местах, так кто же они? Ответ очевиден: заговор организовал и оплатил Штормград, это была такая себя месть за вассалитет. Курировал же заговор Медив, он же безымянный пророк. Он взял под контроль магов Кирин Тора, те устроили переворот, подмяли под себя власть и постепенно развалили все институты страны и дали зелёный свет плети. Такие дела.