Тоже ПвП Спарка66 и Фаерледи67( фантазия на тему как победить Фаерледи)
Автор: Дмитрий ДерксенСимуляция PvP: Как Фаерледи могла победить Спарка
Ключ к победе: Смена тактики
Ирина понимает, что Игорь знает ее стиль. Он ждет снайперского выстрела, он готов к кайтингу. Поэтому она должна сделать то, чего он не ожидает. Ее цель — не Спарк. Ее цель — его арсенал.
Начало боя: Уничтожение турелей
Дуэль начинается. Ирина, как и ожидалось, уходит в «Маскхалат». Но она не ищет позицию для выстрела по Игорю. Она бесшумно перемещается по флангу, используя контейнеры как прикрытие.
Игорь действует по своему плану: разворачивает стационарную турель за укрытием и выпускает «Стального Скорпиона» для разведки боем. Он ждет выстрела по себе.
Выстрел раздается, но не там, где он ожидал.
- Первый удар: Ирина, находясь на средней дистанции, выходит из невидимости и мгновенно переключается на винтовку. Но ее цель — не Игорь. Она использует «Пробивающий выстрел». Пуля прошивает тонкий угол контейнера и разносит вдребезги стационарную турель Спарка еще до того, как та успевает сделать второй выстрел.
- Второй удар: Не теряя ни секунды, она переключается на пистолеты и использует «Акробатический рывок», уходя за другое укрытие, одновременно вешая «Метку охотника» на несущегося к ней «Стального Скорпиона».
Игорь ошеломлен. Он потерял половину своего контроля над полем боя за три секунды.
Фаза 2: Игра в кошки-мышки
Теперь правила изменились. Игорь пытается сократить дистанцию и забросать ее гранатами, но Ирина не стоит на месте. Она использует архитектуру арены на 100%.
- Партизанская тактика: Она постоянно меняет позицию, используя рывки и короткие перебежки. Ее задача — не дать Игорю поймать себя в зону действия «Статического Разряда».
- Приоритетная цель: Весь ее огонь из пистолетов сосредоточен на «Стальном Скорпионе». Мобильная турель — это глаза и постоянная головная боль Игоря. Без нее он «слеп» на флангах. Через несколько секунд меткого огня «Скорпион» взрывается.
Теперь Спарк остался один. Его главный козырь — прессинг — сведен на нет. Он вынужден сам идти вперед.
Фаза 3: Приманка и контрудар
Ирина знает о «Кинетическом Отражателе». Она понимает, что ее дробовик бесполезен, пока этот щит готов к активации. Она решает его спровоцировать.
Она намеренно подпускает Игоря ближе, имитируя ошибку. Когда он готовится к рывку, она делает выпад, переключается на дробовик и делает один-единственный, не самый мощный «Отбрасывающий выстрел».
Игорь реагирует инстинктивно — активирует «Кинетический Отражатель». Щит поглощает урон, но он незначителен. Ирина же использует импульс от собственного выстрела и рывка, чтобы отлететь на безопасное расстояние. Щит Спарка взрывается впустую.
Финал: Окно возможностей
Теперь у Ирины есть несколько секунд, пока главная защитная способность Спарка на перезарядке. Он остался без турелей и без щита. Это ее единственный шанс.
Она не использует ультимейт. Она действует хладнокровно.
- Контроль: Мгновенное переключение на винтовку. Точный «Калечащий выстрел» попадает Спарку в ногу, замедляя его и не давая ему совершить рывок.
- Сближение: Она использует «Акробатический рывок» не для отступления, а для сокращения дистанции с замедленной целью.
- Приговор: Оказавшись вплотную, она переключается на дробовик. У Спарка нет щита, чтобы отразить эту атаку. «Последний довод» в упор наносит колоссальный урон, оглушая его и сбивая с ног.
Пока он пытается подняться, она хладнокровно добивает его еще одним выстрелом.
Результат: Победа Фаерледи.
Она победила не потому, что сильнее, а потому, что умнее. Она отказалась от прямого столкновения, превратила бой в охоту на его механизмы и хладнокровно выманила его ключевую способность, чтобы нанести решающий удар в единственное окно уязвимости.