Обесценивание

Автор: Габриэль Норлэйн

Думаю, каждый из нас сталкивался с таким явлением, как инфляция: когда количество n-ых единиц превышает допустимое значение, обесценивая значимость одной отдельно взятой единицы. проще всего будет привести в пример деньги, где с увеличением их общего числа, товары, приобретённые за эту валюту, сильно вырастают в цене.

Но то экономика, а что если я вам скажу, что своего рода инфляция есть и в другой области?

Поговорим о силе персонажа в условном произведении в вакууме:

Допустим, у нас есть невероятно сильный герой/потомок богов/демонов/драконов и т.д. (нужное подчеркнуть), который одним лишь своим видом нагибает орды противников. У такого персонажа всегда есть спутники и те, кто встаёт на его сторону после очевидного (для читателя) поражения. Вот о них как раз и пойдёт речь.

В сущности, почему людям так нравится наблюдать тот самый путь становления героя? Правильно: это путь с последовательными ключевыми точками, где прослеживается поэтапный апгрейд персонажа. Мы можем проследить причинно-следственную связь того, как рядовой очередняра стал нагибателем вселенной. И пускай конец такого персонажа предсказуем и скучен донельзя, сам путь, в большинстве своём, бывает крайне увлекателен.

Так при чём тут обесценивание, инфляции и прочее?

Всё просто: сильный главный герой создаёт определённый фон.

Суть в том, что на этом самом фоне остальные персонажи ака спутники протагониста - никчёмные недочеловеки. Все мы прекрасно знаем, кто в итоговом сражении зарешает. Все поднимаем, за кем будет последнее слово и решение. А спутники протагониста... ну, а что спутники? Некоторые могут стать трамплином для победы/принятия решения, некоторые роялем в кустах, что чаще всего и происходит, но в целом - никто из них не влияет на вымышленный мир так, как это делает главный герой.

В какой-то мере это логично: если бы протагонист ни на что не влиял, то и смысл за ним наблюдать? Да-да, иди нахер тот же Берсерк Кентаро Миуры, но не об этом речь сегодня. Я к тому веду, что многие авторы не способны показать свой мир в отрезе от своего ненаглядного протагониста, будто мира за пределами его взора попросту нет. Где гг - там и движуха, и никак иначе. 

Особо хитрые черти прибегают к распространённому способу: ввести 2+ якобы главных героя. Почему якобы? Потому что их фаворит, зачастую, виден невооружённым взглядом. Так и хочется сказать таким: кули ты мне лапшу вешаешь, дядя?

А теперь представьте страшное. У нас имеется:

- слишком сильный главный герой, обозначим его буковкой А;

- у него есть спутники и теоритические союзники, которые в подмётки ему не годятся, и никогда в этой вселенной не смогут с ним поравняться;

- есть мир, который крутится вокруг протагониста и его решений...

А есть... все остальные. Уж если верные спутники гг никчёмыши, то представьте уровень абсурда: насколько же тогда являются пылью третьестепенные персонажи. А есть ещё и фоновые! То есть, в иерархии таких авторов это бы выглядело так: если бы у пыли была своя пыль, а у неё микробы - это были бы простые обитатели сего реалма.

Теперь понятнее стало про инфляцию?

В этой цепочке даже третьестепенные персонажи ни во что не ставят простых людей, черти рангом выше (приближённые к протагонисту) вообще могут считаться богами во плоти.

Скажите: ну так это типичная эскалация сил там, тыры-пыры, в реальности же тоже есть градация силы у людей, например, Майк Тайсон легко отправит в нокдаун 90% обитателей планеты...

Отправит. Если те с ним выйдут на ринг по его правилам. В реальном мире Тайсона могут одолеть даже дети, вооружённые камнями. Сюда добавим хитрых женщин с ядами, тупой наезд на автомобиле, ловушки, пищевое отравление, банально загасить толпой. 

Вспомните легендарную сцену с ведьмаком Геральтом и как он умер: от крестьянина с вилами. Матёрый долгожитель, прошедший через тысячи схваток, отъехал от крестьян с вилами. И это фэнтези, а не реальная жизнь, и тоже невероятно сильный герой, вот только есть нюанс: мир вокруг Геральта не крутится, он водит ему по губам. А его спутники стоят с ним не только наравне, а то и превосходят. Для той же Трисс он на одну тычку и это правильный подход.

Что же преподносят нам фэнтези в самиздатах? Да полную чушь, где протагонисту ни глаз ни выколешь, ни удушишь, ни утопишь. Это как знаете момент есть в Шаманг Кинге, что призывая духа он с какого-то ляда сражается без единого уязвимого места: что в пяточку его бей, что в глаз, что по пальцам, что между бронёй - его сила распространена на 100% всего тела, что изначально полная херня.

В принципе, в большинстве здешних книг как раз и прослеживается такая концепция силы: везде 100%. 

Иди нахер Хантер икс Хантер, где надо было для нападения/защиты своевременно и мудро распределять свою ауру, жертвуя всем остальным, вон - МУЛЬТИКИ ДЛЯ ДИТЕЙ ЫЫЫЫЫЫ.

Сорян, я немного бомбанул, потому что мэтры литературы не могут даже приблизиться уровнем проработки к порицаемыми ими же мультикам. Забавно получается, да... мультики продумывают какие-то моменты, а взрослые серьёзные дядетёти не могут изрыгнуть из себя ничего сложнее имбы на главном герое. Так и живём.

Так что вот такие мысли у меня по поводу обесценивания. Используйте как памятку, если хотите: если у вас есть несокрушимый перекаченный протагонист, то не пищите, не истерите и не визжите, когда вам говорят, что мир ваш пустой, а персонажи картон. Они уже по дефолту картон, едва появляется имба гг, с этим невозможно спорить. Одним своим существованием он по цепочке обесценивает всю начинку в книге. Мне такое читать скучно, а читать вялые оправдания таких авторов, в духе "ТЫНИПАНИМАИШЬ! В 753 главе 15-го тома там был намёк, что гг победить можно, там служанка прищурилась, а это надо было запомнить!!!111" - заебало. 

Если есть альтернативная точка зрения, с радостью почитаю.

+19
190

0 комментариев, по

2 489 290 58
Наверх Вниз