Да придет Царствие Твое... 2
Автор: Виталий ХонихоевВ воскресенье играю в Кингдом Кам Деливеренс 2 и думаю о том, что условности, которые в другой игре показались бы лишними, слишком усложняющими процесс игры и ненужными - как раз и дают ту самую иммерсивность, вовлеченность в процесс. А уж хардкорный режим, который появился совсем недавно... если на обычном режиме я мог себе позволить быть "хорошим мальчиком", как говорил Виталий из 1иксбет - "зачем в КСД 2 нарушать закон? можно заработать и без этого" - и я с ним согласен. Но на хардкорном режиме, с выбранными отрицательными перками, когда постоянно крутит живот от голода, когда люди шарахаются от тебя как от зачумленного, когда только нагнувшись за травинкой можно потянуть спину - вот тогда порой возникает необходимость убить чью-то курицу, чтобы сварить себе бульончику... а глядя на одиноко идущего в лесу путника с хорошим луком за спиной и с тугим кошельком - соблазн ткнуть его ножом в спину и присвоить неплохой жупан и шоссы, да и в кошельке чего-то есть же...
Необходимость регулярно кушать чтобы не упасть от голода, спать - чтобы не свалиться от недосыпа, мыться и стирать одежду - чтобы не вонять на всю округу, когда не только люди от тебя отворачиваются, но и спрятаться в темноте не получится, потому что унюхают, - все это оказывается частью увлекательного процесса. А уж если ты решил взять в руки меч... ну удачи. Один пропущенный удар боевым молотом в голову и все. гейм овер.
В противоположность этому Ассасин Крид Шэдоувс - упрощает все. Тут не нужно спать, не нужно есть, не нужно стирать одежду и чинить снаряжение, а бой против пяти противников не вызывает никаких проблем. Лично я считаю что Шэдоус намного красивей чем КСД 2, там такая красота, что глаз не отвести. Но вот если бы там были такие же "неудобства" как и в КСД 2...
Хотя я наверное много прошу. Пройдя Шэдоус как-то не сильно охота туда возвращаться, хотя игра классная. А в КСД 2 я могу просто остаться в стартовой деревне, собирая травы и варя эликсиры от похмелья для местного лавочника-немца. Интересно что то, что изначально кажется трудностью и излишним элементом, усложняющим процесс - на самом деле является элементом погружения. То же самое и в литературе. Сейчас много всего простого - главный герой, который имба и Сила Крови, Рода и Пениса. Всех врагов побивахом, всех девушек потрахам, а друзей... а есть ли у таких героев друзья? Или это скорее приспешники? Антураж и свита, чья задача - смотреть снизу вверх и рукоплескать. Но такое вот не вызывает эмоций и не дает погружения. Удивительно, но мы все хотим сами "поработать за свой завтрак". Такие дела.