Бог создал мир за шесть дней
Автор: Tikhonova TashaМне понадобилось две недели — и я все еще не закончила.
За это время я успела придумать:
— Тенебрис — королевство эльфов (без подробностей, но с интригами),
— небольшую безымянную деревню людей на краю Ржавого леса — чтобы было, где начать историю,
— Люменхольд — древний город дворфов, в котором не осталось ни одного дворфа,
— и, конечно же, Варимар — порт, в котором все и начнется на самом деле.
География — вещь недооцененная. Пока герои страдают, спасают мир и выкапывают скелеты прошлого — кому-то надо понять, откуда берется хлеб и куда уходит вода после дождя.
Сегодня хочу рассказать вам про Варимар. Город, который кажется проще, чем есть на самом деле.
На первый взгляд — самый обычный порт. Юго-запад Альмерии (одного из людских королевств), каменные улицы, запах соли и рыбы, корабли в гавани, площадь с фонтаном и бесконечный рынок. Днем тут шумно, людно, все как положено: перекрикиваются торговцы, стучат колеса телег, кто-то смеется, кто-то ругается. Варимар живет — и не притворяется, что у него когда-то было славное прошлое. Он просто делает, что умеет: держится на плаву.
Когда-то здесь был густой лес. Теперь — сеть переулков, удобная для уличных воришек, и лотки с выпечкой для туристов и горожан.
Город не выглядит пугающим. Здесь нет развалин, забытых районов или закрытых улиц. Здесь живут, работают, торгуют, сплетничают, женятся, уезжают и возвращаются. Но все же… иногда исчезают люди. Иногда некоторые дома слишком часто меняют владельцев. Иногда лучше не спрашивать, почему та дверь всегда закрыта.
Варимар не древний. Не особенный. Просто город. Но с возрастом у любого места появляется осадок. Или свое проклятие. Даже если оно пока незаметно.