Четверка LitRPG без обычных штампов
Автор: Дмитрий Манасыпов
Восемь лет назад, как и серии с точками, новому популярному жанру обещали быстрое забвение, тлен и отсутствие интереса. Предсказание не сбылось, ЛитРПГ процветает, но оригинальных книг, старающихся быть не сильно стереотипными, не так и много.
Иван Магазинников, «Проект «Апокалипсис»:
Всё начиналось практически стандартно – вирус, зомби, мир едва держится. Люди, умеющие держать оружие и пользоваться им, как никогда в цене. Опасная работа, адреналин и постоянные попытки живых мертвецов, обычных и модифицирующих себя, добраться до свежей плоти. Ведь, как известно каждому уважающему себя Z-зараженному, человек на сто процентов состоит из вкусного и легкоусвояемого белка. Но Стасу не привыкать, он «чистильщик» с опытом и…
И, приходя в себя, легко распознает все признаки заражения. Но, кроме этого, есть еще два волнующих момента. Стас, неожиданно, все понимает и не ощущает себя взбесившимся зверем, жаждущим жратвы, пытающейся сбежать или драться. А еще прямо перед глазами маячат цифры, указания и информация, заставляющая не просто заняться выживанием в квадрате, из-за новых и старых «своих», одинаково желающих уничтожить, но и попытаться найти причину всего этого дерьма. И голод, тот самый, толкающий искать жертву, гонящий вперед, превращающий в монстра. Выбор невелик. Либо найди кого-то с магазином, полным патронов, либо реши все три вопроса. Получится? Кто знает…
Роман Прокофьев, «Игра Кота»
Кланы, мечи, артефакты, «танки» и «хилы», прокачка статов… кто и что тут не видел?! Не скажите.
Если ваш главный герой не воин, маг или даже некромант, а просто торгаш, барыжащий игровой валютой, стоит ли ждать эпичных подвигов, пафосной раздачи по щам направо и налево, очков опыта, растущих с очередной порубленной бандой и, для верности, спаленной тремя файерболами? Наверное, нет, так? И что же тут интересного?
Интеллект. Понимание человеческой психологии и законов рынка. Не можешь завалить конкурента сам? Найми тех, кто сделает это лучше. Нет голды? Так заработай, включи мозг и думай головой, она нужна не только чтобы в нее есть. Играй на повышение, торгуй чужими секретами, всегда держи в голове план отхода, а лучше три. И никому не доверяй, ведь знают двое – знает свинья, и особенно не доверяй самому Коту. Ведь он вас продаст, купит и снова продаст, но уже дороже. Все также считаете, что не заслуживает внимания? Точно?..
Сергей Волчок, «В бой идут …»
Любите ли вы сериал «Чёрное зеркало», со всеми его гаджетами и технологиями, легко меняющими привычную человеческую жизнь? Помните ли серию «Сан-Джуниперо», о больнице для безнадежно больных и умирающих стариков, чье оцифрованное создание может жить в виртуальности? Помните?
Так вот – книга Сергея Волчка вовсе не пересказ историю странной любви, нарушающей каноны. История Сергея Волчка – это книга о бое нас с вами, постаревших, отправленных доживать своей век в государственный дом престарелых, но все еще желающих жить полной жизнью. Бое с несправедливостью самой жизни, убегающей от ненужных стариков. Госпрограмма «Вторая молодость»? Отлично. Зачем, юноша, нам лезть в перевернутую душевую кабину? Ах, это капсула виртуального погружения и мы там сможем даже бегать трусцой… без трости?! Митрич, попробуем? Куда нас, в обслугу к олигархам? А, простите, к благородному лорду Черного замка, ухаживать за его боевым конем и чистить доспехи? Ну, хорошо, это лучше, чем «утка» и ваша протертая свекла без соли на полдник…
…А там посмотрим, малолетки, считающие себя хозяевами жизни, на что годится настоящий old school, ужо я вам, засранцы!
Юрий Уленгов, «Путь в Альвиору»
Что может быть привычнее игрового вора в «сетёвке»? Уровень мастерства, прокачка до максимального, не просто «стелс», а «стелс» в кубе, лучший вор – настоящий профи, хренов ниндзя, даже собаки не найдут. И все идёт как надо, и дома есть о ком заботиться, и вроде бы не стоит лезть, лишний раз, куда не просят. Да и пятая точка говорит: обожди, не надо, но… Но за такие деньги сделаешь невозможное. Даже пойдешь за артом, что ещё не существует.
И где тут отсутствие штампов? В балансе виртуальной и настоящей жизни. В двойной игре, куда вступил герой. Игре, где ставка не полное отключение от электронных ресурсов, пусть те нужно по горло, нет. Здесь два финала: плохой и очень плохой. При очень плохом ты получишь пулю в голову вне капсулы. При плохом – можешь остаться живым и сохранить хотя бы что-то. Психологический триллер, спрятанный в обычных похождениях преступника, нарисованного пикселями и ведущего стандартную игровую жизнь, вот что такое «Путь в Альвиору». Умрешь в Игре – потеряешь статы, но отключишься, выдохнешь и пойдешь снова, с нуля. Умрешь в жизни и… Вместе с тобой умрет еще одна, родная, жизнь, ставшая заложником твоего умения.
*В оформлении поста использован фрагмент изд. обложки книги Р. Прокофьева "Игра Кота"