Arena an Age of Barbarian
Автор: АнатолийДоброго вечера.
Дополнительная воскресная статья, потому что захотелось.
Я ведь не только муж, отец, байкер, старый ворчун, либерал и погромист, я ещё и супермегаобзорщик. И на этот раз мой повод — одна из довольно старых игрулек — Arena an Age of Barbarian аж 2017 года.
А новые брать не собираюсь из-за комиссий в Steam. Я, знаешь ли, готов платить разработчику, готов платить и продавцу Габену, ибо работал в торговле и знаю, какой это нелёгкий и неблагодарный труд, но я совершенно не собираюсь делиться деньгами с теми, чья работа — просто жить за границей и, взяв моё бабло, передавать его на Steam за весьма солидный процент. Не люблю банкиров. Поэтому приходится быть пиратом. И буду таковым до тех пор, пока наши буржуи не успокоятся и не договорятся с их буржуями, что вряд ли произойдет, потому как на фоне вялотекущего срача можно осваивать миллиарды и класть болт на свободы граждан.
Но хватит бурчанья.
Так как ко всему прочему я ещё и любитель Боя в Доспехе с Мечом, во всех смыслах, то это, наверное, объясняет, отчего игра мне понравилась. Ну а как же, эстетика Хайбории, все эти динозавры и махайроды, живущие одновременно с человеком, рабы на цепочках, человеческие жертвоприношения и фитнесс-воительницы и мускулистые воители, сокрушающие силы зла. Ну этот весь вайб 80-х, где буквально каждый фильм или книгу можно было описать как «культуристы фигачат ботанов». Ну и конечно, сиськи, как на рабынях, так и на воительницах.
В чем завязка и сюжет.
В давние-давние времена на востоке существовало королевство Scar-Am (Шрамированное?), управляемое могучим воином Зоданом или Ксоданом, чертов X в начале слова может читаться по-разному. Его жена — прекрасная Яна, обладала пророческим даром и почиталась людьми словно богиня.
Так вот, коварный колдун Зордракс (или Ксордракс, там нет голосовой озвучки), тощий старикашка с жидкой бородой в лиловом халате и ермолке, страшно затосковал по этой самой Яне, и, как и полагается неудовлетворённому мужчине, решил ради услады своего пинуса ЗАВОЕВАТЬ КОРОЛЕВСТВО Скар-Ам.
Конечно, в реальной истории были и худшие правители, например Н2Романов, затеявший русско-японскую войну чисто ради личных денег, и он же влез в Первую Мировую, имея глобальные проблемы в экономике. Так что...
Можно, конечно, оправдать Зордракса тем, что каждый бы хотел получить пророчицу, но Яна не смогла предсказать нападение, а значит, из факта завоевания ясно, что её навыки так себе. Кстати, и Зодан, несмотря на личные боевые качества, оказался посредственным военноначальником, его армия - проиграла.
Королевская чета. Как видишь качалку они не пропускают.
Но лучше бы тренировали профессиональные навыки.
Но это же фентезя в стиле 80-х, не ждите особой логики.
И вот Зордракс направляет на миссию своего лучшего генерала Кана «Разрушителя» Ужасного, который, судя по успешному завоеванию Скар-Ама, так-то неплохой военный менеджер.
Вывод: Зодан и Зордракс — ничтожные короли, громила даже хуже, Яна — нулевая предсказательница, из всех ключевых героев только генерал заслуженно носит титул.
Ном захвачен. Жители обращены в рабство, побои, изнасилования и оскорбления стали рутиной.
А Зордракс, который натешился с Яной, решил наконец-то получить от неё предсказание, та отказала, Зордракс начал жёстко пытать Зодана, и вот это сломало пророчицу.
В общем, она заявила, что в день, когда две луны сойдутся на небе, придёт великий варвар из далёких земель и убьёт Зордракса. Знаешь, это выглядит не как пророчество, а как отчаянная попытка женщины, потерявшей всё, хоть как-то задеть обидчика.
И что же сделал великий король-колдун? Вместо того чтоб просто приказать казнить всех варваров, пришедших из далеких земель, или, напротив, поить их бесплатно пивом за счёт казны, а самому, например, спрятаться всего на один день в неприступной башне, он построил комплекс из арен и смертельных ловушек. То есть не очевидное решение, а наоборот, даёт захваченным варварам повод ненавидеть лично его.
С другой стороны, жители Скар-Ама страшно радуются, им явно нравится шоу. Так что, может, колдун — просто отличный правитель, который знает, как ценны зрелища.
И тут начинается махач.
На выбор целых шесть персонажей, и ещё двое через платные DLC.
Знакомьтесь:
Рахан — типичный Конан с двуручником. Сбалансированный по скорости, урону и дистанции угрозы персонаж.
Шейна — синеглазая брюнетка. Её суперспособность — лифчик удерживается силой сосков. Чуть быстрее Рахана, но не такая убойная. А ещё её сильный удар с разбега — имба, под которой ложатся все, кроме змея.
Сион — несмотря на имя, нарушает законы кашрута. Татуирован, носит цыганские серьги и одежду из смешанных материалов. Ну хоть волосы на висках не сбривает. Этот более медленный, но сильный по сравнению с Конаном.
Айла — стеклянная пушка. Блонди. Обладательница сразу двух чоп и забавно выступающей периоральной области. Момбата — чернокожий гигант. Явно вдохновлялся Бамбатой из «Конана-разрушителя». Очень высокий, но не пользуется преимуществом длинных конечностей, вместо этого применяет двуручный хват очень короткого дубино-топора.
Зула (Xula) — так же прямиком пришла из «Конана-разрушителя». Кристиан Фануччи воспользовался возможностями английского и поменял одну буковку, не поменяв смысла. Чернокожая воительница корчит страшные лица и владеет глефой, вследствие чего у неё большая дистанция угрозы, но проблемы в ближнем бою.
DLC-шные герои.
Рыжая (а Соня упустили в названии, никаких авторских прав не нарушено). Высоченная кельтская барышня с мечом и щитом и накаченными губами. Её способность, не надо выставлять верхний блок. Когда Рыжая просто стоит, верхние удары автоматически попадают в щит. Автоматика не поможет в бою с Зордраксом. Да-да, заплатив доллар, ты получишь имба-персонажа.
Моя любимица (по внешности) — Шейна, только не говорите моей блондинке-жене.
Смертоносец — последний в списке, но не по могуществу. Урон, дистанция боя, чуть-чуть подкачала скорость, но, на мой взгляд, ещё одна имба за деньги. Недостаток Смертоносца — то, что он не может спасти Зодана из тюрьмы (про остальных персонажей не знаю, Змея получилось одолеть только этим амбалом), а на просьбу помочь отвечает пафосным «Я не спасаю людей, я Смертоносец» и зарубает израненного короля. Хорошая концовка не получится.
Что надо делать.
Последовательно проходить арены с различными воителями и воительницами, убивая их. Кого тут только нет (а нет азиатов, черных завезли, а жителей востока нет), и тупой громила с топором, и чувак, изображающий богомола, и копейщица с выдающимися способностями боя на дистанции, и даже колдунья с писклявым голосом и одетая только в собственные волосы. Кстати, призывает тентакли. Интересно, зачем они ей?
Драки разбавляются прохождением ловушек, типа рва с пираньями или бега от разъярённых трицератопсов.

Вариативность крайне велика, и только после недели игры я нашёл все варианты (наверное).
В четвертьфинале придётся свалить тирекса или пару кинконгов. Ага, холодным оружием.
В полуфинале — самого Кана «Разрушителя» Ужасного, который не только генерал, но ещё и регенерирует с бешеной скоростью.
И тут развилка, можно победить Кана в первом заходе, он крайне слаб к сильному удару с разбега, и под Шейной ложится словно жалкий сабмиссив.
Тогда злой колдун обманывает героя и бросает в ловушку.
Злой, но тупой, из ловушки есть выход, охраняемый гигантской змеёй. Довольно слабый враг, если подумать, всего-то надо стоять ЧУТЬ перед тем местом, куда она кусает, и бить её по наглой роже в момент её атаки. Проблема в том, что для персов с коротким оружием разница между «не дотягиваюсь» и «попадаю под ядовитый укус» очень мала. А змея ещё может поймать хвостом, и герои с маленьким уроном будут получать в этот момент повреждения больше, чем успели нанести сами.
Я бы на месте Зордракса ПРОСТО бросил героя в яму. Без выхода. И хочешь, оставь умирать, хочешь — добей лучниками, а хочешь — пощади сразу после затмения.
Если победил змею — будет доступ в тюрьму с Зоданом.
Кстати, если проиграть Кану первый раз — то будет мини-игра: жирный тюремщик порет героя. Да кнутом же. Это не Х-игра. Потом побег из тюрьмы. Змеи и шанса спасти короля не будет предоставлено.
Финальный бой с самим колдунишкой. Он освоил только полёт и стрельбу огненными шарами. И телепорт. Ты правильно понял, против персонажа, дерущегося в ближнем бою.
Вывод.
Пройдя Арену, я получил удовольствие, сравнимое с древним Golden Axe, и если тебе тоже нравится тема варварства — крайне рекомендую.
+ Кроме кровяки и титек — задорный юмор 80-х в основном правда чёрный, но трясущийся глаз колдуна реально смешной.
++ Секреты. Какие могут быть тайны в простой рубилке? Например, нелепая смерть мелкого гоблина, которую ещё надо получить особым способом. Или пит-фаталити на одной из арен.
+++ Реалистичность. Ты удивишься, но я нарисовал карту единственного «лабиринта» в игре, так вот, комнаты там НЕ пересекаются. А значит, геймдизайнер сам нарисовал карту, прежде чем ляпать.
В миниигре кнут Момбата достаёт тюремщика своими длиннющими ногами гораздо дальше чем прочие.
Уважаемые Crian Soft, спасибо за работу и полученное удовольствие. Как только я смогу заплатить в «Стим», тоже куплю игру с дополнениями, хотя и прошёл её.
P. S. А ещё можно включить графический фильтр «Фильмы категории B» для полного погружения. А ещё можно выключить демонстрацию сисек, если вдруг игрок — очень скромный или, допустим, консервативный гей. Насилие и расчленёнку выключать нельзя. Ибо какое варварство без выпущенных кишок и отрубленных голов.
P.S.S.: Наверное, если ты не знаком с этой треш-эстетикой, то тебе может и не понравиться.