Система как уровень информационной революции в магическом мире
Автор: chameleonМы знаем путь развития технологической цивилизации, пусть и всего один. Инструменты, технологии, производство от мануфактурного до массового, информационная революция... И принадлежащие этому пути социальные технологии - племя, клан, империя, государство, нация, глобализм...
Мне кажется, аналогично можно выстроить путь цивилизации магической. Кстати, неважно, кто и как создал то, что люди называют магией - её суть личные расширенные возможности разумного.
Шаг первый. Палеолит и неолит.
Каменные инструменты, огонь - и соответствующие магические возможности.
Очень малые возможности. При этом, как обычно, великая в магии потребность.
Первые удачные опыты в варке зелий, простой волшбе, первые волшебные слова и жесты. Первые попытки договориться с порождениями магии так же, как с другими людьми и животными - и в итоге общение с духами/демонами. Шаманизм.
Магия значительно расширяет возможности мага - но человеко-часов в сутках у каждого мага точно столько же, сколько у немага. Если, конечно, кто-то не придумает магию времени. Магу тоже нужно спать и есть - хотя и здесь есть, точнее, возможны, варианты. И если они кем-то исследованы - то...
То даже в этом случае способ передачи знаний один - посмотреть на учителя и заново придумывать свой вариант. Всегда двое их, учитель и ученик - как-то так.
Есть один характерный момент. Создание агрокультуры, сельского хозяйства, переход на питание ступенью ниже в пирамиде биоценоза, что расширило ресурсную базу на порядок, породило скачок техноцивилизации.
Возможны ли подобные рывки ресурсной базы в магическом мире? Естественно, и очень их много. Из тех способов, что придумано - некромантия со скелетами и зомби, друидизм и магия жизни вообще, духи в качестве механизмов, приводов и систем управления...
Вот только основной ресурс магической цивилизации - не природные ресурсы и даже не еда. Их ресурсы - это маги и их в каком-то смысле эквиваленты: артефакты, амулеты, ещё какие-то способы оперировать магией. И если совершать ресурсный скачок - то в первую очередь должно расти количество именно этих полезностей.
И первый известный способ увеличения количества магов - помимо увеличения числа людей вообще, это полезное дополнение - это магическая традиция. Можно даже сказать, школа - в том смысле, как и, например, научная школа. Учитель и его ученики. Не один ученик. Целый орден. Традиция. Секта.
Вот такие секты и сломают простой первобытный мир. И родятся первые древние некромантские и друидические империи магического мира.
Шаг второй: империи кости и корней
Это получается первая эпоха крупных государств магического мира - до этого прокормить или обеспечить нежизнедеятельность большого числа граждан в одном месте не получалось. А вот друиды и некроманты смогут. Может, и ещё кто.
И в этих магических империях рождаются первые религии. Способ облегчения концентрации магических ресурсов - и одновременно повышения управляемости. Причем первое - в первую очередь, а не как в технической истории.
А в религиях рождаются боги.
Следующий этап магии совсем другой. По дороге к нему может быть, придется пройти кучу революций технологии - но может быть, и нет. А магических революций, конечно же, безусловно. Демонология, ритуалистика, алхимия, артефакторика, и многое, многое другое - Силы, Связи и Разум, например.
В любом случае, следующий магический рывок - переход от традиций, культов и орденов к массовому производству магов. К общему образованию.
Магическим школам.
И одну технологическую революцию как минимум - книгопечатание или что-то сравнимое - придется для этого совершать.
Я, кажется, не видел историй о том, как выпускники магических школ в порядке практики нагибают древние некромантские империи - или там длинноухих друидов. Жаль.
Что же касается социальной структуры. Зародятся магические школы в структуре империй, это понятно, но вот породят они... Что?
Магическое средневековье? Вольные города Forgotten Realms? Гуадемус игитур?
Почему бы и нет.
Когда магов в одном городе становится как во всей остальной империи, причем магов социализированных, стандартизированных, одинаково обученных и тем самым могущих эффективно работать вместе... Этому городу придется быть вольным.
Шаг третий: эпоха вольных городов и магов-школяров
Есть ли шаги дальше?
Естественно.
Когда обретение массовых, хоть и несколько однобоких, специализированных магов приводит к продвижению в информационном прогрессе. Книги? Фе, прошлый век. Кристаллы иллюзий и тому подобное? Хм. Магический Консенсус, Чародейская теория? Хммм!
Следующий этап - формирование неким объединением общего Консенсуса подобного тому, что устроил орден Разума в мире Тьмы. То есть, единой для многих общей и общепринятой Чародейской Теории, отклонения от которой начинают инстинктивно блокироваться общим психополем. Причем даже без мистики. “Да не, так не бывает”
Но для того, чтобы породить такую теорию, мало школ. Нужны академии и исследования. Идея экспериментов и идея экспериментально проверяемых гипотез. Если для школ нужна идея широкого распространения информации, которую могли набрать на прошлых этапах, то для академий этого маловато.
А для организации объединенных городов нужна организация. Империя? Может быть, но нет. Хотя... Была в истории одна такая форма. Соединённые Земли. Что ж...
Шаг четвертый: эра Соединенных земель и магических академий
Федерации, Конфедерации и иже с ними. С общими советами и прочими конгрессами.
И вот маги-академики, имея общую теорию магии, спокойно смогут крыть массовых магов-специалистов-школяров за счёт большей точности, ширины и вообще гибкости воздействия. Не очередь попсовых и устаревших Авада Кедавр, а набор сконструированных заклинаний под задачу, взлом Протего коротким замыканием и двухступенчатый кумулятивный огнешар. И руническое заклинание “воздушный кулак”, выстраиваемое в уме из шести рун, с самонаведением на голову противника как скромная замена авады. Да, Влад-чужак оказался как раз в такой ситуации.
С другой стороны, формирование нескольких академий, теорий и Федераций вполне может породить холодную войну между ними - потому как они между собой могут и почти наверняка будут несовместимыми. А это приводит как к наличию стабильной и хорошо работающей(хорошо предсказуемой) магии в зоне действия консенсуса, так и(возможно) к серой хаотической зоне на пограничьях - и стремлению сдвинуть Зону в сторону противника. Да, без концепции Хаоса, то есть, неописуемой части магии, в таких теориях никуда. И без “прокладок” всяческих. Конец этого шага - эпоха прокси-войн. Вот здесь вспоминается мне одна книга.
И там же есть ответ, чем все закончится.
Шаг пятый - эра глобализации
Этот этап, как и прочие, начнется и будет развиваться не в сердце одной из вершин предыдущего цикла, однозначно где-то на отшибе от основной силы, но там, где новые знания (основанные на результатах предыдущего же цикла) дадут шаг для освоения новых мест. Как обычно происходило на прошлых этапах - империи осваивали непригодные для жизни охотников и малых племён пустыни и болота, на окраинах империй подняли головы вольные города, ну а среди далеко не самых сильных магических городов нашелся тот, где умники создали академию, а в ней Чародейскую теорию.
Скорее всего, на этом этапе началом будет творческое слияние двух или больше Чародейских теорий - которое позволит развернуть глобальный проект.
А против, например, “глобального энергоплана” силы даже магических сверхдержав будут учтены, сочтены и нейтрализованы.
Кстати, здесь может опять измениться роль богов. Их не было в неолите, они были лишь концентраторами сил в эпоху империй, в эпоху школ они становятся инструментами, а в эпоху академий и магических теорий их роль может непредсказуемо меняться, но вряд ли вырастать. А вот эпоха глобализации чревата рождением Бога-Императора и тому подобных не богов, но Бога.
Ну и, собственно, последний шаг.
Шаг шестой - эпоха Системы
В глобальном едином мире с общим магическим всем прорвется в будущее тот, кто будет лучше управлять. А именно для управления - начиная от сбора данных и заканчивая раздачей квестов - нужна и очень полезна Система прямой и обратной связи. Да, та самая, с учётом каждого чакта и каждого чича (человеко-акт и человеко-час соответственно), раздачей парков и титулов, прокачкой классов, выдачей бонусов и штрафов и т.п.
И её рано или поздно, так или иначе, с первого или не очень раза создадут.
Здравствуй, Алурей. Век бы тебя не видать.
Я не представляю (пока что) следующий шаг. Так что пока что это предельная фаза развития одного конкретного магического мира.
Может быть, все замкнется в спираль, породив мир Евангелионских Ангелов - снова одиночек, но божественного уровня силы по старым меркам.
Может, следующий шаг требует экспансии.
Может, я не вижу очевидного. Не знаю.
Надеюсь только, что этот текст стоил прочтения :)