Проработка мира
Автор: Анна ГевиттерДовелось поучаствовать в дискуссии о том, насколько должен быть проработан выдуманный мир. Религия, политика, экономика. Карта местности. Природные ресурсы. Вот эти все штуки.
Много мыслей "за" и "против" было озвучено мною в той ветке, но тема-то на самом деле интересная, и так много в голове еще скопилось, что решила больше не флудить там, а вынести отдельно сюда.
Есть в геймдизайне (может, и не только в геймдизайне, но в мою голову оно пришло оттуда) такое понятие - "сведенная картинка". Это когда ты смотришь на игру, играешь в нее - и у тебя не возникает желания ни убавить, ни прибавить. Все точно на своем месте, ничего лишнего, есть важное, есть второстепенное, на тебя не вываливают бесконечное количество заданий и/или развилок сюжета, но и не ведут за ручку строго по унылой линии. Когда картинка сведена, у тебя даже мысли не появляется, что что-то где-то не так. Ты просто играешь и получаешь удовольствие.
Когда картинка не сведена, у тебя что-то зудит. И ты начинаешь думать - что не так? Может, заданий слишком много? Может, они не логичны? Может, сюжет тупой? Может, анимация топорная? И вот тогда ты всматриваешься, выискиваешь огрехи, начинаешь строчить гневные отзывы и требуешь вернуть деньги. А дело, вполне возможно, было в том, что художник не те цвета выбрал для общей гаммы мира и у тебя случился "вырвиглаз".
Так вот, эту историю со "сведенной картинкой" можно применить и к литературе. Если в произведении есть равновесие между фокусом и фоном, если элементы произведения не ругаются между собой за главенство в сюжете, если есть умеренное количество приятных внезапностей среди причинно-следственных цепочек - читатель не будет допытываться, насколько продумана автором экономика мира. Даже если она ничуть не проработана, если ее там просто нет, потому что она не нужна вовсе.
Если же центральные персонажи картонные, конфликт притянут за уши, эмоции наиграны - тогда начнутся вопросики к экономике, к религии, к организации гигиенических процедур и прочим вещам, которые болтаются где-то на фоне. Причем у разных читателей мозг цепляется за разные "соринки". И автор, выслушав всех, в мыле пытается привести в порядок все одновременно, а в итоге картинка окончательно рассыпается, потому что хвататься-то надо было не за то. "Бревно" - в другом месте.