Политика в фэнтези: как сделать интриги вашим главным оружием.

Автор: DeN TaN

Вы уже продумали сюжет, персонажей, карту, климат и экономику — но без политики мир останется пустым. Войны, интриги, заказные убийства, заговоры, предательства и династические браки — это не просто фон, а генератор сюжетных поворотов.  


     Почему политика — это круто?


   1.   Она двигает героя  


- Его могут ненавидеть только за происхождение ("Эй, северянин! Ты что, шпион?"). Но его так же могут любить за место рождения, если у стран тесные связи. ("Продовольственная помощь вашей страны, помогла нам пережить суровую зиму")


- Закрытые границы превращают простую поездку в квест ("Король запретил въезд подданным Дувартиса — придётся искать контрабандистов").  
- Наёмные убийцы, ложные обвинения, пропаганда — герой становится пешкой в чужой игре или в какой то момент сам ломает закрученный политическими интригами мир, переделывая его под себя. Но не будет ли только хуже?

   2.   Она делает мир жестоким и правдоподобным.


 - Династические браки — не романтика, а холодный расчёт и поле для интриг (Красная свадьбы из игры престолов, что привела к глобальным перестановкам на политической карте мира).  


- Выдуманные угрозы — повод для войны ("Король сказал, что эльфы крадут детей… хотя это ложь, но кто усомнится, лишится головы. Эльфы будут уничтожены").  


- Политики остаются чистыми — гибнут тысячи и миллионы, а настоящие виновники живы и остаются у власти ("Это не я начал войну, но я её закончу").  

   3.   Она создаёт бесконечные конфликты


- Война за деревню из-за спорной границы. ("Испокон веков до этой скалы было нашей территорией")


- Мировая бойня ради идеологии ("Только наша империя несёт свет(демократию) необразованным варварам!").  


     Режимы, которые оживят ваш мир 

 
   1.   Жестокая диктатура
- Казни за инакомыслие, голод, гладиаторские бои для устрашения.  
- Например Капитолий из Голодных игр

   2.   Хрупкая демократия 
- Богатые покупают голоса, народ бунтует, героя обвиняют в поджоге сената.  
- Например Республика из Звёздных войн перед Империей.  

   3.   Теократия
- Жрецы решают, кто король, еретиков сжигают, грехи — повод для казней.  
- Например власть верховного септона в Игре Престолов/ Инквизиция в реальном мире

   4.   Клановая вольница 
- Нет центральной власти, каждый граф — сам себе король, союзы рушатся из-за оскорблений.   

И множество других вариантов, которые долго перечислять.

   Как применить это в своём мире? 

   1.   Пропишите/нарисуйте геополитическую карту мира. Кто воюет, кто помогает, какие регионы союзники, а какие живут лишь благодаря покровительству. 

   2.   Выберите политический конфликт (война, переворот, заговор).  
   3.   Свяжите его с героем:  
   - Его семью убивают по приказу лорда соседнего государства, освобождающего эти земли для своих подданых.
   - Героя обвиняют в шпионаже — потому что он с другого берега реки.

   - Стража начнёт охотиться на героя, к нему подошлют наёмных убийц
  
   4.   Добавьте циничных политиков:  


   - Это одни из лучший злодеев, которых будет ненавидеть читатель вместе с автором. Идеально сделать такого политика неоднозначным персонажем и после дикой ненависти к нему начинается принятие его принципов. Иначе он поступить не мог. Либо умрут его войны, либо мирные жители врага.

 
     Политика — это грязь, кровь и власть. 

Она:  
 - Ломает судьбы героев,  
 - Создает врагов из ничего,  
 - Делает мир живым (здесь ненавидят не "потому что зло", а потому что так выгодно).  

   Живые образы политиков и их спорных решений идеальная находка для любого мира.

   Какие политические режимы в вашем мире?

+67
129

0 комментариев, по

7 200 1 287
Наверх Вниз