Бложиковое 1.0.1.1
Автор: Котэ-ДетективПродолжим размышления на тему бесячих клише ЛитРПГ, таким понятием как уровень боли в игре. Остановитесь на секунду и подумайте, будет ли современный уютный однокнопочный дружок-пирожок играть в игру, где его будут почти по-настоящему рвать волки/огры/драконы? Авторы подобных историй кажутся мне настолько оторванными от реальности, насколько это возможно. Полагаю, подобная игра просуществует до первого иска, где расстроенный человек будет требовать компенсации, несмотря ни на какие подписи в пользовательском соглашении. А затем интернет разнесёт молву об этой игре, и она, если и не закроется, то останется без мейнстримных пользователей. Эдаким уголком для мазохистов, который не приносит много денег разработчику и просто занимает сервера. В общем, странная затея — вводить настоящую боль в игру, в которую люди приходят отдохнуть.
А ещё такие игроделы забывают о человеческой психологии. Особенно когда пишут, что это первая игра подобного рода. Мне обычно так и хочется потрясти автора и закричать ему: «Поиграй хотя бы в Скайрим в VR!». Я вот поиграл. На мне была всего лишь VR-шапка и наушники. Фальшиво настолько, насколько это возможно. И всё равно, когда на моего персонажа напали морозные пауки, я орал от страха. Более чем уверена, что когда ты будешь участвовать в подобном развлечении сам, то страшнее будет в миллион раз. Особенно, подойти к большому зверю и чего-то там колдовать/махать мечом/кинжалом. Хотя, думаю, лучникам норм. Но если игра первая в своём роде, то автору стоило бы прописывать такие моменты.
Подушню ещё немножко и замечу, что все эти игры с полным погружением, если их, конечно, изобретут, и в которых будут предполагаться сражения и убийства, будут в достаточной степени удалены от реальности. Потому что, во-первых, ни одно правительство не даст разрешение на игру, где ты, будучи так сказать «воплоти», будешь убивать людей, ага, ещё и с натуралистичной болью. Во-вторых, зоозащитники и так верещат на более-менее натуралистичные игры про охоту. Ну и, в-третьих, лично у меня рука бы поднялась на каких-нибудь пауканов натуралистичных и то не факт, а на зайчиков и волков… Пошли такие игроделы прямо и налево!
«Зов Странствий» в своём мире не первый. Он в достаточной степени реалистичен, но спутать мобов и NPC с настоящими людьми всё же сложно. «Зов» в моей вселенной производит тот же фурор, как WoW, если бы он шёл сразу после текстовых ММО. В следующей заметке обсудим выбор расовой принадлежности аватаров.
https://author.today/work/190983