Цикл: Записки практикующего графомана. Тема сегодня: Почему авторы любят слово "мир"
Автор: Виктор Стягъили Как понять, что сюжета нет, но есть надежда
Есть у писателей одна забавная особенность. Ну, помимо вечного поиска идеального текстового редактора, носков с дырками, в которых так хорошо пишется, и подозрительного отношения к слову "однако" (я на него уже второй час смотрю, и мне кажется, оно что-то замышляет).
Вот смотрите.
Если автор говорит: «Я пишу роман», — это нормально.
Если автор говорит: «Я пишу эпическое фэнтези», — тоже ок.
Но как только вы слышите фразу: «У меня очень проработанный мир», — всё. Можно сворачиваться и уходить пить чай.
Потому что это почти всегда значит одно: сюжета пока нет. Или он где-то в проекте, в виде трёх строчек на салфетке: "герой идёт, встречает друзей, побеждает зло, все счастливы". А вот мир — о, мир расписан на двести страниц. С картами, легендами и меню в придорожных тавернах.
Сцена. Типичная.
Встречаются два автора. Ну, не в реальной жизни, конечно, — кто из нас вообще выходит из дома? Переписываются на форуме.
— Я тут пишу книгу, — говорит первый.
— У меня очень проработанный мир. Три луны, особая система магии, основанная на смене настроения коал. Четыре расы, каждая со своей культурой. Две империи, которые враждуют уже тысячу лет. Я даже карту нарисовал! Правда, на ней пока только реки, но я работаю.
— Круто, — говорит второй. — А о чём книга?
Пауза. Шевеление клавиатурой. Тишина.
— Ну... там герой... он... в общем, он идёт куда-то. И что-то делает. Я пока точно не решил. Но мир — огонь! Хочешь, расскажу про систему налогообложения в Северном королевстве?
Знакомо?
Почему так происходит
А потому что мир — это безопасно.
Мир можно описывать бесконечно. Сидишь себе в уютном кресле, попиваешь кофе (третий уже, ну и ладно), придумываешь расы, рис уешь карты, сочиняешь легенды. Красота!
Это не требует придумывания конфликтов. Не требует живых характеров. Не требует диалогов, которые не звучат как инструкция по сборке шкафа из Икеи.
Мир — это декорация. А декорацию рисовать легко. Особенно если не надо думать, что будут делать актёры внутри.
Вот автор и рисует. Три луны, магия на коалах, экономика, политика, религия, хронология событий за последние три тысячи лет, любимые блюда эльфов на завтрак... А когда доходит до истории — оказывается, что истории-то и нет. Есть просто "герой пошёл и сделал что-то, потому что надо". Или потому что автору надо было его хоть куда-то пристроить в этом прекрасном мире.
Пример из жизни (горький, но с чашкой чая).
Я сам через это проходил. Давно, когда только начинал и ещё верил, что "пара месяцев — и роман готов".
Решил написать эпическое фэнтези. Сел и начал... с мира. Конечно. Придумал континент. Назвал его красиво — Аваллон. Потом второй континент — для баланса. Потом систему магии — на четырёх стихиях, но с изюминкой: магия работала только по чётным дням. Потом расы: эльфы не простые, а с металлической кожей (красиво же!), орки не тупые, а философы (пусть читатели удивляются), люди — ну, люди, куда без них.
Нарисовал карту. Раскрасил цветными карандашами, как в детстве. Подписал горы, леса, реки, пару городов, хотя герои туда всё равно не собирались. Написал историю этого мира — лет на пять тысяч. Хронологию войн, смены династий, религиозные расколы, даже меню королевских пиров за три века.
Прошло три месяца. У меня была папка на компьютере: "Мой мир". Там лежало сто страниц описаний. И ни одной страницы текста самой книги.
Потому что я не знал, о чём, собственно, будет история. У меня был мир. Огромный, проработанный, с налогами и меню. Но не было героя, которому есть дело до этого мира. Не было истории, ради которой стоило открывать этот файл.
Я выключил компьютер и пошёл на кухню. Пить чай. Смотреть на стену. Думать о жизни.
Почему это плохо.
Не потому что мир — это зло. Мир — это хорошо. Без мира героям негде жить.
Плохо, когда мир становится самоцелью.
Знаете, в чём разница между хорошим автором и миростроителем?
Миростроитель пишет: "Он вошёл в зал, который был украшен в стиле раннего Возрождения с элементами готики, колонны поддерживали сводчатый потолок, а витражи отбрасывали цветные тени на мраморный пол, добытый в каменоломнях Северного королевства триста лет назад".
Хороший автор пишет: "Он вошёл в зал и споткнулся о порог. Порог был высокий — явно строили до того, как придумали понятие "удобство". Или после того, как забыли. Он выругался, потёр ушибленную ногу и огляделся в поисках того, кто здесь отвечает за этот идиотизм".
Первый описывает мир. Второй показывает героя.
Читателю плевать на колонны. Читателю интересно, что будет дальше с этим парнем, который только что споткнулся и теперь злой.
Наблюдение (грустное, но с надеждой)
Хороший мир — это тот, которого не видно.
Как хороший монтаж в кино. Вы не замечаете, где склейки, если фильм снят нормально. Вы просто смотрите историю и жуёте попкорн.
С миром так же. Если читатель через три главы пишет в комментариях: "А почему у вас луны три, а не две? Это же противоречит вашей же хронологии на две тысячи лет назад!" — значит, вы его достали своим миром. Он отвлёкся от сюжета и начал рассматривать декорации с лупой.
А декорации должны работать на историю, а не подменять её.
Практическая польза. Коротко. Без коал и налогов.
Первое. Прежде чем описывать мир, ответьте на вопрос: зачем это читателю? Если он не увидит этот замок — он потеряет нить сюжета? Нет? Тогда замок можно в одну строку. Или вообще не упоминать. Пусть живёт в вашей голове.
Второе. Правило айсберга. Читателю показывается только 10% того, что вы придумали. Остальное — вам, для ориентира. Чтобы вы сами понимали, как устроен этот мир, и не путались в том, какие налоги платят орки-философы.
Третье. Самый проработанный мир — в голове автора. На бумаге — только то, что двигает историю. Все эти три луны, магия на коалах и тысячелетние войны — это прекрасно. Но если они не влияют на то, что делает герой прямо сейчас, если из-за них он не спотыкается, не злится, не радуется — они мусор.
А у вас было? Проваливались в "миростроительство" так, что забывали придумать, о чём вообще книга?
Или, может, знаете таких авторов? Ну, которые год рисуют карту цветными карандашами, а потом пишут в блоге: "Я в творческом кризисе, ничего не идёт, вдохновение ушло, мир уже не радует".
Напишите в комментариях. Думаю, не только мне это интересно. А заодно проверим теорию: мир — это наркотик, и первый шаг — признать, что у тебя проблема.
P.S. Если вы сейчас узнали себя в этом посте — не расстраивайтесь. Миростроительство — это нормальная стадия развития автора. Главное — вовремя понять, что мир без истории — это просто атлас. А атласы редко становятся бестселлерами. Их максимум — на стену повесить, если карта красивая.
Что я хотел сказать на самом деле?
Я хотел сказать, что мы часто путаем декорации с драмой. Думаем, что если мир проработан до винтика, то история сложится сама, как по маслу. Но история складывается только из одного: кому-то что-то нужно, а кто-то мешает это получить. Всё. Мир — просто фон. Красивый или не очень, но фон. И если фон перетягивает на себя одеяло, если читатель помнит налоги, но забыл имя героя — значит, с историей что-то не так.
Если после этого поста захотелось ещё — добро пожаловать в профиль. Там и книги, и кнопка с кофе.