Ответ Борхесу
Автор: Лев ВишняХорхе Луис Борхес, великий аргентинский интеллектуал написал однажды о литературном сюжете:
«Историй всего четыре. Одна, самая старая — об укрепленном городе, который штурмуют и обороняют герои. Защитники знают, что город обречен мечу и огню, а сопротивление бесполезно; самый прославленный из завоевателей, Ахилл, знает, что обречен погибнуть, не дожив до победы. Века принесли в сюжет элементы волшебства. Так, стали считать, что Елена, ради которой погибали армии, была прекрасным облаком, виденьем; призраком был и громадный пустотелый конь, укрывший ахейцев. Гомеру доведется пересказать эту легенду не первым; от поэта четырнадцатого века останется строка, пришедшая мне на память:
«The borgh brittened and brent to brondes and askes» Данте Габриэль Россетти, вероятно, представит, что судьба Трои решилась уже в тот миг, когда Парис воспылал страстью к Елене; Йитс предпочтет мгновение, когда Леда сплетается с Богом, принявшим образ лебедя.
Вторая, связанная с первой, — о возвращении. Об Улиссе, после десяти лет скитаний по грозным морям и остановок на зачарованных островах приплывшем к родной Итаке, и о северных богах, вслед за уничтожением земли видящих, как она, зеленея и лучась, вновь восстает из моря, и находящих в траве шахматные фигуры, которыми сражались накануне.
Третья история — о поиске. Можно считать ее вариантом предыдущей. Это Ясон, плывущий за золотым руном, и тридцать персидских птиц, пересекающих горы и моря, чтобы увидеть лик своего бога — Симурга, который есть каждая из них и все они разом. В прошлом любое начинание завершалось удачей. Один герой похищал в итоге золотые яблоки, другому в итоге удавалось захватить Грааль. Теперь поиски обречены на провал. Капитан Ахав попадает в кита, но кит его все‑таки уничтожает; героев Джеймса и Кафки может ждать только поражение. Мы так бедны отвагой и верой, что видим в счастливом конце лишь грубо сфабрикованное потворство массовым вкусам. Мы не способны верить в рай и еще меньше — в ад.
Последняя история — о самоубийстве бога. Атис во Фригии калечит и убивает себя; Один жертвует собой Одину, самому себе, девять дней вися на дереве, пригвожденный копьем; Христа распинают римские легионеры.
Историй всего четыре. И сколько бы времени нам ни осталось, мы будем пересказывать их — в том или ином виде.»
Я немножко не согласен с этой формулировкой, поскольку сюжетов реально намного больше, даже в варианте фэнтези. Я думаю, что есть порядка 60-100 самостоятельных и структурно никак не пересекающихся сюжетов. И есть комбинации сюжетов (то есть сюжеты, включающие в себя группы сюжетов).
Навскидку:
- Ученик (ученица) проходит обучение у строгого и беспощадного тренера. Один из наиболее популярных сюжетов в анимэ или фентези. Тренер превращает мальчика (девочку) в супербойца. При чем именно обучение и есть стержень сюжета, а даже не победа в финале.
- Двое ненавидят друг друга, пока не появляется третий. Третий становится стержнем сюжета. «Любовный треугольник».
- Двое живут на необитаемом острове. Больше никого нет.
- Мальчик или девочка видит галлюцинации. Стержень сюжета – взаимоотношение мальчика или девочки со своими видениями. Волшебный мир, где легко осуществимы все 4 сюжета Борхеса.
- Побег из тюрьмы.
- Зверушка кушает всех (борьба с всепоглощающим монстром, а не с осаждающей армией).
- Янки при дворе короля Артура. Проблема попаданца.
- Принц гуляет в образе нищего. Кто-то под маской чего-то.
- Туннель страха. Интерактивная игра на выживание. Начинает игру группа людей – выходит из туннеля один или два.
- И самый простой сюжет: «Светик-семицветик». Девочка загадывает желания и отзывает их назад. Пока не познает смысла жизни.
и еще можно сконструировать до 100 сюжетов, не повторяющихся никаким образом, и не сопрягающимися с «сюжетами Борхеса».