Угашенный хомяк в поисках Кольца Деда
Автор: sleepyxomaСвершилось!
Ваш покорный слуга наконец-то лишился соулзлайк-девственности (эксперименты с Pascal Vager на телефоне в расчёт не берём) поставил Элден Ринг, который вместе с дополнением купил аж прошлым летом (DLC-ку даже предзаказал).
Всё никак не мог добраться до шедевра гениального японского мультипликатора, а теперь, значит, добрался и планирую играть без подсказок, гайдов, видосов на ютубе и всей ненужной шелухи. Хочу сам погрузиться в этот удивительный мир.
Что сказать... Пять часов, полёт нормальный. Пока всё можно описать словами из знаменитого мема: "Очень интересно, но ничего не понятно".
В целом, конечно, очень стильно, невероятно атмосферно, трындец как сложно.
Из явных минусов - хреновая система маркеров на карте.
Игра даёт мне Приключение. Она не водит за ручку, не пытается врубать волшебный GPS и я хотел бы иметь возможность не просто отмечать интересные места, но и, к примеру, делать пометки на будущее.
Может, конечно, такая возможность и есть, но один слепой хомяк её не обнаружил.
Естественно, играть лишь в Элден Ринг я не собираюсь, а учитывая циклопический размер игры и общую кривизну хомячьих лапок, думаю, прохождение растянется на весь 25й год.
Так что буду время от времени появляться с отчётами о приключениях в мире You Died.
Блокнотик: "возможность делать пометки на будущее" называется блокнотик, который рекомендуется положить рядом с джойстиком и внимательно записывать в него все диалоги с НПС
Удачи, на самом деле хорошая игра!
Ну вот такое как раз должно быть в игре. А так - да, придётся, похоже, заводить маленькую записную книжечку для шедевра японского мультипликатора.
Когда-то держать под рукой "блокнотик" было само собой разумеющимся. В Might and Magic 6 точно с пухлой тетрадкой под рукой отец играл
Я её порой с ужасом и почтением тайком открывал и листал, как рядовой сектант Некрономикон. Было "Очень интересно, но ничего не понятно".
Поздравляю.
Сенкс.
А чего без штанов бегаешь? Решил повторить этого чувака?.. :)
Не-е, у хомяка лапки слишком кривые, чтобы солохёрить Малению.
Всё просто. Мне предлагают Приключение, а раз так, то негоже брать "предустановленных" персонажей 9го левела. Лучше взять чистый лист первого левела в трусах и с дубиной, а дальше уже приключаться в своё удовольствие.
Ох уж эти садо-мазо спиномозговые соулслайки.
Играю в такое с читами: хожу как по музею любуюсь видами и модельками монстров.
Песня посвещается всем мазохистам играющим в солсы.
ГавнидА всегда актуальна XD
Я соулз лайки в принципе не люблю, но в своё время решил сделать исключение для Элден Ринга.
Вуконг тогда )
Локации шикарные, экшон бодрый, кинематики пафосом пронзают небеса, боссы прикольные, есть минипиг!
При этом нет душноты миядзаковской - респек бесплатный в любой момент, квесты гораздо более чётко проговариваются, помер - и ладно, не трясёшься за души потеряные
Короче, всё для людей
Элден максимально приветлив к новым игрокам.Главное там понять что если застрял гдто всегда можно забить и уйти в другую локацию, обязательные сюжетные босы которых не обойти появляются уже только в самом конце. Ну и вообще 80% игры опционально так что все зачистить за 1 прохождение не стоит и пытаться.
Ну вот я так сразу и понял. Это очень круто, кстати. Никто никуда не ведёт, делай, что хочешь, грабь, бухай, отдыхай, люби гусей, убегай от драконов XD
Ой зря ты эту фигню поставил...
Удачи, чё. Томушта, имхо, игра - шляпа. И о том, почему именно она шляпа, можно говорить отсюда и до обеда.
Лучше бы в дс3 поиграл бы.
А я ДС-ы не люблю, потому и не особо хочу тратить на них время.
З.ы. Кстати, Лоботомированную Корпорацию и Заруиненную Библиотеку купил по скидке на Стиме, так что в районе апреля-мая опробую их.
Как говорит молодёж: хороши челлендж.
Угу. Тамада хороший и конкурсы интересные XD
Суть квестов в ЕР
И их легко заруинить, просто не зная, что после смерти босса Х но перед смертью босса У нужно найти под кустом в уже зачищеной локации персонажа Й и "поговорить" с ним. Причём, до смерти босса Х персонаж сидит в другом месте и с ним ничего сделать нельзя. Как и в ДС
Весь баланс сделан под мечника. Т.е. магом будет либо очень легко, либо очень сложно, зависит от босса. Как и в ДС
Наркоманская камера. Как и в ДС
Но красивое, да. Локации суперские. Гораздо лучше, чем в ДС
Бггггг. Ну, такие квесты тоже нужны, я считаю. Время от времени хочется оказаться в игре, которой на тебя плевать с высокой колокольни.
Я бы немного поспорил.
В ДС квесты попонятнее, ибо не настолько сложно найти неписей. Но да, до любой игры с маркерами заданий или хотя бы гребаным журналом из морровинда всем четырём соулсам и их подражателям далеко.
Баланс сделан не на мечника. Баланс сделан на гибрида. Учитывая, что гибридом играл походу один лишь только я - страдают все. Но да, как и в дс. Однако, справедливости ради, магия в Пожилом колечке получше, ибо разнообразие и куча заклов в вещах.
Я бы спросил, что мешало сделать общую панель умений, не привязанную к конкретным орудиям, и тем самым сделать менее абсурдной рудиментарную никем(кроме опять же меня) не используемую механику смены оружия, но на японском не говорю.
Камера... Что-то на геймпадном. Как адепт клавамыши проблем вообще не видел, но я тот самый человек, который снайперски стрелял на предел дальности кастами мага без самонаводки после длительной серии тестов у костра. Так что тут я снова вне мейнстрима.
Но красивое, да. Локации суперские. Ещё бы без открытого мира... Либо с нормальным открытым миром...