Отчего о комфорте так много книг?
Автор: Виктор ВайерЛадно классический сюжет, когда ГГ антагонист выпнул из зоны комфорта, сводится к тому, что ГГ конфликтует с антагонистом и в финале всё возвращает на круги своя. Собственно нет никаких N-сюжетов, просто либо ГГ всё возвращает (себя, справедливость, баланс, душевное спокойствие), либо у нас сюжет нестандартный.
Там понятно: близкий читателю ГГ - птица гордая, и сам, без явного или косвенного усилия, на подвиги не пойдёт.
Но вот в самиздатовских книжках-тянучках без сюжета, когда ГГ вкинули в другой мир например, ГГ чем занят?
Правильно - создаёт вокруг себя комфорт. И нет, я не про "бытовое фэнтези", а про любое. Пресловутая тема "попаданческого прогрессорства" - о комфорте. Прокачка и восстановление клана - о комфорте.
Да даже банальная прокачка ГГ, рпгшная или какая иная, под видом развития, обрастания социальными связями и т.п. - это всё об увеличении комфорта ГГ.
И нет, это не признак современных каких-то трендов, это всегда было.
Просто в старых книгах, ГГ устранял злое злое или затыкал вулкан, не ради себя, вроде как, а ради всех.
А с течением времени, методички писательские и сценарные, подняли вопрос о личном, и мотивация протагониста всё больше сфокусировалась на нём любимом. Ну и так и потребителю понятнее.
А к этому, сами понимаете, подходит та проблема, что протагониста-то надо беречь - вдруг продолжение писать.
Вот и мается протагонист - грезит себя катающимся в образе сыра в масле, да и движется к этому всей душой, а что там по пути спасётся: планета, страна, клан, подруга - это дело десятое.
Впрочем, и это, десятое, тоже намекает.