Иерихонская труба
Автор: АнатолийЯ приветствую тебя, друг и подруга.
Ты прямо сейчас видишь этот текст, потому что фотоны срываются с экрана твоего устройства и, пройдя оптическую систему глаза, преобразуются в сигналы, понятные мозгу. Возможно, одновременно у тебя включено звуковое сопровождение, а если нет, вот мой выбор мелодии под статью.
Dune 2 - Command Post, Turbulence
Что же общего у двух этих явлений, звука и изображения? Пока они не попали в твою ЦНС, и то, и то является волной. Только свет — это колебания электромагнитного поля, а звук — материи.
И относительно недавно мы рассмотрели, как свет может быть разрушительным оружием, с примерами из жизни и книжки про Аристарха, но если звук тоже волна, то может ли он быть оружием, как и свет? Несомненно.
Всё что угодно получится сделать оружием.
Мощный звук может причинять травмы и даже убивать. Хорошим примером реального звукового оружия являются светошумовые гранаты. Думаю, что с большой вероятностью ты сталкивался(лась) с ними, хотя бы в компьютерных играх или других произведениях искусства. Игры — это искусство, Константин.
Иерихонская труба современности.
А ещё есть инфразвуковые, то есть работающие на частотах ниже, чем воспринимает человек, генераторы для разгона толпы. К примеру, российский «Шепот».
Против собак используют, напротив, ультразвуковые, то есть их звук выше, чем доступно человеку, устройства.
Все эти приспособления не летальны для здоровых организмов, и только светошумовая основана на непосредственной передаче энергии, а два остальных — на доставлении дискомфорта.
Но можно ли надёжно убивать и рушить звуком?
Несомненно. Ударная волна взрыва ничем не отличается от звука. Собственно, это одно и то же. Просто выделили отдельный термин, ради отличия.
Минус ударной волны — из неё не сделаешь стрелкового оружия. Оператор пострадает точно так же, как цели, даже и сильнее чем. Ибо ближе к источнику.
Но почему бы не собрать что-то типа звукового фонарика? И они тоже есть, это рупор. Беда в том, что сильно концентрированного пучка не получается таким образом. И виной дифракция, чем ниже звук, а значит, длиннее волна, тем легче обходятся препятствия, и сложней собрать луч. В том числе поэтому (но не только) басы слышны дальше. С другой стороны, чем выше звук, тем сильнее он гасится средой, то есть струя тоньше, но летит меньше.
А что насчет когерентного звука.
Может, так удастся обойти вопрос построения звукового пучка?
И да. Это возможно. Более того, на этом эффекте построен параметрический излучатель.
Два пучка ультразвука накладываются друг на друга, и можно, например, выборочно сказать что-то человеку в толпе, а соседи и не услышат. Или сонар. Или «звуковое активное зрение» дельфинов и летучих мышей. Дельфины, кстати, ещё и используют свои щелчки для атаки на рыбов.
В статье про четыре буквы, использовался именно мозг дельфина в качестве иллюстрации.
Возьми на заметку, выборочная передача звука поможет загазлайтить врага, не благодари.
Но как насчет того, чтоб взять и уе...ть таким способом.
Передать по максимуму энергии и рас...ть цель.
К сожалению, не получится. Звук прекрасно рассеивается атмосферой, уходя в нагрев. А ультразвук особенно. То есть при желании можно, конечно, звуковую пушку запитать от ядерного реактора напрямую и расстреливать воробьёв (я утрирую и не рассчитывал точно), но с таким источником энергии можно обращаться и эффективнее.
А ещё потенциально возможно резонансное оружие.
Наверное, ты видел(а) фокус оперных певцов с разрывом стеклянной посуды голосом. Дело не в том, что они громко поют, а в том, что точно выставляют голосовые связки на частоту собственного колебания стекла. Для этого надо обладать тренированным голосом и слухом, превосходящим стандартного человека.
То есть фактически певец усиливает раскачивание стекляхи, и она ломает себя сама.
В боевых условиях это малореально, так как монолитных конструкций на войне нет, даже банальный клинок — это композитный материал. То есть придётся очень точно и долго настраиваться, чтоб сломать воооон тот винтик на танке, а потом ещё тысячу таких же. И это под прицелом танкового вооружения.
По совокупности факторов звуковое оружие в том виде, в котором встречается в культуре, и при текущем развитии технологий — нереально.
Ну а наш гнусный Аристарх столкнётся с живым звуковым оружием, и это отсылка к «Дюне» Линча. А ещё к игре «Дюна 2».