Может хватит уже кувыркаться?!

Автор: Сергей Гладышев

Последние годы меня начал донимать вопрос: «Почему в фантастике главные герои так любят кувыркаться в ближнем бою?» Я понимаю, что в кино режиссеры и сценаристы заставляют актеров делать это в угоду зрелищности, но зачем это нужно авторам в книгах? Какой смысл в этом?

Любой более-менее разбирающийся в боёвке человек уверенно скажет, что кувырок в ближнем бою — это несусветная глупость, поскольку любитель кувыркаться минимум на секунду теряет из виду своего противника, одновременно с этим подставляя ему свой затылок, спину, задницу, скрюченные ноги. На выходе из кувырка человек, которому противостоит умелый воин, получит убойную атаку с неожиданного направления, потому что за секунду можно подскочить к кувыркашу с какой угодно стороны!

Если человек имеет хорошую боевую подготовку, то у него сильные ноги с хорошей растяжкой, что позволяет быстро и ловко передвигаться на полусогнутых ногах и даже в глубоком приседе. А при необходимости можно и руками себе помогать, уподобляясь обезьяне. Умелый боец легко сделает скачок на полтора-два метра в любом направлении с места, так зачем ему кувыркаться?!

Почему в дикой природе не кувыркаются в драке ни псовые, ни кошки, ни обезьяны, ни прочие сильные и ловкие звери? Кувырок в их исполнении в бою можно увидеть лишь тогда, когда они пропускают сильную атаку с серьезной потерей опоры. Вот тогда они могут и кувыркнуться, но это будет вынужденное движение, которого они были бы рады не делать!

Но человек в фантастике настолько фантастичен, что действует по совершенно иным законам. Правда непонятно, зачем это нужно автору. Читаешь иногда такие фантазии и диву даешься: махнул мечом, кувырок вперед, махнул еще раз, кувырок назад, отмахнулся от удара врага, кувырок вправо и так далее. Прямо капоэйра какая-то, только на основе кувырков. Так и хочется сказать: «Вы хоть кувыркайтесь одновременно! А то как-то выглядит это смешно — один кувыркается, а другой стоит смотрит. Только кувыркающийся встал, как его противник ушел в свой кувырок и так по очереди. А драться-то вы когда будете, акробаты хреновы?!»

+4
185

10 комментариев, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Максим Лагно
#

ни кошки

каждый день смотрю, как мои кошки дерутся, играючи, вся их борьба проходит в партере и состоит из кувырков, пока одна не сбежит

 раскрыть ветвь  1
Сергей Гладышев автор
#

Так ведь я ж пишу не о борьбе в партере, когда противники сцепились в захвате!

 раскрыть ветвь  0
Ande
#

потому что Джон Уик главным приемом видит кувыркание.

 раскрыть ветвь  0
Александр Нетылев
#

Кувырок в основном нужен для гашения энергии при падении. Если героя швырнули или толкнули с высоты, тогда он вполне уместен.

 раскрыть ветвь  1
Сергей Гладышев автор
#

Поэтому я специально в тексте оговорился, что кувырок, вызванный пропущенной атакой противника, к теме не относится!

 раскрыть ветвь  0
Альтернативно Здравомыслящий
#

Потому что авторы переиграли в Дарк Соулс.

 раскрыть ветвь  0
Сергей Гладышев автор
#

Хочу дополнительно уточнить: я не против кувырков в принципе, но я не понимаю, зачем кувыркаться, когда можно просто отскочить с сохранением стойки!!!

 раскрыть ветвь  0
Максим Крах
#

Типичный кувырок дает фрейм неуязвимости. Кувырнулся вовремя – и тебе даже взрывная волна нипочем)

 раскрыть ветвь  0
Кестраль
#

Так с игр же пошло. В шутераж же или 90 процентов времени сиди за укрытием и вяло отстреливайся с противником, что далеко не всем будет интересно, но реалистично, или кувырками уходи от стационарного пулемёта в мёртвую зону обзора и снимай стрелка. А в фентези, особенно если нет дистанционной магии, луков, арбалетов или даже метательного копья, то только и остаётся или парирование, которое далеко не все способны провести (и оно же наносит урон часто ниже, но всё же!), или эти самые кувырки, дающие возможность уклонения и увеличивающие динамику что там, что там.

Отчасти ещё старые фильмы про азиатские боевые искусства виноваты, хоть там и было много разных приёмов помимо кувырков. Но в тех же играх, особенно соулслайках всё это реализовать непросто, взяли кувырки, и пошло-поехало... то есть, авторы банально не знают, как можно ещё, что кувырки - штука неэффективная там, куда их пихают, а также могут считать другие способы уклонения "неэффктными", вот и получается везде засилье кувырков и перекатов.

 раскрыть ветвь  1
Сергей Гладышев автор
#

Не играл, не знаю! Может поэтому все эти кувырки воспринимаются мной как дикость, в то время как многие любители фантастики спокойно пропускают мимо подобное?!

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
16K 112 1 145
Последние комментарии
2 / 2
Александра Белова
Доброе утро от Хикки! ;3
21 / 21
Самигуллин Руслан
Когда писать книгу, если даже на завтрак времени нет?
1 / 1
Вадим Ширяев
Флибуста+litres=любовь?:)
2 / 2
Лига "Умные сказки"
Лотерея "Ситцевая сова 2025" начинается!
17 / 17
Сергей Линник
Георгий Кесов взял у меня интервью
19 / 19
Александр Нетылев
С днем рождения аккаунт
1 / 1
Николай Zampolit Соболев
Выставка в Юрьеве
3 / 3
Анчутка Бес-Пятый
Утреннее
9 / 9
Вадим Фарг
Давайте взглянем на… лёгкость. Часть 105
1 / 1
Юлия Арниева
Ура! Праздник продолжается! В честь дня рождения запускаем праздничную лотерею “Ситцевая сова 2025”!
171 / 193
Николай Берг
Для финских и россиянских историков, не умеющих залезть на дерево
72 / 72
Sango
Доброе утро от Санго
3 / 3
zloradovich
Законы физики в фэнтези
145 / 145
Лига "Умные сказки"
Играем? Играем. Играем!
1 / 1
Женя Ватсон
Голоса АТ
23 / 23
Андрей Уланов
Неудачное соавторство или "куча неисправностей, модель 26".
3 / 3
Gremlin Eroge
Анимешки
13 / 13
Клапка Сова
Кошкожена и плошка риса... Или нет?
8 / 8
Nil Магия и разум
Доброго утра, от Nil милые, дорогие, красивые!
7 / 7
Екатерина Александрова
Как вы уже поняли, испанцы решили сделать ход...
Наверх Вниз