Космос, кораблики, Стелларис

Автор: chameleon

Неделю назад я отчего-то решил посмотреть, как изменился за эти годы Стелларис. Много ДЛЦ вышло с тех пор, так что несмотря на наигранные только по счётчику Стима две с лишним тысячи часов, я решил поискать нового.

Нашёл!)

Первый контакт, мегакорпорации, новая дипломатия, звёздные разломы и прочие мелочи... Девочки-цветочки, фототрофы, почти не нуждающиеся в еде, выросли в эгалитаристов-материалистов из мегакорпорации и вознеслись в суровых псиоников. Чуть ли не первый раз дождался окошка “вы победили”.

Партия дала поводов пару раз поржать, дала почувствовать себя оголтелым расистом, когда я собирал в совет представителей только вида основателей, и ещё на одну мысль натолкнула.

Поделюсь поводами посмеяться(лично мои заскоки, но всё же):

- в процессе межпланетных контактов был момент, когда у меня открылась миграция и бодро свалили из империи все ксенофилы с пацифистами. Нуок. А через год я их принял обратно в статусе беженцев. Вспомнились релоканты отчего-то.

- у соседей непрерывно бунтовали и поднимали мятежи разные угнетенные группы населения. В последний раз бунт поднял Сакральный Совет Роботов, фанатичных спиритуалистов. До чего роботов довели...

Собственно мысль. Стелларис по сути своей метакосмоопера, конечно, но ...

Как бы выглядели кораблики и технологии с учётом того, что я понял после исследований в CoaDE?

===

Итак, стартовый корвет, стартовый колониальный корабль, и стартовый научный корабль.

Блин, зашёл в игру скриншоты сделать - и опять на полдня залип

Стартовый набор техов включает:

  • ЖРД в качестве двигателя
  • Ядерный реактор в качестве источника энергии 
  • Красный лазер, ядерную ракету и масс-драйвер в качестве оружия

И почти все это прекрасно моделируется!

Только вот с техами пушек возникает такой момент.

В “Детях” нет симуляции линейного двигателя ака масс-драйвер/электромагнитная катапульта в виде стрелкового оружия. Есть огнестрел, рельсы и гауссы...

А ещё есть пусковые установки ракет >_< которые именно они, линейные двигатели.

Это упорото, а значит, почему б не сделать из пусковой катапульты настоящую пушку?)

И я её сделал. 10-метровая рельса получилась.

В принципе, почти полуграммовую пулю (0.421 г) до почти двух километров разгоняет. Наводить корпусом.

Космооперно!)

В остальном всё как обычно. Красный лазер, пусковая для ракет... 

Рельса на фоне полутораста метров длины корпуса потерялась :-( она там, в носу.

Асимметрия же размещения пушек только с одной стороны, как показывал коллега Салтыков, имеет смысл и цель.

В роли топливной пары метан-кислород.

В роли нанокомпозитной брони кевлар. Можно было просто полиэтилен.

И в принципе даже по симулятору не самое плохое получилось.

Но если стоковый корвет это сон разума вояк и ему можно быть любым, то грузовой/исследовательский корабль это утилитарный предел. Так что я взял такой из стока Детей и поставил ему метанокс вместо ядерного метана. Вообще ничего интересного. 

А вот в колониальный корабль я упёрся.

По стелларису всё, что надо от кораблей - доползать до гиперграницы и уходить в прыжок - и дальше меж планет. Гипердвигатель энергию потребляет не очень много, так что пренебречь.

И - от колониального корабля нужно один раз долететь, и в общем всё.

Но это эпоха ЖРД!

Ладно. Попробуем.

Во-первых, где-то я видел необходимую минимально численность колонистов в 2000. Ок. Нам нужно дотащить 2к человек и 2 килотонны груза.

Соберём.

Во-вторых. Дадим ему хоть километров десять характеристической скорости. Этого должно хватит для входа на околоземную орбиту с третьей космической скорости. Космооперно!

В-третьих... А давайте аэротормоз присобачим, вдруг не хватит.

И получилось у меня вот это.

Масса и мощность впечатляют.

Ему ещё пару Старшипов в роли высадочных челноков и норм.

Продолжение следует...

+24
124

0 комментариев, по

1 329 30 9
Наверх Вниз