Наш мир + фантдоп

Автор: Персиян Сезар

Объяснение, что к чему, здесь

Допустим, мы пишем городское фэнтези. Это может быть история в декорациях реального города.
Например, серия “Реки Лондона” Бена Аароновича, где всякая мистическая чушня творится в Лондоне. Или “Хтонь в пальто” Ирины Ивановой – про жизнь и работу немного необычных перевертышей в по-бытовому сером Питере.
В этом случае, конечно, нужно знать город, про который пишешь, чтобы не вызвать у читателей чувства фальши. Желательно прожить в этом городе больше года, чтобы узнать как можно больше подводных камней.

Если пишите про конкретный город в иной исторической эпохе, то придется читать много матчасти. И желательно погулять по музеям.

При этом важно соблюсти баланс между демонстрацией красот города и сюжетом. Не надо специально водить героев по знаковым местам. Но если сюжет привел персонажей к какой-то достопримечательности, то блеснуть интересным фактом будет уместно.

Другой вариант – когда действие разворачивается в условном усредненном маленьком городке либо выдуманном городе, но в нашем мире. Этим ещё Лафкрафт баловался: Аркхем, Данвич, Иннсмут – это всё выдуманные им города. В этом случае придется запариться и немножко продумать городскую инфраструктуру, какие-то “достопримечательности”, сформировать стиль города: подумать над его архитектурой, ландшафтом, темпом жизни. Это может быть город на нескольких холмах, и тогда его дороги идут то вниз, то вверх (как, например, в Казани). Или город, где рядом с высокими новостройками находятся двухэтажные деревянные дома, у которых первый этаж уже наполовину под землю ушёл (кто бывал в Самаре поймёт, что я не шучу). Тихий городок, в центре которого каким-то чудом сохранились здания времен сталинского ампира, или промышленный шумный субмиллионник с грузными постройками в стиле модерн – это два разных города со своими особенностями и изюминками, которые добавят атмосферы вашей истории, если, конечно, такие особенности продумать.
И опять же помним про баланс. Всё сразу не продумать, и это даже не нужно. Прорабатывайте свой город по мере сюжетной необходимости.

С “достопримечательностями” отдельная тема. И я беру это слово в кавычки, потому что это не обязательно что-то, что должно привлекать туристов. Но это те места, которые могут быть примечательны для персонажей. Это может быть даже мелочь, как дерево с качелей из шины. Тут уж на что фантазии хватит, но я бы посоветовала вот какие места привнести в ваш выдуманный город:

  • Парк. Парк есть практически в каждом городе, иногда даже не один.
  • Разные магазины. Бездушный сетевой продуктовый и магазинчик частника ощущаются по-разному, и это можно использовать для отличающихся по настроению эпизодов. Это очень оживляет повествование.
  • Набережная или пляж. Так исторически сложилось, что большинство старых городов строились рядом с реками.

Также стоит немного продумать административное деление города. Как минимум условно можно выделить какой-нибудь исторический центр и спальный район с новостройками. Чем больше и оживленней город – тем больше таких условных (или не условных, а уже официально закрепленных) районов. Ну и если ваша цель создать живой город, а не криповый массив одинаковых бетонных коробок, то возвращаемся к пункту со стилем и архитектурой: районы чуть-чуть, но должны отличаться.

Большую роль в формировании ландшафта города могут играть градообразующие предприятия – заводы и фабрики, на которых работают горожане. Эти фабрики могут быть не только виновниками экологических проблем города, но и меценатами: жертвовать деньги на набережные и парки. С статуей логотипа себя любимых на центральном фонтане, угу.

В спальных районах первые этажи часто отдают под малый бизнес: магазины, парикмахерские, детские секции, тайм-кафе и прочее такое. Какие-то из этих мест могут стать точками притяжения для ваших персонажей или местом работы кого-то из их окружения.

Можно брать за образец ваш город проживания и лепить из него место действия для вашей истории, но не давать явных отсылок на город – тоже вариант.

В любом случае нам с вами придётся вернуться к слону в комнате: фантдоп. Какие бы декорации вы не взяли – реальный город или условный Нигдебынск – придется проработать то, как мир реальный связан с фантастическим элементом.

Что это за фантастический элемент? Если это фантастические существа, живущие среди людей, то:

  • Как они взаимодействуют с людьми: вредят, пьют кровь или энергию, или наоборот – настроены на позитивный контакт?
  • Знает ли об их существовании широкая общественность, и если да, то как относится к их существованию?

Если ваш фантдоп – это какая-то изнанка мира, карманное измерение или параллельный мир, то придётся продумать, как он связан с миром реальным. Правила, кто, как и когда может в него попасть.

Пишите альтернативную историю? Тогда нужно отталкиваться от точки “что пошло не так в сравнении с нашим миром”. Это может быть одно событие или целая их цепочка, но возникший после этого альтернативный мир должен являть собой логичное следствие из этих изменений. В помощь – книги по истории и смежным дисциплинам. Причём, анализировать нужно не только события, но и течение философской мысли. Пример не из художественной литературы: мне очень понравилась книга “Всё страньше и страньше” Джона Хиггса, в ней автор анализирует XX век, что его сделало таким. Думаю, если задаться целью, то можно что-то такое найти и про другие эпохи. Просто чтобы понять, как шёл исторический процесс в определённый период и какие последствия это имело.

Если у нас фантастика о будущем, то это самое будущее придётся продумывать и прорабатывать. Какие новые технологии появились, новый сленг (потому что язык со временем меняется, да), как изменился облик городов. Да-да, опять стиль, ритм, инфраструктура – тут подход тот же, что я выше описывала, но с поправкой на технологии.

Если в вашем будущем появились сверхскоростные летающие машины – должны быть и трассы для них, а старые дороги будут либо снесены, либо использоваться иначе. Или если все пересели на электрокары, то вместо бензозаправок будут электрические станции заправки. Технологии меняют городскую инфраструктуру, об этом нужно помнить.

Главное, наверное, это продумать, где люди едят, где спят и как развлекаются. Ну и новые профессии в чудесном мире будущего тоже наверняка появятся. Можно поискать какие-нибудь статьи по футурологии… да даже хотя бы блоги про нынешние технологии. И уже отталкиваясь от обозначенных в них тенденций, строить свой мир.

+5
128

0 комментариев, по

275 24 46
Наверх Вниз