Чем привлекают и чем отталкивают антигерои?
Автор: МэлисЕстественно, лишая героя каких-то геройских черт и наделяя его недостатками либо откровенно злодейскими чертами, писатель преследует несколько целей:
1. Сделать сложнее и интереснее стандартный геройский квест за счет того, что герой не обладает автоматически необходимым набором качеств для его классического прохождения.
2. Сделать персонажа ближе публике за счет того, что он больше похож на рядового обывателя, чем классические герои, либо склонен в ситуации выбора действовать так, как хотели бы читатели на его месте (например, более прагматично), либо обладает качествами, которые публикой воспринимаются как более крутые, чем стандартный героический набор.
3. Дать персонажу большую свободу действий за счет того, что он может отклоняться от классического геройского стиля поведения.
Соответственно, именно этим антигерой и привлекает публику - мы не знаем заранее, как он поступит, получится ли у него пройти квест, мы можем надеяться, что он не будет ловить идиотские мячи и подставляться в стандартных местах, нам проще представить себя на его месте.
Однако антигерой может и отталкивать. Причем не только тех, кто привык к классическим героям без страха и упрека, но и тех, кому антигерои в принципе нравятся. И порою дело в том, что автор не очень-то умеет их готовить.
Например, он использует антигероя, чтобы в итоге показать нам басню формата "это плохо, пнятненько?" - то есть, например, сначала всю дорогу приучает нас к тому, что таки да, мир придется спасать именно этому чуваку с не самым лучшим характером, притирает к нему других персонажей, ведет до самого конца - и в финале, попутно натянув сов на глобусы, устраивает эпик фейл именно за счет тех черт персонажа, к которым мы уже привыкли и которые даже полюбили, и опускает персонажа ниже плинтуса, а вместе с ним и его фанатов.
Или создает антигероя, который настолько страшная одноногая собачка, что и сопереживать ему не выходит. Казалось бы, противостоит ему полное чудовище, но симпатия читателя невольно к этому самому чудовищу прикипает. То же самое выходит, когда в персонажа усиленно закачивается нечто конъюнктурное вместо характера. И вместо антигероя получается какая-то плесень из одобренных частью общества лозунгов. Причем как собачка, так и плесень обычно, разумеется, с треском побеждают вопреки здравому смыслу и прописанным качествам их противника. Видимо, потому, что обладают недокументированной способностью отуплять и лишать сил даже древних хтонических чудовищ.
Я тоже с этим играю) Но надеюсь обыграть слегка иначе)
Ты умеешь.
антигерой= герой. привлекают -справедливостью,волей благородность,острой мышления отвращают жадностью,изнасилованиями,репрессиями и чинопочитанием
А вот как вы посмотрите на ситуацию, в которой персонаж именно за счет, например, своей жадности проходит квест, но в самом конце именно из-за хомячизма своего срезается? Это уже после того, как фанаты годами его любили именно таким.
У меня вообще нет идеально хороших героев, все так себе и даже больше.
Так проще.
А какие герои у других нравятся?
Антигерой может не нравиться ещё и тогда, когда автор явно смакует в нём плохое, втирая читателю, что это, мол, и есть настоящее и крутое. Один из самых занудных типов морализаторства.
Это как раз формат "плесень". Плесень - она разная бывает. Как и конъюнктура.
Смотря какие у него "антигеройские" черты. Если они противоречат моим базовым, то чаще всего гг становится неинтересным/неприятным, и я закрываю книгу.
А если частично совпадают?
А если ГГ не хочет спасать мир, хотя ему куча народу говорит, мол, ты Избранный, только ты можешь это сделать, без тебя всему трындец? А он их посылает нафиг и пытается идти по своим делам. Он антигерой или нет? ) Ведь не герой, в герои не рвётся, а своим бездействием как бы почти что обрекает мир на грядущую погибель...
Лишен героической черты "лететь на зов без колебаний" - однозначно, антигерой.
Если мир без него того-с, закончится совсем, то он просто дурак, поскольку вместе с миром сгинет. А дураков я не люблю.
Антигерой для этого и создается, чтобы спровоцировать ГГ спасать мир.
Ну например: ГГ плевать на весь мир (я его понимаю) Но у него есть семья или то, что ему действительно дорого. Антигерою тоже плевать на весь мир (и его понимаю) Но он покушается на то, что дорого ГГ (а это часть всего мира) Вопрос закрыт. ГГ поневоле должен спасать мир.
У меня есть рассказ на эту тему. Вот прям, как вы описываете. Так что да, антигерой, т.к. антигерой - это разрыв "геройских" шаблонов.
Что-то вспомнилось мне
Такое обычно характерно для санься, там всегда есть парочка персонажей, которые существуют лишь для того, чтоб финале их слили в назидание потомкам. Типа жил-был чудак, пытался быть героем, но методы у него были негеройские, а по сему Боги его натянут на глобус вместо совы!
Далеко ходить не нужно. Эпик "Игра престолов" финал. Все герои умерли. Плохие и хорошие. Осталась плесень и собачки, ну и парочка недогероев ушили в закат с задумкой вернуться в продолжении франшизы.
Зачем все это? У меня ответа нет.