Сюжет важен?
Автор: Владимир БатаевА насколько вообще важен сюжет?
Вот возьмём какое-нибудь приключенческое фэнтези. Или там боярку, ЛитРПГ...
Какова основная сюжетная линия? Как варианты - свергнуть Тёмного Властелина/найти могучий артефакт (чтобы уже с его помощью по-быстрому свергнуть Властелина), победить в войне с вражеским кланом, выбраться из виртуального мира... То есть, обычно сюжет становится понятен уже главе на второй. И с вероятностью в 98% мы можем предугадать его финал - да, герой добьётся поставленной цели.
Так что читаем не ради того, чтобы убедиться в догадке. А ради процесса. Промежуточных действий и событий. Вот по этой причине многие любят многотомные серии - чем всё закончится и так понятно, со второй главы известно. А вот процесс...
А раз так, то... Основной сюжетной задачи у ГГ может и не быть? А? "У самурая нет цели, только путь".
Вот откуда у попаданца, например, берётся Великая Цель? Ты в чужом мире, ничего о нём не знаешь, никого там тоже не знаешь. И Тёмный Властелин от Светлого отличается только цветами флага. А идти с ними воевать - вообще нафиг надо, а?
Но почему-то читатели всё же предпочитают, чтоб цель у героя была. Даже если финал из-за этого становится предсказуем с первой главы - герой достигнет цели!
А если цели нет... И стоит герой у камня на распутье, читает надписи. Налево пойдёшь - коня потеряешь, направо - жену потеряешь... А у него ни коня, ни жены! И в голове один вопрос - а в какую сторону кабак ближе? Да и читать-то на местном языке он не умеет. Впрочем, как и большинство простолюдинов в этом мире. Поэтому вместо надписи на камне кто-то в хулиганских целях изобразил волосатый хер. Потому что... Ну, потому что такое народное творчество в жизни встречается гораздо чаще, чем путевые заметки на камнях в средневековье!
И какая разница, в какую сторону герой пойдёт? Полюбому же рано или поздно в любом направлении найдёт приключений на свою задницу. Потому что иначе скучно, это раз. И вообще, кушать на какие-то шиши надо, это два-с. Так что приключения, конечно, обязательны. Но вот будут ли это приключения на пути к Великой Цели... А есть разница?
Разница в том, что при наличии Цели строить сюжет проще. Есть цель - надо к ней идти. А если герою никуда не надо, то он же, гад такой, будет сидеть в кабаке до тех пор, пока все деньги подчистую не пропьёт! Так что цель всё упрощает и даёт мотивацию к действиям.
Но вот когда герою-попаданцу с порога вручают волшебный меч и напутствуют: "Ты Избранный! Иди и свергни Тёмного Властелина!" И он, сцуко, идёт... Да как так-то? Да зачем ему это?! Почему он не сказал: "Иди нахрен!" и не ушёл в кабак? А уж если это такой ГГ, который с порога пойдёт рубать врагов, то чего он перед тем не пырнул вручателя волшебного меча, не забрал меч, не обчистил его карманы и уже потом не ушёл? Откуда этот немотивированный пафосный героизм? Откуда это "Я возвышу свой род!" Да не твой это род! Пупкин твоя настоящая фамилия! И продавленный диван твоё наследие в прошлой жизни! Так чё щас-то побежал?!