Имена, язык и мир: Дж. Р.Р. Толкиен

Автор: Ярослав Васильев

Когда писала заметку об именах Теодорих и Теодемир, не могла отделаться от ощущения, что ими впору называть персонажей «Властелина колец», ведь там похожие имена: Теоден, Боромир, Фарамир…

Джон Рональд Руэл Толкин, автор «Хоббита», «Властелина колец» и других произведений про мир Средиземья, был профессором английской филологии и знал множество языков, особенно древнегерманские, скандинавские, кельтские. Он был, пожалуй, первым, кто создал полноценные вымышленные языки с развитой грамматикой, лексикой, фонетикой и историей: квенья, синдарин, язык Моргота (черный говор), язык гномов (кхуздул), язык рохиррим, язык орков и другие.

Толкин построил мир вокруг языков, а не наоборот. Он работал почти как исторический лингвист: придумывал протоязыки, развивал их в дочерние, моделировал фонетические изменения, аналогично тому, как историки реконструируют, скажем, переход от латыни к романским языкам. Создав языки, он задался вопросами: кто на них говорит? какова история этих народов? где они живут? Так постепенно возникали эльфы – носители квенья и синдарина, древние королевства (Нуменор, Гондолин, Валинор) – как арены исторического развития языков и, в конце концов, весь Легендариум – обширная мифология, обосновывающая происхождение и эволюцию всех его языков.

Имена персонажей Толкин создавал так, чтобы они соответствовали грамматике и фонетике каждого языка мира Арды. Так, гондорцы (особенно знатные) происходят от нуменорцев, чьим родным языком был адунаик, но после падения Нуменора они переняли эльфийские языки как языки высокой культуры. Толкин представлял себе, что гондорская знать использует квенью для имён и торжественных титулов, а синдарин – в повседневной речи. Поэтому два гондорца – братья Боромир и Фарамир – носят имена, где вторая часть mir означает «драгоценность» на квенья.

А вот для языка рохиррим, обитателей земель Рохана, Толкин использовал древнеанглийский, поэтому там встречаются германские корни! Также в этих именах присутствуют элементы, связанные с лошадьми, что подчёркивает их культуру всадников. Например, Теоден (Théoden) образовано от þeud «народ» и þegen «воин». Эомер (Éomer) – ēoh «конь» и mær «славный, знаменитый», и Эовин (Éowyn) – ēoh «конь» и  wyn «радость».

Помните, в самом начале «Хоббита, или Путешествия туда и обратно» в дом к Бильбо Бэггинсу буквально вламываются 13 гномов? Сначала прибывают Двалин и Балин, затем Фили и Кили, потом Дори, Нори и Ори, за ними Оин и Глоин, Бифур, Бофур и Бомбур, и последним появляется предводитель гномов Торин по прозвищу Дубощит. Шумная разношерстная компания, которая съедает у Бильбо все припасы и наутро отправляется в путешествие.

В мифологии Толкина гномы (англ. dwarves) – загадочный низкорослый народ, говорящий между собой на гномьем языке кхуздул. Создавая этот язык, Толкин основывался на семитских языках – арабском и еврейском – с корневой структурой, где согласные корня остаются неизменными, а родственные слова образуются путем изменения гласных внутри корня. Согласно автору, гномы хранят свои истинные кхуздульские имена в тайне и не открывают их другим народам. Вместо этого они используют псевдонимы на общем языке.

Толкин заимствовал концепцию гномов из германо-скандинавской мифологии, где они известны как дверги (др.-сканд. dvargr) – искусные кузнецы и мастера, карлики, живущие под землёй. Почти все имена гномов в произведениях Толкина взяты из «Прорицания вёльвы» (др.-сканд. Völuspá) – одной из самых известных эпических песен «Старшей Эдды». В песне от имени вёльвы (колдуньи) рисуется картина от сотворения мира до его гибели, а затем последующего возрождения. Вот, в частности фрагмент о том, как были созданы гномы, или дверги:

10 Мотсогнир старшим
из племени карликов
назван тогда был,
а Дурин — вторым;
карлики много
из глины слепили
подобий людских,
как Дурин велел.

11 Нии и Ниди,
Нордри и Судри,
Аустри и Вестри,
Альтиов, Двалин,
Бивёр и Бавёр,
Бёмбур, Нори,
Ан и Анар,
Аи, Мьёдвитнир,

12 Гандальв и Вейг,
Виндальв, Траин,
Текк и Торин,
Трор, Вит и Лит,
Нар и Нюрад –
вот я карликов –
Регин и Радсвинн
всех назвала.

13 Фили и Кили,
Фундин, Нали,
Хефти, Вили,
Ханар, Свиор,
Фрар и Хорнбори,
Фрег и Лони,
Аурванг, Яри,
Эйкинскьяльди.

14 Ещё надо карликов
Двалина войска
роду людскому
назвать до Ловара;
они появились
из камня земли,
пришли через топь
на поле песчаное.

15 Это был Драупнир
и Дольгтрасир с ним,
Хар и Хаугспори,
Хлеванг и Глои,
Дори и Ори,
Дув и Андвари,
Скирвир, Вирвир,
Скафинн и Аи,

16 Альв и Ингви,
Эйкинскьяльди,
Фьялар и Фрости,
Финн и Гиннар;
перечень этот
предков Ловара
вечно пребудет,
пока люди живы.

Очень много знакомых нам имён, даже Гандальв (Gandálfr) есть! Это скандинавское имя буквально означает «эльф с посохом», от gandr «палка, посох» (сравните с англ. wand) и alfr «эльф». Известны также значения других имён: например Дурин (Durinn) – имя легендарного короля гномов – означает «навевающий сон», Торин (Þorinn) – «смелый» (кстати, связано с богом Тором), Двалин (Dvalinn) – «сонный, медлительный», Глоин (Glóinn) – «сияющий», Балин (Bálinn) – возможно, связано с древнескандинавским bál «огонь». Для многих других значения не найдены, вероятно, они были добавлены в первоисточник просто для рифмы.

**

Статья с замечательного канала про имена и названия "Как вы яхту назовете" https://t.me/onomablog

Источник: https://t.me/onomablog/224

+139
340

0 комментариев, по

22K 1 250 236
Наверх Вниз