Обнуление прогресса как признак плохой литературы
Автор: wayerrПростой пример - целый том некий Геральт гонится за некоей Цири. Гонится и гонится. С каждой главой, сценой расстояние между ними сокращается. Вот вот некий Геральт догонит некую. Но в последний момент та чудесным образом телепортируется на рояле в дивные дали, и тем весь прогресс гонки обнуляется.
Один раз это в сюжете ещё может быть уместно. Это всё же инструмент.
Иногда обнуление бывает мнимым - прогресс обнуляется, но остаётся опыт.
Самый типичный пример - фильм "День сурка". ГГ каждый раз начинает с нова, но у него остаётся память и он знает, что предыдущие способы "выйти из петли" не работают.
Та же история в фильме "Грань будущего" - там явственно видно, что с каждым "обнулением" ГГ становится опытнее, растёт и обретает нужный ему навык.
Фактически это или частичное обнуление или не обнуление вовсе - ГГ в итоге что-то приобретает.
Но в случае с неким Геральтом он не получает ценного опыта в результате обнуления.
И такая история в сериалах. Причём сериалах как литературных, таки и визуальных. Авторам сложно удержать внимание побочными историями, да и руководства всякие требуют глобальной "арки" (сюжета).
А кто сможет полноценно вести глобальный сюжет на протяжении десяти томов одним ГГ с одной сюжетной линией?
Верно - никто. Всякие классики на таких масштабах переходят к множеству сюжетных линий, иными словами делают роман, а то и роман эпопею. А у нас тут фактически длиннющие повести.
Современные же сериалы, особенно литературные не могут быть столь сложными - публика не поймёт - потому там один ГГ и один сюжет.
И чтобы как-то выкрутится, авторы (и сценаристы) часто прибегают к обнулению прогресса. Это удобно, ведь напрягаться никому не нужно, а сюжет может быть вечным!