13,7 миллиардов лет: возраст Вселенной или дальность прорисовки?
Автор: Федор Капитанов
По учебникам космологии у нас сейчас есть довольно красивая картинка:
- возраст Вселенной — примерно 13,7-13,8 миллиарда лет;
- «радиус видимой Вселенной» — тоже порядка 13–14 миллиардов световых лет (если перевести всё в одни и те же единицы).
Цифры совпадают подозрительно хорошо. Это не ошибка: если свет распространяется с конечной скоростью, а Вселенная расширяется, то максимально далёкий свет, который мы можем увидеть, как раз и задаёт некую «границу видимого мира».
Так обычно и говорят: «Вот это расстояние - до остатков Большого Взрыва. Дальше мы пока не заглядываем».Я не спорю с этими измерениями. Но хочу предложить на них другой взгляд.
Мир как игра с ограниченной дальностью прорисовки
Представьте любую трёхмерную игру. Minecraft, Skyrim, GTA — неважно.
У вас в настройках обычно есть параметр:
«Дальность прорисовки» (draw distance).
Если её поставить маленькой -мир вокруг вас будет появляться из тумана в нескольких десятках метров. Если побольше -вы видите горы на горизонте. Но даже если видеокарта крутая -дальность не бесконечна.
Как это выглядит изнутри игры:
- вы идёте вперёд;
- новые куски карты подгружаются перед вами;
- старые - выгружаются сзади;
- вы можете пройти хоть миллион игровых километров,
- но мир, который вы реально видите в каждый момент, всегда ограничен радиусом прорисовки.
Теперь перенос:
Что если наш «видимый космос» - это тоже не «весь мир целиком», а что‑то вроде пузыря прорисованной реальности, который мы тащим за собой?
Тогда 13,7 миллиардов световых лет -это не «возраст» и не «расстояние до начала времён», а примерно то же самое, что «32 чанка дальности прорисовки» в Minecraft.
Грубо: это максимальная глубина, на которую наша Вселенная сейчас «прорисована» в информации.
Немного цифр (простых, обещаю)
Есть такая величина - планковская длина. Это крошечный масштаб, где начинают играть роль квантовая гравитация и все самые странные эффекты. Её размер - примерно:
1,6 × 10⁻³⁵ метра.
То есть очень‑очень мало. Настолько, что делить обычные метры на эту длину - как спрашивать «сколько атомов в Солнечной системе»: число получается гигантское.
Если, очень грубо, взять этот «квант длины» и умножать его на некий фактор порядка 137 (это как раз наша квантовая константа α⁻¹ ≈ 137) много‑много раз подряд - несколько десятков шагов - то можно добраться примерно до радиуса нынешней Вселенной.
Смысл в том, что:
- внизу (на сверхмалых масштабах) сидит мир квантов и числа вроде 137;
- наверху (на космических масштабах) мы видим 13,7 миллиардов световых лет;
- и это можно мыслить как фрактальную лестницу: несколько десятков «примерно 137‑шагов» от планковской длины до космического горизонта.
Я здесь не доказываю строгую формулу. Я говорю:
есть ощущение, что одни и те же числа (137, 13,7, степени 10) «подмигивают» нам и в микромире, и в космосе.
Стандартный взгляд: возраст растёт
В обычной картинке космологии:
- сейчас t ≈ 13,7 миллиарда лет,
- через миллиард лет будет t ≈ 14,7 млрд,
- «возраст Вселенной» — это число, которое меняется. Мы как будто живём в неком моменте истории. Раньше Вселенная была моложе, потом будет старше. Это нормальный, привычный способ думать. С ним всё ок.
Но есть один тонкий момент. Если мы требуем, чтобы:
- мы не были «особенными» наблюдателями,
- и не жили в каком‑то «уникальном» моменте,
то сам факт, что именно сейчас у нас такие аккуратные числа (13,7 млрд, такие-то параметры расширения, такие-то совпадения) - выглядит, как минимум, интригующе.
Альтернативный взгляд: пузырь «текущей прорисовки»
В той онтологии, над которой я сейчас работаю , делается другой ход:
1. Наблюдатель (это может быть мозг, прибор, да и любая конечная квантовая система) имеет ограниченное число возможных состояний. То есть оперативная память Вселенной конечна.
2. Мир, который он видит, -это не «всё, что есть», а максимально большой пузырь различимых состояний, который эта память способна удержать.
3. Радиус этого пузыря определяется не временем t, а структурными константами:
- квант длины (типа нашей планковской длины),
- квант взаимодействия (типо α ≈ 1/137),
- количеством фрактальных уровней от «кванта» до «космоса».
В такой картинке:
те самые 13,7 млрд световых лет - это не возраст, а геометрический радиус «пузыря настоящего», который у Вселенной сейчас есть. А время - это уже то, как мы двигаемся внутри этого пузыря:
- что‑то входит внутрь зоны видимости,
- что‑то выходит,
- но общий «радиус прорисовки» остаётся примерно тем же.
Как в игре:
- вы бежите по карте,
- меняется ландшафт,
- но максимальное расстояние, на которое вы видите детали, не меняется - это настройка движка.
Большой взрыв как горизонт, а не точка в прошлом
Если мыслить так, то образ «Большого взрыва» тоже чуть поворачивается.
В учебнике:
- это огненная точка в прошлом,
- откуда всё расширяется.
В этой дискретной картинке:
это горизонт видимости,
как стена тумана в игре за пределом дальности прорисовки.
Не в смысле «за горизонтом ничего нет» — просто:
- нам нечем это различить,
- у системы недостаточно «оперативной памяти»,
чтобы хранить и обновлять информацию ещё дальше.
Через миллиард лет:
- физики будущего измерят «возраст Вселенной»,
- и снова получат ~13,7–14 млрд лет до условного «начала».
Они будут считать, что «Вселенная постарела», но фактически всё так же будут упираться в радиус своего пузыря.
И при чём тут 137 ещё раз?
Число 137 (точнее, α ≈ 1/137) - это квантовая константа, которая отвечает за силу электромагнитного взаимодействия. Она живёт:
- в теории поля,
- в фазовом пространстве квантовых состояний,
- в диаграммах взаимодействий.
В моей картинке она играет роль шага фрактала:
- снизу - квантовые состояния, пиксели длины и действия;
- сверху - космический радиус порядка 10²⁶ м;
- между ними - несколько десятков «умножений на 137», если грубо говорить.
Я не говорю: «Вот формула, из которой строго следует 13,7 млрд лет».
Я говорю:
есть ощущение, что одни и те же безразмерные числа (такие как 137) присутствуют и в глубине квантовой теории, и в наших космических масштабах, и что то, что мы называем «возрастом Вселенной»,
можно понимать не только как «счётчик времени», но и как настройку дальности прорисовки.
Это не «вместо науки», это другой угол зрения
Важно: всё выше -не попытка отменить стандартную космологию.
Формулы, данные, измерения - это всё остаётся.
То, что я предлагаю, - это:
- не новая «теория всего»,
- а дополнительный язык, на котором можно смотреть на те же числа.
С одной стороны:
- привычная модель: t = 13,7 млрд лет, c/H₀ ≈ тот же масштаб, Big Bang в прошлом.
С другой:
- метафора «пузыря прорисованной реальности»,
- фиксированная по константам «глубина информации»,
- число 137 как «квантовый шаг» между планковской длиной и космическим радиусом.
Никто не запрещает вам считать, что первая картинка «правильнее».
Мне интересно наблюдать, что:
- иногда одни и те же числа
подмигивают нам из квантовой физики, геометрии и космологии,
- и что оно «13,7» может быть не только «возрастом» - но и размером экрана, на котором нам сейчас рисуют Вселенную.
Если это хотя бы заставило вас на секунду по‑другому посмотреть на фразу
«Возраст Вселенной — 13,7 миллиарда лет» — значит, текст сработал.