Мирные шахматы
Автор: weiss_toedenшашки-обнимашки
Не осиливаю в нормальные шахматы играть, кроме как с компьютером или совсем незнакомцем, и дело не в нехватке стратегии, а в том, что неохота шевелить стратегической жилкой ради игрушечного конфликта. Ну не можется мне бить и атаковать приятеля, а хочется подбежать пешкой и обнять. Результат немного предсказуем: мои фигуры бьют. Оказалось, не у меня одного есть этот обнимательный рефлекс, а потому существует вариант игры именно про него. Итак, Paco Ŝako — мирные шахматы.
Название на эсперанто, оно и неудивительно — ведь дух объединения у обоих проектов схожий.

Фигуры ходят как в обычных шахматах, но вместо сбития друг друга они сцепляются в пары, как танцоры. На специализированных фигурках сделаны для этого выемки. Любые фигурки с любыми, а не только одинакового ранга.
Цель игры — первому обнять короля противоположного цвета.
Правила
1. После образования пары игрок за белых ходит всей парой так, как ходит белая фигурка из этой пары. И наоборот. То есть парой могут ходить оба игрока.
2. Сбития фигур как такового в игре нет. Но если к паре на клетку приходит новая фигура («сбивает» эту пару), то предыдущая того же цвета уходит в руку своего игрока и тот должен сделать ею ход. Новая фигура занимает её место в союзе. Покинуть союз просто так нельзя — кто-то должен явиться на замену!
3. В качестве хода вышедшая из союза фигура может:
— пойти на свободную клетку
— войти в союз со свободной фигурой в пределах своей досягаемости
— а если в пределах её досягаемости есть другой союз, она может войти в него и уже там стать заменяющей фигурой. Но тогда оттуда выходит тамошняя фигура вашего цвета, а это значит…
Вот теперь самое странное правило этой игры: ваш ход не прекращается, пока у вас не закончились замены:

Линия показывает один ход —
длинный танец, начавшийся с белой пешки на g2 и завершившийся через союз пешек на h7 на короле g8
То есть покуда фигуры могут выбывать из одного союза и переходить в другой, находящийся в пределах досягаемости — вы их перебрасываете между союзами и они бегут как по мостику, пока не хватаются за свободную фигуру. Самая мякотка игры — добежать таким образом до короля и установить «Мир» (Paco).
В этом есть что-то от химической реакции. В правилах так и названо: цепная реакция.
Игра достаточно трудная с непривычки даже просто в освоении правил, а создавать цепочки ещё труднее. Но оно и в жизни трудно — воссоединять разделённое, м-да.
Попробовать сыграть с компом или создать матч можно здесь: https://pacoplay.com/
Видео с демонстрацией правил на ютубе: https://www.youtube.com/watch?v=vQpxbkF2kxo
Откуда она вообще взялась? Идею Феликса Альберса, голландского любителя шахмат, поддержали на Кикстартере. Но не сразу. Первая кампания в его профиле создана ещё в 2016 году и профинансирована всего на 23%. Казалось бы, ну всё, не зашла людям идея. Но автор не сдался и в 2020 году собрал более 14 тысяч евро с желающих получить свои наборы Paco Ŝako, стандартные или с индивидуальным окрасом, когда они будут готовы.

Кадр из самого первого концепт-видео к игре
Танцуют все!