Курс " Как написать книгу" с примерами и домашними заданиями. 7 лекция

Автор: Кай Северов

Лекция №7 — это сердце художественной книги:

Герой и персонажи: как сделать так, чтобы читатель полюбил (или хотя бы не смог забыть) ваших людей на страницах.

Структура, конфликт, логлайн — отлично.
Но если герой «картонный», читателю всё равно, чем там всё кончится.

Сегодня разберём:

  • кто такой настоящий главный герой,
  • чем он отличается от «авторской куклы»,
  • какие типы персонажей вам нужны вокруг него,
  • как всё это собрать в живую систему.

1. Главный герой: не идеал и не жертва, а человек

Ошибка начинающих авторов: главный герой либо слишком идеален, либо слишком страдателен.

  • «Слишком идеален» = всегда прав, всегда добрый, всё понимает, все его любят.
  • «Слишком страдателен» = с ним всё время случается ужас, а он только плачет и плывёт по течению.

Ни то, ни другое неинтересно.

Хороший герой — тот, в ком есть противоречия, сила и слабость, желание и страх.

1.1. Три вопроса о герое

  1. Чего он хочет? (внешняя цель)
  2. Чего он боится / что не может себе позволить? (внутренний запрет, страх)
  3. В чём он обманывает себя? (иллюзия / ложное убеждение)

Примеры:

  • Хочет: стабильности и уважения.
    Боится: осуждения и бедности.
    Обманывает себя: «Мне не так уж и плохо, я должен быть благодарен за то, что есть».
  • Хочет: быть свободной и любимой.
    Боится: одиночества и конфликтов.
    Обманывает себя: «Если я буду удобной, меня точно не бросят».

Уже только это делает героя живым.

2. Внешняя цель и внутренняя потребность

Важно разделять:

  • Внешняя цель — то, что герой думает, что хочет.
  • Внутренняя потребность — то, что ему на самом деле нужно, чтобы стать целостным.

2.1. Примеры

1. Роман о карьере

  • Внешняя цель: получить повышение, должность, деньги.
  • Внутренняя потребность: научиться уважать себя без внешних регалий, перестать жить только для чужой оценки.

2. Любовный роман

  • Внешняя цель: чтобы «он/она был со мной».
  • Внутренняя потребность: научиться строить здоровые отношения и не растворяться в другом.

3. Роман о смене жизни

  • Внешняя цель: уехать в другой город / страну, начать всё с нуля.
  • Внутренняя потребность: перестать бежать от себя, признать свои желания и ответственность за свои решения.

Сюжет книги — как герой гонится за внешней целью,
а по дороге получает (или не получает) внутреннее.

3. Дуга героя (character arc): от точки А к точке Б

Дуга героя — это:

как он меняется от начала до конца истории.

Типичные варианты дуг:

  1. Позитивная дуга — герой избавляется от ложных убеждений, взрослеет, расширяется.
  2. Негативная дуга — герой ломается, деградирует, выбирает худший путь.
  3. Плоская дуга — герой сам не меняется сильно, но меняет мир вокруг (часто в детективах, приключениях).

3.1. Пример позитивной дуги

Начало:
«Я должен всем нравиться, иначе меня не будут любить».

Конец:
«Я имею право быть собой, даже если кому-то это не подходит. Любовь — не покупка удобством».

Сюжет — цепочка событий, которые вынуждают героя столкнуться с этим убеждением, проверять его и в итоге отказаться от него.

4. Биография vs. ядро героя

Многие авторы начинают с огромных анкет:

  • рост, вес, знак зодиака,
  • любимый цвет, блюдо, песня,
  • список бывших и т.д.

Это может быть забавным, но не всегда полезно.

Главное — не «какой у него любимый цвет», а:

что он сделал в прошлом и что его до сих пор держит.

4.1. Что важно знать из прошлого героя

  1. Ключевые события детства / юности:
    • Отношения с родителями.
    • Опыт поддержки или, наоборот, отвергания.
    • Стыдные моменты, травмы, победы.
  2. Главная рана / стыд / тайна:
    • за что он себя до сих пор secretly презирает или жалеет;
    • что боится, что другие узнают.
  3. Ключевое решение в прошлом, о котором он жалеет или, наоборот, гордится.

Эти вещи объясняют его страхи, защитные реакции, выборы.

5. Второстепенные персонажи: не мебель, а функции

Вокруг героя должны быть персонажи, которые:

  • помогают ему меняться или сопротивляются его изменениям,
  • отражают его черты,
  • усиливают конфликт.

Типичные «роли» (их можно смешивать):

  1. Антагонист
    Не обязательно злодей. Это тот, чьи цели противоречат героям.
    • Бывший муж, который хочет сохранить статус-кво.
    • Начальник, которому выгодно, чтобы герой работал сверх сил.
    • Система, которая давит.
  2. Союзник / друг
    Поддерживает, но может и спорить. Иногда сам не идеален.
  3. Наставник
    Даёт знание/опыт, но тоже не обязан быть «святым». Может ошибаться.
  4. Зеркало героя
    Персонаж, в котором герой может увидеть, кем он станет, если не изменится, или кем может стать, если рискнёт.
  5. Фольга (контраст)
    Человек с противоположными качествами: через него подчеркнуты черты героя.
    Например, герой — «слишком серьёзный», а фольга — «легкомысленный шутник».

5.1. Вопрос к каждому второстепенному персонажу

«Зачем ты мне в этой истории?»

Если ответ звучит как «ну, просто чтобы было реалистично», — слабый аргумент.

Лучше:

  • «через него я показываю страх героя»,
  • «он олицетворяет жизнь, от которой герой бежит»,
  • «он подталкивает героя к решению»,
  • «он осознанно или нет мешает ему меняться».

6. Система персонажей: паутина, а не набор фигурок

Представьте ваших героев как паутину, а не как «список людей».

У каждого должны быть:

  • отношения с другими (любовь, зависть, уважение, долг, страх, вина),
  • история совместного прошлого (или её отсутствие — это тоже история),
  • свой интерес (они не существуют только ради главного героя).

6.1. Мини-упражнение «Сеть персонажей»

Для каждого важного персонажа (2–6 человек):

  • Что он хочет?
  • Чего он боится?
  • Как он относится к главному герою?
  • Что он теряет/обретает, если герой изменится?

Это сразу делает мир плотнее.

7. Голос, речь, поведение

Персонаж перестаёт быть «бумажным», когда у него:

  1. Своя манера говорить
    • короткими фразами или длинными тирадами;
    • много ли он использует «как бы», «в общем», «слушай»;
    • профессиональные словечки;
    • жаргон/диалект.
  2. Типичные жесты, реакции, микроповедение
    • кусает губы, когда нервничает;
    • смотрит в пол при конфликте;
    • начинает шутить, когда страшно.
  3. Выборы в мелочах
    • как одевается;
    • как пьёт чай/кофе;
    • любит ли порядок или вечный бардак.

Важен не список из анкеты, а то, как это проявляется в сценах.

8. Типичные ошибки при создании персонажей

Ошибка 1. Герой — «автор 2.0»

Автор делает героя:

  • с теми же взглядами,
  • тем же стилем речи,
  • теми же реакциями.

И в итоге все персонажи разговаривают как один человек.

Решение:

  • сознательно давайте героям другие взгляды,
  • разрешите им не соглашаться с автором.

Ошибка 2. Слишком однозначные персонажи

  • «Она всегда добрая и понимающая».
  • «Он всегда злой и против».

Так бывает редко. Даже у самого «плохого» человека есть уязвимость, страх, боль.
Даже у «идеального» — эгоизм, слепые зоны.

Попробуйте:

  • дать «хорошему» персонажу некрасивую сторону (зависть, жадность, трусость),
  • а «плохому» — что-то человеческое (любовь к детям, нежность к животным, чувство юмора).

Ошибка 3. Персонаж ничего не хочет

Иногда второстепенные (и даже главный!) герои:

  • просто реагируют на обстоятельства,
  • не инициируют действия,
  • всё время «с ними что-то делают».

Такой персонаж быстро надоедает.

Каждый важный герой должен чего-то хотеть — и пытаться это получить, даже если косвенно.

Ошибка 4. Антагонист «просто злодей»

Сильный антагонист:

  • тоже уверен, что он прав,
  • действует из своих болей, желаний, логики.

Его можно не любить, но понимать — интересно.

9. Практическая часть: как прописать героя и персонажей

Задание 1. Досье на главного героя (1–2 страницы)

Ответьте письменно:

  1. Кто он/она сейчас?
    • возраст, занятие, где живёт, с кем.
  2. Чего он хочет к началу истории?
    • внешняя цель.
  3. Чего боится?
    • конкретно: чего он избегает, за что держится руками и зубами.
  4. Как он обманывает себя?
    • какие фразы говорит себе, чтобы не менять ничего:
      • «всем так»,
      • «у меня нет выбора»,
      • «я недостаточно хорош, чтобы…».
  5. Что за рана/стыд/тайна из прошлого на него влияет?
    • 1–3 события, которые его сформировали.
  6. Что с ним должно произойти внутри к концу книги?
    • в одной фразе: «Вначале он был человеком, который… а в конце стал тем, кто…»

Задание 2. Краткие описания 3–5 второстепенных персонажей

Для каждого — по 0,5 страницы:

  1. Кто это, как связан с героем?
  2. Чего он/она хочет в своей жизни (не только по отношению к герою)?
  3. Как относится к изменениям героя (поддерживает, мешает, не замечает, боится)?
  4. В какой роли он в истории:
    • союзник,
    • антагонист,
    • наставник,
    • зеркало,
    • фольга?

Задание 3. Сеть отношений

Нарисуйте (или опишите текстом) схему:

  • в центре — главный герой;
  • вокруг — 3–5 ключевых персонажей;
  • стрелками подпишите отношения:
    • любовь,
    • зависть,
    • долг,
    • вина,
    • уважение,
    • скрытая неприязнь и т.п.

Задача — увидеть эмоциональную паутину.

Задание 4. Сцена-проверка: герой в действии

Напишите маленькую сцену (2–3 страницы), которая:

  • не обязательно войдёт в книгу,
  • но покажет героя в конфликтной ситуации.

Например:

  • спор с близким человеком,
  • отказ от навязанной просьбы,
  • момент, когда герой должен сказать «нет», но говорит «да» (или наоборот).

При этом:

  • покажите его через действия, речь, детали,
  • не объясняйте «в лоб», что он за человек.

Итог лекции №7

К этому моменту у вас должно появиться:

  • чёткое понимание главного героя: что он хочет, чего боится, во что верит и как должен измениться;
  • наброски 3–5 ключевых персонажей, которые не просто «существуют рядом», а играют роли в его пути;
  • карта отношений между ними;
  • первая проба сцены, где герой проявляет себя в конфликте.

Дальше, в следующих лекциях, мы будем:

  • учиться создавать мир и атмосферу, в котором живут эти люди (лекция №8),
  • выбирать точку зрения и способ повествования, чтобы лучше показать их (лекция №9),
  • и писать диалоги, через которые они зазвучат по-настоящему (лекция №10).
+9
72

0 комментариев, по

2 646 8 72
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз