13,7 миллиардов лет: возраст Вселенной или дальность прорисовки?

Автор: Федор Капитанов

По учебникам космологии у нас сейчас есть довольно красивая картинка:

- возраст Вселенной — примерно 13,7-13,8 миллиарда лет;

- «радиус видимой Вселенной» — тоже порядка 13–14 миллиардов световых лет (если перевести всё в одни и те же единицы).

Цифры совпадают подозрительно хорошо. Это не ошибка: если свет распространяется с конечной скоростью, а Вселенная расширяется, то максимально далёкий свет, который мы можем увидеть, как раз и задаёт некую «границу видимого мира».

Так обычно и говорят:  «Вот это расстояние - до остатков Большого Взрыва. Дальше мы пока не заглядываем».Я не спорю с этими измерениями.  Но хочу предложить на них другой взгляд.

Мир как игра с ограниченной дальностью прорисовки

Представьте любую трёхмерную игру. Minecraft, Skyrim, GTA — неважно.

У вас в настройках обычно есть параметр:

 «Дальность прорисовки» (draw distance).

Если её поставить маленькой -мир вокруг вас будет появляться из тумана в нескольких десятках метров. Если побольше -вы видите горы на горизонте. Но даже если видеокарта крутая -дальность не бесконечна.

Как это выглядит изнутри игры:

- вы идёте вперёд;

- новые куски карты подгружаются перед вами;

- старые - выгружаются сзади;

- вы можете пройти хоть миллион игровых километров,

- но мир, который вы реально видите в каждый момент, всегда ограничен радиусом прорисовки.

Теперь перенос:

 Что если наш «видимый космос» - это тоже не «весь мир целиком», а что‑то вроде пузыря прорисованной реальности, который мы тащим за собой?

Тогда 13,7 миллиардов световых лет -это не «возраст» и не «расстояние до начала времён», а примерно то же самое, что «32 чанка дальности прорисовки» в Minecraft.

Грубо: это максимальная глубина, на которую наша Вселенная сейчас «прорисована» в информации.

Немного цифр (простых, обещаю)

Есть такая величина - планковская длина. Это крошечный масштаб, где начинают играть роль квантовая гравитация и все самые странные эффекты. Её размер - примерно:

 1,6 × 10⁻³⁵ метра.

То есть очень‑очень мало.  Настолько, что делить обычные метры на эту длину - как спрашивать «сколько атомов в Солнечной системе»: число получается гигантское.

Если, очень грубо, взять этот «квант длины» и умножать его на некий фактор порядка 137 (это как раз наша квантовая константа α⁻¹ ≈ 137) много‑много раз подряд - несколько десятков шагов - то можно добраться примерно до радиуса нынешней Вселенной.

Смысл в том, что:

- внизу (на сверхмалых масштабах) сидит мир квантов и числа вроде 137;

- наверху (на космических масштабах) мы видим 13,7 миллиардов световых лет;

- и это можно мыслить как фрактальную лестницу: несколько десятков «примерно 137‑шагов» от планковской длины до космического горизонта.

Я здесь не доказываю строгую формулу. Я говорю:  

есть ощущение, что одни и те же числа (137, 13,7, степени 10) «подмигивают» нам и в микромире, и в космосе.

Стандартный взгляд: возраст растёт

В обычной картинке космологии:

- сейчас t ≈ 13,7 миллиарда лет,

- через миллиард лет будет t ≈ 14,7 млрд,

- «возраст Вселенной» — это число, которое меняется. Мы как будто живём в неком моменте истории. Раньше Вселенная была моложе, потом будет старше. Это нормальный, привычный способ думать. С ним всё ок. 

Но есть один тонкий момент. Если мы требуем, чтобы:

- мы не были «особенными» наблюдателями,

- и не жили в каком‑то «уникальном» моменте,

то сам факт, что именно сейчас у нас такие аккуратные числа (13,7 млрд, такие-то параметры расширения, такие-то совпадения) - выглядит, как минимум, интригующе.

Альтернативный взгляд: пузырь «текущей прорисовки»

В той онтологии, над которой я сейчас работаю , делается другой ход:

1. Наблюдатель (это может быть мозг, прибор, да и любая конечная квантовая система) имеет ограниченное число возможных состояний.  То есть оперативная память Вселенной конечна.

2. Мир, который он видит, -это не «всё, что есть», а максимально большой пузырь различимых состояний, который эта память способна удержать.

3. Радиус этого пузыря определяется не временем t, а структурными константами:

  - квант длины (типа нашей планковской длины),

  - квант взаимодействия (типо α ≈ 1/137),

  - количеством фрактальных уровней от «кванта» до «космоса».

В такой картинке:

 те самые 13,7 млрд световых лет - это не возраст, а геометрический радиус «пузыря настоящего», который у Вселенной сейчас есть. А время - это уже то, как мы двигаемся внутри этого пузыря:

- что‑то входит внутрь зоны видимости,

- что‑то выходит,

- но общий «радиус прорисовки» остаётся примерно тем же.

Как в игре:

- вы бежите по карте,

- меняется ландшафт,

- но максимальное расстояние, на которое вы видите детали, не меняется - это настройка движка.

Большой взрыв как горизонт, а не точка в прошлом

Если мыслить так, то образ «Большого взрыва» тоже чуть поворачивается.

В учебнике:

- это огненная точка в прошлом,

- откуда всё расширяется.

В этой дискретной картинке:

 это горизонт видимости,  

как стена тумана в игре за пределом дальности прорисовки.

Не в смысле «за горизонтом ничего нет» — просто:

- нам нечем это различить,

- у системы недостаточно «оперативной памяти»,  

  чтобы хранить и обновлять информацию ещё дальше.

Через миллиард лет:

- физики будущего измерят «возраст Вселенной»,

- и снова получат ~13,7–14 млрд лет до условного «начала».

Они будут считать, что «Вселенная постарела»,  но фактически всё так же будут упираться в радиус своего пузыря.

И при чём тут 137 ещё раз?

Число 137 (точнее, α ≈ 1/137) - это квантовая константа, которая отвечает за силу электромагнитного взаимодействия. Она живёт:

- в теории поля,

- в фазовом пространстве квантовых состояний,

- в диаграммах взаимодействий.

В моей картинке она играет роль шага фрактала:

- снизу - квантовые состояния, пиксели длины и действия;

- сверху - космический радиус порядка 10²⁶ м;

- между ними - несколько десятков «умножений на 137», если грубо говорить.

Я не говорю: «Вот формула, из которой строго следует 13,7 млрд лет».  

Я говорю:

есть ощущение, что одни и те же безразмерные числа (такие как 137) присутствуют и в глубине квантовой теории,  и в наших космических масштабах,   и что то, что мы называем «возрастом Вселенной»,  

можно понимать не только как «счётчик времени», но и как настройку дальности прорисовки.

Это не «вместо науки», это другой угол зрения

Важно: всё выше -не попытка отменить стандартную космологию.  

Формулы, данные, измерения - это всё остаётся.

То, что я предлагаю, - это:

- не новая «теория всего»,

- а дополнительный язык, на котором можно смотреть на те же числа.

С одной стороны:

- привычная модель: t = 13,7 млрд лет, c/H₀ ≈ тот же масштаб, Big Bang в прошлом.

С другой:

- метафора «пузыря прорисованной реальности»,

- фиксированная по константам «глубина информации»,

- число 137 как «квантовый шаг» между планковской длиной и космическим радиусом.

Никто не запрещает вам считать, что первая картинка «правильнее».  

Мне интересно наблюдать, что:

- иногда одни и те же числа  

  подмигивают нам из квантовой физики, геометрии и космологии,  

- и что оно «13,7» может быть не только «возрастом» -  но и размером экрана, на котором нам сейчас рисуют Вселенную.

Если это хотя бы заставило вас на секунду по‑другому посмотреть на фразу  

«Возраст Вселенной — 13,7 миллиарда лет» — значит, текст сработал. 

+7
73

0 комментариев, по

589 7 2
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз