Чёрно-белый мир
Автор: Владимир БатаевВот тут у нас злодейские злодеи, которые злодействуют по своей злобной натуре, и вообще, монстры, нелюди, всех надо поголовно истребить, потому что договориться невозможно.
А вот тут у нас ГГ и его команда, а также все хорошие люди, плотным строем вставшие на защиту мира и добра с колюще-режущим и иногда стреляющим оружием, чтоб всю нечисть пустить на удобрение и повсюду развести поля, сады и огороды.
Скучно же, братцы, правда? Это канало во времена Властелина колец... Да и то там был Горлум, да и Саруман, например... Но это всё же штучные случаи. А так -- орки плохие, зло, среди всех остальным многим на всё по барабану, но все, кто с "нашими" - все хорошие и за добро.
Попозже, даже уже в 80-е в фэнтези не все герои-протагонисты были все в белом (Рейстлина вспомним, например), а среди врагов могли быть "серые" персонажи, которые могли и переметнуться или перевоспитаться.
Потом была мода на антигероев... Хотя большинство таковыми оставались в основном на словах или в далёком прошлом. Был вором или убийцей когда-то, но как только его заставили шантажом и/или подкупом пойти в квест - стал действовать как положительный герой, разве что чуть-чуть ворча... Ну и ради принципа сомнительной морали - что-то местами подворовывая, но ради общего блага и успеха квеста. Или же ради создания проблем, чтоб растянуть сюжет подольше.
Если же автор всё же старался сделать героев более-менее реалистичными людьми, со своими хорошими и плохими сторонами - то обычно это превращается в историю о политических интригах. Ну, потому что не может адекватный человек всё время мчаться вперёд с мечом и криком "мочи злых козлов, слава императору!"
Впрочем, адекватный человек вообще на заявление "Ты Избранный, только ты можешь спасти мир" ответит: "Нет, спасибо. Идите на хрен. Это туда!" И покажет направление средним пальцем.
Отсюда все эти тропы "враги сожгли родную хату", но одержимый местью человек уже несколько перестаёт быть адекватным, не так ли? Как и вариант "Ты щас просто сын пастуха/младший ученик помощника вешателя штор, идём со мной, станешь великим магом/героем, спасёшь мир, получишь руку, рот и жопу и сердце принцессы в своё полное распоряжение".
Но при этом если враги не абсолютное зло, то их нельзя массово геноцидить, что усложняет жизнь гг и автору, а читателям мало экшена. А если абсолютное зло - то это скучно и вообще нужна эпическая битва или магический армагедец, чтоб всех выжечь к такой-то матери. А это уже скорее эпическое фэнтези, чем героическое. А герою-одиночке-то чё делать?
Или классическое фэнтези в условном магическом средневековье - всё? По крайней мере такое, в котором есть какое-то глобальное противостояние с Врагом на фоне и надо "спасать мир"? Только если ГГ выполняет квест не ради спасения мира, а для более мелкой цели? И никаких армий зла, только отдельные нехорошие люди и существа любых разновидностей.
В принципе, я больше за локальные события, чем спасение мира. И, видимо, не только я, раз нынче тренд на бытовое фэнтези. Но вот если герой просто живёт свою жизнь и не меняет мир вокруг себя, а мир может быть и довольно-таки хреновенький, есть свои подводные камни...