Модуль 7. Упаковка книги
Автор: Ракс Смирнов7.1 Обложка — главный визуальный крюк
7.2 Название
7.3 Аннотации, теги, настройки
Ты можешь написать мощную историю. У тебя может быть герой, которому сочувствуют, сеттинг, который хочется экранизировать, и конфликт, который держит до трёх ночи. Но если читатель не кликнул на твою книгу, он никогда этого не узнает. Он не увидит твои диалоги. Не почувствует темп. Не влюбится в персонажа. И Не дочитает до кульминации.
Потому что он не открыл книгу вообще.
А на Author.Today (да в общем-то как и на десятках других порталах), где каждый день выходит десятки новых тайтлов, шансы быть замеченным — у того, кто захватил внимание с первого взгляда.
Упаковка = дорога к твоей истории
Обложка, название, аннотация, теги — это не “внешка”.
Это твой маркетинговый фронт. Это первое касание. Первое суждение. Первый фильтр.
Если ты проиграл упаковкой — остальное даже не начнётся.
7.1 Обложка — главный визуальный крюк
Обложка - это то что привлекает в любом контенте в первую очередь, то что цепляет пользователя и то, что вынуждает его открыть содержимое.
Ошибки новичков:
- Не ставить обложку, считая что это лишняя трата времени
- Ставить на обложку рандомную картинку из интернета в неформате.
- Ставить на обложку классическую книжную обложку времен Толстого.
- Пытаться быть "не таким как все" и ставить на обложку пейзажи, абстракции или цветовой салат из элементов.
Думаешь это очевидно и никто так не делает?
Ох, солнце мое, не поверишь сколько таких ошибок допускается РЕГУЛЯРНО.
Достаточно открыть "новые поступления" чтобы сразу это увидеть.
Если ты думал сделать или уже сделал что-то подобное при упаковке своей книги на АТ - ты автоматом потерял 90% интереса читателя. Даже если ты опубликовал только первую черновую главы - не игнорируй обложку!
Первое, что видит читатель — это обложка.
Не стиль. Не текст. Не рейтинг. Обложка.
Она должна отвечать на один простой вопрос:
“Стоит ли кликнуть?”
И если ответ — “нет”, ты просто пролистнут.
Даже если у тебя «новый Пратчетт в мире Боярки».
Что делает обложку «рабочей»?
На мобильных устройствах обложки отображаются в очень маленьком формате.
Поэтому:
- Контраст — никаких пастельных нюансов.
- Понятный силуэт — без “расползшихся деталей”.
- Крупный читаемый шрифт — проверяй на 150px.
Читатель должен с первого взгляда понять жанр.
- Гарем → обнажённая воительница, бронелифчик, огонь, поза.
- ЛитРПГ → интерфейсы, иконки, циферки, меню.
- Фэнтези → меч, руна, трон, пейзаж с башней.
- Академия → книги, ученики, школа, мантии.
Если читатель не считывает жанр — он просто пройдёт мимо.
Это может показаться банальным, глупым и стереотипным, но это работает в 100 случаях из 100. Читателям не интересны абстракции, пейзажи, классические обложки из школьной библиотеки. Может быть это работает где-то в другом месте, но не на АТ, потому что тут читатели хотят понимать о ком будет речь в книге, хотят видеть героя и представлять его себе.
Персонаж обязательно должен хорошо считываться в миниатюре и быть привлекателен для читателя. Читатель должен либо соблазниться, если видит противоположный пол, либо проассоциировать себя с этим красавчиком на обложке. Ведь ты же помнишь, что главный герой - это прежде всего сам читатель, верно?
Лучше всего работают:
- Центральный персонаж (и кстати не обязательно ГГ)
- К нему - атрибуты силы: меч, магия, артефакт
- На фон: крепость, город, подземелье, лес, академия
Один элемент в фокусе лучше, чем “всё и сразу”.
Не пытайся засунуть на обложку вообще все что есть в твоей книге: героя, его женщину, антагониста, и мир в котором идет сражение, засыпая это спец-эффектами. Обложка - не картина в художественной галерее. Она должна считываться быстро, меньше чем за секунду, потому что она будет рядом с сотнями других произведений. И если на ней нужно что-то РАЗГЛЯДЫВАТЬ - это провал.
Идеально если будет просто персонаж крупным планом или, в крайнем случае, когда на фоне есть 1-2 не отвлекающих внимания элемента.
Давно существует простое и выработанное годами правило: завышенная сочность и контраст на +10-15%.
Потому что яркие обложки лучше считываются в миниатюре. Даже если ты делаешь обложку на серьезный детектив, добавь немного ярких контрастных цветов (красный или оранжевый) и это непременнопридаст сочности твоей книге.
А вот чего делать не стоит:
- это превращать обложку в психодел
- делать безумный салат из цветов
- или наоборот сливать все цвета в один
Что стоит учитывать?
- Один фокус, а не три конкурирующих объекта.
- Шрифт без фейспалма — если не видно название в миниатюре, ты теряешь 30% кликов.
- Цвет и фон не должны сливаться — всегда проверяй, читается ли название.
Проверка обложки
Есть два способа:
- уменьшения картинки до состояния миниатюры
- наложение эффекта "размытие в движении"
В первом случае ты проверяешь статику. Как обложка будет выглядеть, например, в виджетах, во втором случае ты поймешь, как картинку увидит читатель во время скролла и как хорошо он сосчитает написанное.
1. Проверка миниатюрой
Довольно хорошо считывается человеческий ситуэт | Не считывается вообще ничего |
![]() | ![]() |
2. Проверка скроллом.
Какая-то монолитная серость | Невнятная болотная каша | Вполне считываемый силуэт человека, интересная сочная зеленая штука | Считываемый силуэт девушки с синими волосами, интересный синий цвет в области груди |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Проверка названия - дополнительный параметр который следует учесть. Ведь даже если ваше превью хорошо считывается с позиции изображения, название книги так же не должно теряться.
Шрифт слишком тонкий, к тому же тонет в темном цвете на фоне | Добавляем еще более темную подложку, цвет шрифта делаем наоборот светлее и жирнее. Бонусом убираем черный цвет со всего, что не имеет отношения к герою |
![]() | ![]() |
Где и как сделать обложку?
1. Заказать обложку у дизайнера.
Самый простой и ленивый способ. Но платный.
Цена такой работы сегодня от 1000 до 5000 рублей в зависимости от опыта дизайнера.
В целом, не смотря на то, что я напишу ниже - способ рабочий.
Однако тут есть две проблемы:
- Дешевые дизайнеры не имеют достаточно опыта чтобы сразу сделать хорошо
- Дорогие дизайнеры наоборот, имеют слишком большой опыт и привыкают работать "по лекалу".
В итоге не те не другие не дадут вам гарант того, что вы действительно получите крутую обложку.
2. Нарисовать самому
В этом случае тебе понадобится:
- Фотостоки shutterstock или freepik - для поиска правильны исходников
- Canva или Figma для шрифта и компоновки - добавил текст, настроил композицию — уже рабочий результат.
- Шаблоны в Canva - для готовые решения под разные жанры. Просто подставь свои элементы.
- Photoshop - для общей работы с изображением
- Прямые руки и навыки - чтобы сделать это все самому.
В целом всем этим можно пользоваться бесплатно, но для нормальной работы все равно нужен бюджет.
Нейросети для работы с изображениями. Все. Ты можешь собрать любую обложку, в любом формате какую захочешь.
Подробно про генерацию обложек в нейросетях я могу рассказать в рамках персональной консультации по нейросетям. Одна здесь я все-таки изложу базис кратко.
Сегодня существует огромное количество генераторов изображений. От самых крупных и популярных, до каких-то локальных разработок нонеймов.
Для нормальной работы с обложками я приведу самые лучшие из них.
1. Midjourney
Преимущества:
- Умеет в гиперреализм, поэтому умеет делать практически фотографии
- Способна работать с любыми стилями изображений
- Множество способов доступа. От официальной покупки, и покупки генераций на сторонних ресурсов, до всевозможных бесплатных ТГ ботов
Минусы:
- Имеет цензуру (сиськи генерирует только случайно)
- Не умеет сохранять внешность персонажа при попытке сгенерировать другую позу/одежду
- Гиперреализм - его гипертрофированная проблема. Он все пытается сделать слишком реалистично и иногда это не совсем то что требуется.
- Не умеет работать с текстом - выдает тарабарщину. Ее придется править руками.
- Платная
ТЗ для генерации | Результат |
![]() | ![]() |
В примере хорошо видно, что получилось действительно круче, но возможно не совсем то, что ты хотел первоначально. Чтобы добиться "того самого" результата, придется сделать много генераций и возможно даже совместить несколько в одну. Так же текст пришлось писать самому.
2. GPT 4 (Sora)
Преимущества:
- Хорошо понимает ТЗ и даже рефы нарисованные на барной салфетке.
- Способна работать с любым стилем изображения.
- Умеет примерно сохранять внешность персонажа
- Умеет работать с текстом
- Условно бесплатна (можно генерить без подписки, но с лимитом 2-4 изображения раз в 4 часа)
Минусы:
- Имеет ОЧЕНЬ жесткую цензуру. И речь даже не о сиськах, о них вообще забудьте. Даже если ваш персонаж - стройная девушка в комбинезоне, или девушка в платье с открытыми плечами - он может отказаться ее генерить потому что "это нарушает правила"
- Лимит в бесплатно версии, дорогая стоимость в платной.
ТЗ для генерации | Результат |
![]() | ![]() |
Неплохо попала в реф, сохранила идею и сделала ее лучше. Причем даже если бы реф был в десять раз хуже (нарисованный от руки на тетрадном листке) она бы все равно справилась с задачей. Все идеально, если бы не цензура.
3. Stability AI (Stable Diffusion)
Преимущества:
- Умеет генерить сиськи
- Умеет сохранять лицо персонажа, меняя только позы и одежду
- Не дорогая по сравнению с аналогами
- Круто генерит сексуальные сцены
Минусы
- Персонажи получаются околомультяшными
- По этой же причине не умеет в гиперреализм
- Платная
Здесь я не буду показывать пример "по рефу" потому что сильная сторона Stable Diffusion далеко не в этом
В общем тут видна самая сильная стороны SD. Если вам нужно сгенерить сексуальных девочек и мальчиков, детально посочнее и попривлекательнее ни одна нейронка не справится с этим лучше, чем любая другая.
По этой причине 99% обложек на ЛитНет генерируются именно тут.
Вообще Stable Diffusion имеет цензуру, но ее можно настроить для работы офлайн, и вот там то у тебя не будет вообще никаких ограничений. Именно на этом поднялись многие авторы эротического жанра, фактически создавая не книги, а комиксы в своих работах и срубая на этом отличные донаты.
4. Playground AI
Преимущества:
- Бесплатная
Минусы:
- В основном заточена на главный объект в кадр.
- Плохо генерит сиськи
- Имеет характерную, узнаваемую "глянцевость" результата, который подойдет не всем.
Неплохая нейронка, простая и бесплатная альтернатива Stable Diffusion.
Эта нейросеть заточена как раз под обложки. Поэтому делает их под ключ достаточно неплохо. Однако что-то по настоящему уникальное в контексте книжной обложке сделать сложно. Чувствуется некоторая "ненатуральность" во всех ее результатах. Но если тебе не принципиально и нужно "четко, быстро, красиво и желательно бесплатно - это лучший выбор.
5. Kandinsky, Шедеврум и прочее.
Вообще забей.
Да в целом можно попробовать, если интересно. Но на фоне вышеперечисленных вариантов, да даже того же Playground AI совершенно бесполезная трата времени. Многое потом придется переделывать руками.
Но по своему опыту - скорее игрушка "побаловаться" для запретграмма, чем реально полезные нейросети для обложек.
7.2 Название
Как корабль назовешь, так ЦА и прочитает
Название книги не должно быть "каким-то" каким нравится лично вам, не смотря на то, что вы автор. Как я уже говорил ранее ЦА на АТ и ЛТ не особо требовательна к оригинальности. Поэтому тут все довольно просто.
Почему название так важно?
Потому что оно:
- Работает ещё до клика. Даже если обложка хороша — название может добить эффект или всё испортить.
- Создаёт первое смысловое ожидание. Читатель ещё не знает, о чём книга, но по названию уже строит ассоциации.
Фильтрует аудиторию. Название помогает нужной ЦА понять: “О, это про меня”.
Что делает название сильным?
Читатель с первого взгляда должен понять, что за история перед ним.
Примеры:
- “Попаданец в Академию Ночи” — сразу ясно: попаданство, учебное заведение, тёмная эстетика.
- “Урождённый маг. Том I” — классическое фэнтези, цикл.
- “Гарем Императора-изгоя” — боевой гаремник с элементами униженного-восходящего героя.
Жанровый маркер в названии = плюс к клику.
Хорошее название создаёт в голове картинку или атмосферу:
- “Кровь на снегу” — сдержанная, тревожная визуалка.
- “Ловец душ” — загадка, сила, страх.
- “Наследие Зверя” — мощный архетип, ощущение древней силы.
Если название вызывает эмоцию или образ — оно работает.
Читатель мысленно проговаривает название.
Если оно ломает язык, сбивает ритм или тяжело читается — это минус.
- “Путь Затаившегося Клинка Империи” — выглядит пафосно, читается тяжело.
“Клинок Империи” — лаконичнее и легче воспринимается.
Хорошее название легко ложится на слух и в голову.
Чем меньше лишних слов — тем сильнее удар.
- “Путь Воина” — яснее, чем:
“Обретение внутренней силы через путь великого воина”. - “Цена Пробуждения” лучше, чем:
“Магическое Перерождение в Момент Проклятия”.
Один образ, одна мысль, одно напряжение — хватит.
Что убивает название?
Ошибка | Почему плохо |
---|---|
Сложные слова | Читатель не понимает, не цепляет |
Псевдолитературщина | “Пепел над ветром заката” — звучит красиво, но ни о чём |
Слишком длинно | Сбивает восприятие, не влезает на обложку, трудно запоминается |
Слишком абстрактно | “Путь”, “Небо”, “Печать” — не создаёт ни жанра, ни образа |
Не соответствует жанру | “Цветок надежды” звучит как роман, а ты пишешь боевой ЛитРПГ |
Придумай ключевые слова из своей истории.
- Имя героя, место, роль, конфликт, артефакт, враг.
Собери комбинации: – “Имя + роль” → “Кузнец Империи”
- “Роль + сеттинг” → “Наёмник из Академии Пепла”
- “Событие + последствие” → “Цена Пробуждения”
- “Артефакт + герой” → “Клеймо Поглотителя”
Проверь на слух и в миниатюре:
- Представь, как название смотрится в списке книг.
- Прочитай вслух — удобно ли проговаривается?
Протестируй несколько вариантов.
- Можно даже сделать “псевдотест” — показать друзьям/читателям 2–3 названия, посмотреть, что “цепляет”.
7.3 Аннотации, теги, настройки
Первое впечатление читателя
Аннотация — это твой шанс продать первую главу.
То есть, ее задача — показать, как твоя книга сможет удовлетворить запрос читателя. Продаем мы что? Интересных героев, красивый мир, увлекательные приключения, интригу.
1. Первый крючок — герой и стартовая ситуация
Он потерял работу, друзей и веру в себя — и тогда появился Портал.
2. Вызов / конфликт
В новом мире нет второй попытки. Здесь выживают только сильнейшие — или самые хитрые.
3. Обещание/мотивация
Он не просто хочет выжить. Он хочет победить тех, кто разрушил его прошлое.
4. Завязка интриги / вопрос
Но что скрывает Портал? И кто действительно управляет Системой?
Можно менять местами — но эти четыре элементы должны быть.
Для закрепления понимания рассмотрим аннотации по уровню качества.
Поскользнулся, упал, умер - и переродился в новом мире. Нет, я не последний из рода. Нет, у меня есть деньги, и нет, мне ничего никому доказывать не надо. И нет, меня не убивают в туалете. Все не так. Точней, все наобород.... - отлично
- 🤨Погрузитесь в захватывающий мир фэнтези, где магия и сила разума борются за господство. В центре этой истории - молодой совершеннолетний парень, перенесенный в другой мир, где властвуют заклинания и волшебство.... - сомнительно, но окЭй.
Камушек, потревоженный на склоне, покатился вниз и вызвал сокрушительную лавину. Мир стремительно меняется, и невозможно предугадать, каким он станет на следующий день - это вообще о чем?
Теги - это не просто “украшение” страницы книги, а:
- способ попасть в поиск;
- индикатор для алгоритма, кому показывать твою книгу;
- ярлык для читателя, чтобы сразу понять — его это или нет.
С тегами все просто и сложно одновременно. С одной стороны, они должны дать читателю понять, что его ждет, отразить содержание произведения и предупредить, если там есть что-то, что он жрать точно не хочет. С другой — не отпугнуть.
Открываете любую книгу в ТОП позициях вашего жанра и просто копируете все что подходит. под ваш сюжет.
Стоит отметить: теги не дают существенного профита в продвижении, но с ними явно лучше чем без них.
🧠Примеры работающих тегов
Жанр | Подходящие теги |
Боярка / Альт. история | #Попаданец, #Боярка, #СССР, #Путь к власти, #Политика, #Гарем, #Технологии |
ЛитРПГ / РеалРПГ | #Прокачка, #Система, #Инвентарь, #Ранги, #Классы, #Статы, #Интерфейс |
Академия / Фэнтези | #Академия магии, #Магия крови, #Заклинания, #Скрытый талант, #Ритуалы |
Гаремник | #Гарем, #Сильный ГГ, #Девушки вокруг ГГ, #Племянницы судьбы, #Иерархия отношений |
Постапокалипсис / выживание | #Выживание, #Разрушенный мир, #Мародёры, #Укрытие, #Герой-одиночка |
Свободное скачивание - не рекомендуется для коммерческих писателей. Но не из-за морально-этических взглядов по отношению к пиратству. Вашу книгу спиратят в любом случае в автоматическом режиме за секунду.
Скачивание очень сильно урезает важнейший показатель: часы чтения.
Потому что замер происходит только внутри платформы, и если вашу книгу скачают и будут читать офлайн - для АТ этого читателя не существует.
Единственный случай, когда её можно разрешить – если не хватает подписчиков для коммерческого статуса. Когда книга будет полностью выложена, можно открыть скачивание только для подписчиков, тем самым вы будете мотивировать подписаться и сможете добить показатели до требований КС.
Однако: это относится только к Author.Today и ей подобным (например ЛН). Если вы публикуете книги на других платформах, там могут быть другие условия.
Плашка 18+ - отсекает неавторизованных пользователей, накладывает множество ограничений на распространение произведения на любых платформах.
Например на АТ - как в виджетах, так и при чтении потребует логина. Как результат, случайные пользователи за пределам и портала не смогут физически прочесть вашу книгу.
Однако плашка 18+ - это не просто прихоть. Это закон о маркировке в действии. Так что если ваша книга попадает под ограничения, плашку все-таки придется поставить, если не хотите быть заблокированным на той или иной платформе.
12+
В произведении могут присутствовать сцены насилия или убийства, описания болезней, катастроф, но без подробностей. Употребление алкоголя, табака и наркотиков может присутствовать, но должно осуждаться. Может присутствовать схематичное описание объятий и поцелуев мужчин и женщин.
Пример:
Я зашёл в трактир. В углу сидели несколько мужчин с мутными глазами, пьяно смеясь и размахивая бутылками.
Город давно не знал покоя — после чумы остались лишь руины и нищие.Вдруг я заметил Маргарет. Она улыбнулась, бросилась ко мне, мы обнялись. Я поцеловал её в щёку и, взяв за руку, повёл домой.
16+
Произведение может содержать сцены болезней, катастроф без подробных описаний. Насилие, употребление алкоголя и наркотиков может быть описано, но должно осуждаться. Могут присутствовать грубые слова кроме матерных. Недопустимо наличие описания сцен сексуальных отношений с анатомическими подробностями.
Пример:
В трактире воняло перегаром и потом. Мужики глотали виски, словно боялись протрезветь. После чумы этот город стал похож на свалку, а люди — на тени.
В центре зала стояла Маргарет. Я подошёл, крепко обнял её, поцеловал в губы.
Она шепнула что-то мне на ухо, взяла за руку и повела в подсобку.
Дальше мы были только вдвоём, забыв обо всём, что творилось снаружи.
18+
Произведение может содержать натуралистическое описание болезней, катастроф, сцены употребления алкоголя и наркотиков, натуралистическое описание половых отношений, описание нетрадиционных взаимоотношений, нецензурную брань.
Пример:
В трактире стоял смрад перегара и дешёвых сигарет. Полуголые девки терлись о пьяных мужиков. Кто-то прямо за столом нюхал порошок.
Я заметил Маргарет. Говорят, она та ещё шлюшка, но мне плевать.
Она подошла, впилась в мои губы, шепчакак сильно она меня хочет.
Уже через минуту я прижал её к стене в подсобке, стянул с неё юбку и выебал так грубо, как она давно просила. В этот момент мне было всё равно — на город, на чуму, на весь этот ебанный мир.
Небольшое наблюдение в рамках АТ: что будет если плашку не поставить?
Модераторы поругаются и:
- Напишут просьбу выставить 18+
- выставят 18+ сами принудительно
Хотя строгих наказаний за это (пока) нет. Так что думайте сами что делать с этой инфой