Про истребители и снаряды (для фанфика)
Автор: chameleonЭто не получилось вставить в текст фанфика, поэтому выкладываю отдельно.
1. Механика истребителей mass effect.
Вообще истребителями в МЕ называют малые космолеты, занимающиеся доставкой бомб и торпед поближе к противнику - не совсем по ГОСТу, обычно этим занимаются торпедоносцы или бомберы, но почему бы и нет, в МЕ3 они еще и догфайтят с МЛА противника. В общем, будем так называть корабли с только одним ядром. То есть у них одно ядро работает и на эффект массы, и на двигатель, и на оружие - точно как у всех кораблей землян во время ВПВ.
Соответственно механика моделирования их полёта - если бы кто-то решил смоделировать авиасимулятор - выглядела бы примерно так:
- непрерывно работающее ядро, дающее возможность, пока есть топливо, летать с ускорением примерно в g - примерно, конечно, то есть 10, 20, 40 метров в секунду.
- форсаж поля, который позволяет увеличивать ускорение полёта(равно как и урон кинетического оружия, и импульс сбрасываемой торпеды) в тысячу раз, до 10-20-40 тысяч g, но при этом работает очень ограниченное время, которое не уменьшается в процессе полёта.
Каждая активация форсажа насыщает ядро неснимаемым зарядом вплоть до предела насыщения, но даже на самом пределе насыщения можно летать дальше, только уже без форсажа.
Точно так же заряд ядра растёт при попадании в тебя кинетических (торможение в щитах) или лучевых орудий(выброс плазмы испарившейся абляционной брони), а ещё - при сбросе торпед. Потому что всё это приводит к потере части поля, и ядро его компенсирует повышением заряда.
А вот если предел заряда ядра достигнут, то ядро... Нет, не вырубается нафиг, просто теперь поле и эффект массы начинают уменьшаться даже просто от работы двигателей, не то что от стрельбы или попаданий. И до полного погашения.
И собственно без рабочего поля ускорение истребителя составляет примерно миллиджи - 0,001 g - или ещё меньше. Не космооперное ни разу. И никаких щитов.
Ещё одно замечание. Скачок поля и ускорения, как мне кажется, очень сложно использовать при использовании что пилотов, что дронов. Для атаки - да, для рывка уклонения - да, и в общем-то и всё...
2. И ещё немного о снарядах кинетических пушек ноутов дредноутов.
У них предполагалось что дредноуты пуляют обычных болванками, Но это примерно так же просто и правильно, как предполагать, что "молот Кассандры", тот самый межзвёздный бомбардировщик, может кидаться просто болванками с расстояния в световые годы. То есть кидаться-то он может, но попасть хотя б в планету уже невозможно. И пушки МЭшных кораблей тоже в цель никогда не попадут.
Короче, наши "болванки" на самом деле очень сложные аппараты - управляемые ракеты, с полем эффекта массы, и они способны самостоятельно подруливать после разгона. Но.
Есть там такая особенность - лазеры ПОИСК. Единственное, что способно их преодолеть - это действительно забронированная спереди ракета, что-то похожее на просто ракету из "Детей".
https://cm.author.today/content/2024/07/28/be09d24537474419b83ca8858754e0fb.jpg
У всех остальных ракет и дронов есть что-то, что торчит наружу: сенсоры, оружие, радиаторы, антенны. У ракет же, запускаемых осевыми ускорителями кораблей, спереди всё забронировано напрочь, их нельзя успеть сжечь лазерами за время подлёта, сокращенное ещё и за счёт разгона в орудии.
Но как им быть управляемыми и наводится, если на них нет сенсоров? Только если сзади их ведут, условно говоря, "по лучу". Передают команды с корабля - а сзади у снаряда есть приёмник. Сзади можно, туда лазером спереди не попасть.
Ну и есть проблема со сверхманевренностью. Два варианта - или эта "болванка" несет своё ядро эффекта массы, или мы умеем растягивать поле массы ускорителя главного калибра на достаточно большую дистанцию вперёд вместе с вылетающим снарядом. Как у масс-реле. Оба варианта допустимы теоретически.
Только в этих случаях у нас действительно осевые Мега-Пушки способны быть основным, то есть - эффективным оружием.