Конфликт как я его понял.
Автор: Владимир НикифоровНачалось всё, как всегда, с того, что я был недоволен. Недоволен тем, как теоретически объясняется конфликт в драматургии/литературе/нарратологии. Возмущен даже самим названием «конфликт». Какие-то сухие определения, перечисление типов конфликтов, а-ля «человек vs машина».
Как будто это поможет объяснить кому-то, как создавать конфликты в сценах.
Еще есть/был синоним «конфликту», который, как я понял, теперь значит уже что-то другое, — это «коллизия», т. е. столкновение. Вот это уже интуитивно понятнее, чем конфликт. Персонаж отправился в погоню, но ему помешала машина на дороге. Вот вам прям дословная коллизия, она же конфликт сцены. А без конфликта сцена пуста, даже если она описательная. Потому что в описании должно отражаться настроение, чувства действующего персонажа, т. е. его внутренний конфликт.
!!! Если герой просто гуляет по лесу, пусть он хотя бы запнется — сделайте сцену живой.
Так что такое конфликт на самом деле? Или то, как я его понял.
Конфликт — это событие, во время которого цель персонажа проходит проверку. Это столкновение с целью другого персонажа, катастрофой, случайностью, чем угодно. Если этого столкновения нет, то зачем эта сцена вообще нужна? Утомить читателя скучным описанием, которое он даже не запомнит? В каждой сцене должен быть основной конфликт, вокруг которого разворачивается действие. А не только эхо основного, который пронизывает весь текст, формируя цель героя. Цель — это нить, на которую нанизывают бусины сцен. А вот проработанность внутрисценного конфликта определяет красоту бусины. А если у вас еще и многослойный конфликт, то вы — мэтр.
А вот тут памятку оставлю, которую сформулировал сам для себя, мб будет полезно и вам:
Конфликты в литературных произведениях
Для чего нужны:
1. Выполняют функцию двигателя сюжета, создавая причинно-следственные связи, благодаря которым события развиваются логично и естественно.
2. Добавляют динамичности. Без столкновений сюжет был бы скучным и плоским.
3. Заставляют героя развиваться. Через трудности персонаж меняется, учится на ошибках.
4. Показывают, во что верят действующие лица, раскрывают их ценности и принципы.
5. Позволяют автору выразить идеи, показывая их в действии через споры, борьбу и поступки персонажей.
Какие бывают конфликты?
1. По характеру противостояния:
Внешний – столкновение персонажа с миром, обществом, природой, судьбой, техникой.
Внутренний – борьба идей, эмоций, ценностей внутри героя.
2. По взаимодействию:
Пересекающиеся – герои движутся разными путями, но мешают друг другу.
Противоположные – цели несовместимы, неизбежно ведут к столкновению.
Взаимодополняющие – герои борются с разными проблемами, но проходят схожую эволюцию.
Динамические – изначально схожие конфликты со временем расходятся или обостряются.
3. По влиянию на цель персонажа:
Изменяющий цель – персонаж осознаёт её ложность и принимает новую.
Проверяющий цель – персонаж проходит испытания и укрепляется в своём стремлении.
Меняющий методы – цель остаётся, но персонаж вынужден искать другие пути.
Приводящий к разрушению – персонаж не способен отказаться от ошибочной цели и гибнет.
Советы:
1. Создавайте многоуровневые конфликты – внутренние переживания должны усиливаться внешними препятствиями.
2. Развивайте конфликт, а не зацикливайте его – добавляйте новые повороты, меняйте правила игры.
3. Делайте противостояние осмысленным – каждая сторона должна иметь понятные читателю мотивы.
4. Позволяйте персонажам влиять друг на друга – конфликты должны менять не только судьбу героев, но и их взгляды, методы, решения.
5. Избегайте банального разделения на добро и зло – чем сложнее моральный выбор, тем глубже произведение.