Сыграем в кальмара?
Автор: Александр ГорСтавим эксперимент, который вас либо напугает, либо развеселит. Развязка, словно выстрел в “Игре в кальмара”.
1. Игрок - режиссер монтажа.
2. Его задача: написать фрагмент истории, управляя фокусом внимания, как в кино.
3. Инструменты - крупный план и общий.
4. Схема подачи сцены: общий / крупный / супер крупный (телесно) / крупный / общий.
Время пошло… Пишет, сухо следуя схеме:
Общий план:
Сергей вышел из здания. Солнце ударило в лицо, где-то рядом хлопнула дверь машины.
Крупный план:
Он выдохнул. Впервые за месяцы.
Укрупнение через телесность (суперкрупно):
Внутри поднялась волна. Пошла в руки, пальцы, ладони.
Возврат к крупному плану:
Сергей засмеялся. Запрокинул голову. Неловко, почти по-детски подпрыгнул.
Уход в панораму:
Впереди была просто улица.
Можно добавить шаблонный, чисто когнитивный размах как точку:
И жизнь.
Результат:
Сергей вышел из здания. В лицо ударило солнце, где-то рядом хлопнула дверь машины. Он выдохнул. Впервые за месяцы.
И внутри поднялась волна. Пошла в руки, пальцы, ладони. Сергей засмеялся. Запрокинул голову. Неловко, почти по-детски подпрыгнул.
Впереди была просто улица.
И жизнь.
Игрок уложился в пару минут. Аскетично, но есть дыхание. Молодец? Смотрим на судью в красном комбезе и белым кругом на маске. Он поднимает револьвер:

Вопрос залу: почему AI-детектор казнил режиссёра за полностью человеческий текст? )))