Литературное фехтование: Почему два меча в бою — это хрень

Автор: Apeiron

Перед тем как писать, скажу прямо: я открываю рубрику «Разбор чужих фехтовальных литературных боев». Если вы хотите, чтобы я сделал разбор на ваш бой — пишите мне в личку. Сделаю в лучшем виде, разложу по фактам, а если мне прям зайдет — еще и порекламирую вас у себя. Так что если у вас завалялись эпичные (или не очень) фехтовальные сцены всех видов и мастей, где фигурирует холодное оружие, кидайте, будем препарировать.


Сразу даю жирную красную пометку для всех особо нежных: здесь присутствуют жестокие кровавые сцены с рейтингом 18+, так что впечатлительным, беременным, детям и прочим ребятам с тонкой душевной организацией лучше прямо сейчас закрыть вкладку и пойти почитать сказки про пони. Я вас честно предупредил.


А теперь поехали.


И снова всем привет! Мы уже с вами разобрали целую гору фехтовальных литературных приколов, покопались в том, как эффективно и абсолютно достоверно вплетать звон стали в литературу, препарировали стили боя для ваших персонажей, разобрали боевые стойки, финты, возможности атак и глухих защит. Заглядывайте ко мне в профиль, в моих блогах и книгах спрятаны просто золотые залежи полезных и нужных деталей по литературному фехтованию — да, вот такая наглая минутка неприкрытой саморекламы.


Теперь давайте хорошо познакомимся с теми, кто вдруг забрел сюда впервые и вообще не понимает, кто тут вещает. Меня зовут Артур, я специалист и инструктор по европейскому историческому фехтованию (HEMA) и боевому искусству, мастер по длинному мечу. По совместительству я являюсь, в большей степени, боевым писателем. То есть боевка занимает ключевую, если не важнейшую роль в моей литературе. Через звон стали у меня подается нарратив, история лора, сам концепт развития философии персонажей и их способностей. Если хотите понятный аналог — вспомните путь долгого противостояния Энакина Скайуокера и графа Дуку в «Звездных Войнах». Думаю, для начала вы тоже рады со мной познакомиться.


В этой статье мы с вами на основе одного из боев из моих книг рассмотрим, как выживать против противника, у которого число железок в руках превосходит ваше. Допустим, два меча или все четыре — пламенный кибернетический привет генералу Гривусу.

Мы снова затронем нашу святую базу — спасительные скрестные шаги и жестокое наказание врага за проваливания на инерции. А еще залезем на опасную территорию и поговорим про пируэты. Вы, конечно, могли слышать от каждого второго диванного эксперта и великих ютуб-популяризаторов, что пируэты в реальном бою — это абсолютно нерабочая хуйня и верный способ получить сталью по затылку. Так вот, открою страшную тайну: иногда эта хуйня вполне себе работает. Я наглядно объясню, в каких узких таймингах можно крутить спиной, а когда за такие танцы вас просто помножат на ноль. В общем, детально разберем, как грамотно разбирать на запчасти всяких механических тварей, которые любят раскручивать свои клинки, превращаясь в долбаный боевой вертолет или мельницу.


Итак, прошу вашего внимания на этот кусок мяса:


[Вокруг царила давящая темнота, нарушаемая лишь мерным, металлическим лязгом шагов прямо перед ним. 


Норманн с кряхтением поднялся на ноги, нащупывая рукоять клинка. Вспышка багрового света резанула по глазам — настенные факелы ожили, заливая просторное помещение кровавым заревом. 


В шести шагах от ветерана замерла гротескная механическая тварь. Голова автоматона напоминала безликий каменный монумент с двумя узкими прорезями, излучающими мертвенный, голубоватый свет оптических сенсоров. Тело машины представляло собой извращенную, неестественно узкую пародию на человеческий скелет, собранную из бежевого металла, с тонкими, многосуставными конечностями, скрепленными открытыми шарнирами и пучками медных кабелей. Зафиксировав живую цель, тварь плавным, пугающе точным движением извлекла из-за спины два широких одноручных клинка, скрестив их над головой в вызывающей позиции. 


Гигант шагнул назад, его двуручник с сухим свистом покинул ножны и взмыл в высокую защитную стойку. 


Механизм издал шипящий звук сброса давления, выпустив из вентиляционных решеток облако пара. Запястные шарниры твари завертелись с нечеловеческой скоростью. Машина обрушила клинки в чудовищную стальную мельницу, лопасти мечей слились в сплошной, гудящий диск. Вращающиеся лезвия со скрежетом били по каменному полу, высекая снопы слепящих белых искр, пока автоматон неотвратимо надвигался на северянина. 


Хьярк хладнокровно, без суеты, опустил двуручник на уровень груди. Норманн жестко впечатал заднюю ногу в камень и выбросил клинок в прямой, таранный укол. 


Острие меча врезалось во вращающуюся мясорубку. 


Скрежет металла оглушил подземелье, клинки автоматона со скользящим визгом прошлись по лезвию Хьярка, с силой впечатываясь в его стальную гарду и пытаясь сломать прямой вектор атаки. 


Механизм совершил резкий, пружинящий скачок назад, одновременно вскидывая обе руки вверх для сокрушительного скрестного разрубания. 


Норманн погасил энергию неудавшегося укола, превращая отдачу в собственный замах, и забросил двуручник к правому плечу. Ветеран сделал мощный шаг вперед, скручивая корпус против часовой стрелки. Левая нога стремительно зашла за правую, сокращая дистанцию до минимума. Хьярк обрушил диагональный удар с плеча, тяжелая сталь с влажным хрустом врубилась в правый шарнир автоматона. Конечность твари с лязгом отлетела на плиты, брызгая густой смазкой. 


Машина, не обращая внимания на потерю, продолжила атаку. Левый клинок механизма устремился в диагональный срез, метя прямо в незащищенную шею проскользнувшего мимо норманна. 


Хьярк увеличил темп. Гигант сделал еще один короткий шаг вперед, заставляя урезанную тварь провалиться в замахе, и запустил тело в стремительный пируэт против часовой стрелки. Левая нога норманна жестко зафиксировалась на камне, правая завершила разворот, возвращая бойца лицом к врагу. В процессе скручивания Хьярк выломал кисти влево, формируя глухую подвешенную защиту: гарда взмыла вверх, лезвие ушло под углом вниз. Оставшийся меч автоматона с мерзким визгом чиркнул по плоскости двуручника и бессильно провалился вниз. 


Норманн не дал машине времени на возврат баланса. Хьярк мгновенно провернул кисти, возвращая оружие к правому плечу, и выбросил короткий, беспощадный диагональный выпад, начисто отсекая левую механическую кисть прямо у основания.



Отсеченная кисть механизма с глухим металлическим стуком отлетела на камни, щедро брызгая черным машинным маслом на забрызганные кровью сапоги норманна. 


Хьярк не сбавил набранного темпа, гигант мгновенно довернул корпус, делая шаг вперед, и бросил двуручник в добивающий рубящий удар задним лезвием сверху вниз, метя прямо в основание металлической шеи. 


Тварь резко, с неестественной механической дерганностью вскинула гладкую голову навстречу летящей стали. Глухая лицевая пластина автоматона с мерзким скрежетом разъехалась в стороны, обнажая черную пасть. 


Пространство разорвал оглушительный, всасывающий свист внутренних клапанов, спертый воздух подземелья мгновенно уплотнился, устремляясь в открытый зев машины.  


Сталь Хьярка едва успела чиркнуть по бежевому металлу, высекая сноп тусклых искр, ровно в тот момент, когда перегруженный механизм выбросил накопленную энергию в обратном направлении. Чудовищный поток раскаленного воздуха ударил гиганта в грудь с плотностью кузнечного молота. Ударная волна оторвала тушу ветерана от пола, отшвыривая назад с пушечной силой. 


Спина Хьярка с хрустом впечаталась в каменную кладку, выбивая из легких остатки кислорода и роняя норманна в густую пыль. 


Безрукая тварь издала скрежещущее шипение, развернулась на скрипящих шарнирах и, не делая ни единой попытки добить поверженного врага, стремительными, ломаными скачками растворилась в темном провале бокового коридора.}


Я надеюсь, вы прочитали бой, и мы можем наконец начать его препарировать. Итак, противником норманна является механическая тварь с двумя клинками. Обычно, когда я визуализирую боевую машину с мечами, я представляю конструкцию с неестественно развитыми, прокручивающимися на все 360 градусов запястными шарнирами (да-да, вспоминаем астматика Гривуса). Естественно, у таких тварей мощные гидравлические ноги для безостановочного давящего напора.


Что в таком случае будет делать машина без мозгов, созданная для шинкования мяса? Она просто врубит режим боевого вертолета, раскручивая клинки в сплошную мельницу.



И тут встает главный вопрос: как вообще такому противостоять, если ты не джедай, способный прыгать по потолку? Авторы, которые пытались впихнуть в свои книги такого вентилятора, обычно сами не находили здравых подходов. Типа, монстра придумали, а как его убивать по законам физики — не знаем. Для этого я и тут.


В первую очередь важна суть биомеханики. Чем быстрее бьет оппонент (если он размахивает рубящими ударами выше средней фехтовальной скорости), тем больше в этом минусов для него самого. Объясняю максимально доступно: когда вы ТАК раскачиваете оружие, вы придаете ему колоссальную центробежную силу. Ваше лезвие описывает широкий круг. А значит, ваша центральная линия (прямой, кратчайший путь к вашему лицу и груди) остается открытой. Да, вы можете сказать: «Но это же доли секунды!». Нет, друзья мои. Из-за цикличности размаха это окно постоянно открывается. Более того, придав своему оружию такую дикую скорость вращения, вы лишаете себя возможности резко остановить его. Если противник сделает сильное статическое действие на ваш клинок (жесткий блок), ваше оружие, встретив препятствие, просто срикошетит от него, ломая вам все суставы и баланс. Так что этот гиммик работает исключительно как пугалка для неопытных бойцов. (Хотя я видел, как в некоторых боярках главные герои с магией сами так крутят мечи... это просто цирк, конечно).


Как этому противостоять? Да проще простого: сделать жесткий таранный укол вперед. Что и сделал Хьярк. Изначально норманн, конечно, занял позицию День. 


Эта позиция позволяет генерировать самые сильные и быстрые рубящие удары сверху. Из нее идеально вылетает Цверхау — горизонтальный удар над головой. Что такое Цверхау и как эта дрянь работает? Благодаря специфическому повороту кистей это самый быстрый удар в истории фехтования. Никакие уколы, никакие кистевые сбивы Змеи не превзойдут его в скорости. Благодаря этому удару вы буквально превращаетесь в стальной боевой вертолет. За это, кстати, меня в свое время в клубе люто возненавидели — я просто сближался с парнями и делал на них бум-бум, не давая ни единого шанса на реакцию. Внизу я скину видео с примером этого удара, чтобы вы визуально поняли, о чем речь. А пока ловите ссылку на само базовое исполнение моего любимого приема эвер:

https://youtube.com/shorts/8-61csMmCkI?si=k8rlr6_hsC_u9Ajg


Но Хьярк моментально меняет положение. Почему? Потому что реагировать на вращающийся вентилятор рубящим взмахом — это верная смерть. Из-за разницы скоростей ваш нисходящий рубящий удар просто проскочит под лопасти этой мясорубки, захлебнется внизу, и пока вы будете вытягивать его обратно, лезвие машины, идущее снизу вверх, отсечет вам руки по самые локти. То есть то самое открытое окно работает как капкан: вы туда бьете, а вас пережевывают.


Поэтому Хьярк принимает гениальное решение — выйти на таранный укол. И тут происходит магия физики. За счет того, что клинки твари раскручиваются на сверхскорости, а масса автоматона прет вперед, Хьярк использует энергию врага против него самого. Вращающиеся мечи натыкаются на прямой статичный клинок Хьярка и по инерции, притягиваясь к середине (так как запястья крутятся внутрь для поражения цели), съезжают прямо на его стальную гарду.


Для пользователя двух мечей это катастрофа. Оба его клинка застопорились о гарду норманна, а тело твари продолжает двигаться вперед. Из-за этого мечи просто соскальзывают в стороны, слетая с гарды, и грудь машины полностью раскрывается. Хьярк организовал смертельную угрозу, и автоматону нужно срочно отступать и вскидывать руки для новой атаки. А какая атака может быть двумя мечами? Двойной укол? Не вариант, укол идет по прямой линии, враг сделает шаг в сторону, и вы промахнетесь. Значит, нужно разводить руки в стороны для рубящего удара, чтобы поймать врага в «ножницы».


И вот мы подходим к главной проблеме двойного оружия. Когда у вас два меча — вы НЕ защищены. Гарда у одноручных мечей обычно маленькая (это вам не сложный эфес рапиры), ваши руки открыты, а клинок не выставлен вперед жестким каркасом. Противник может просто зайти в ближнюю дистанцию и отрубить вам кисти нахрен, будь вы хоть киборгом, хоть обычным человеком. У вас банально меньший рычаг, потому что вы давите одной рукой. Боец с полуторным мечом двумя руками прикладывает массу всего тела и может легко сбить ваш одноручный клинок в сторону.

Именно поэтому два одинаковых длинных меча почти никогда не встречались на реальном историческом поле боя или дуэлях. Самая знаменитая и смертоносная связка — это шпага и дага. 

Почему это работает? У шпаги весь вес сведен к массивной корзиночной гарде, она идеально контролируется кистью для уколов и давит на чужую сталь. А дага имеет огромную крестовину, чтобы ловить проходящий урон. Но атаковать двумя романскими длинными мечами одновременно? У вас просто нет такой возможности, они будут мешать друг другу. Вы можете только колоть, но укол одноручным мечом будет слабым и медленным — у него баланс распределен по клинку для рубки, вы не сможете нормально его контролировать в отличие от той же шпаги.


Так что не верьте сказкам: «У меня два меча, я могу бить с двух сторон, это круто!». Нет, это не круто. У противника с полуторником банально длиннее оружие и идеальный контроль рычага. (Кстати, с копьем это не работает: у копья весь вес на конце, и на него легко сделать рычажное действие). Идеальное оружие для сцепления — это полуторный клинок до 130 см и весом под 2 кг. Он дает двуручный хват, отличную массу и маневренность. Вы просто сбиваете один клинок противника, держите дистанцию за счет длины своего лезвия, а потом круговым взмахом отрубаете ему руки.


Именно это и делает Хьярк. Машина разводит руки для удара. Хьярк проскакивает к ее правой руке, делает проворот тела против часовой стрелки (налево для себя, направо для врага) и на сверхближней дистанции начисто отрубает конечность.


Кстати, о диагональном Ударе Гнева (тот самый удар с плеча, который здесь использует Хьярк). Я очень подробно, с тактиками и защитами, разбирал его вот в этой статье. Пожалуйста, ознакомьтесь, это чистая годнота:

https://author.today/post/824656


Исходя из этого, как вообще убивать чувака с двумя одноручными мечами? Если вы реальный человек, а не мастер владения двух своих рук (тут уже к вашим ночным посиделкам в туалете у меня будут вопросы), вы не сможете синхронно рубить двумя длинными железками — они тупо столкнутся траекториями. У вас нет джедайской чуйки. Вы можете только колоть.


А вы, имея двуручный хват (и больший рычаг), встаете в позицию Гнева. Вот арт:

Меч на плече аккумулирует самую чудовищную кинетическую энергию. Вы начинаете с правого плеча — сбиваете мощной диагональю один из клинков врага в сторону. Ваш удар заставляет тело противника по инерции повернуться вслед за отбитой рукой. Затем вы снова обрушиваете диагональ с того же правого плеча, но при этом делаете СКРЕСТНЫЙ ШАГ с проворотом тела против часовой стрелки (напоминаю: против часовой — это налево, по часовой — направо). Ваша левая нога заходит за правую, вы скручиваетесь и влетаете в ближнюю дистанцию ВНУТРЬ атаки противника. Тем же диагональным ударом вы сбиваете его клинок и сразу перекидываете свой меч в позицию левого Быка. Вот арт:


О чем я вообще говорю и как работает этот перекид? Почитайте вот эту статью про «Квадрат Мейера», там всё разжевано:

https://author.today/post/825374


Вышли в Быка — всё, ваша левая сторона защищена гардой. Делаете шаг и всаживаете укол ему в горло. Чтобы достать вас своим вторым (левым) мечом, врагу придется полностью развернуться, а он уже труп. Ваша главная цель — бить по его оружию, используя ваш превосходящий рычаг. Двухмечевики разбираются на раз-два.


Двигаемся дальше по тексту. Хьярк отрубает руку и делает шаг вперед. Зачем? У врага меч длиннее (у Хьярка руки прижаты). Шагом вперед Хьярк заставляет киборга бить по длинной траектории (по гипотенузе) и провалиться в атаку за ним.


И тут на сцену выходит грамотно исполненный пируэт. Запомните: пируэты ОТ противника — это смерть. А вот пируэты НА противника (с уходом с линии атаки) — это база. Хьярк крутит пируэт, и пока враг нормально не видит его действий, норманн выворачивает кисти против часовой стрелки и встает в уступающую подвешенную защиту. Что это за монстр такой? Сначала смотрим арт, потом читаю лекцию:


Что в своем роде представляет уступающая защита? Это положение клинка в пространстве, при котором вы не встречаете силу противника жестким блоком лоб в лоб. Вы подставляете плоскость под углом, позволяя вражескому оружию со скрежетом проскользнуть мимо, а самому противнику — провалиться вперед по инерции.


Вот вам наглядный, идеальный пример (смотреть таймкод 1:44-1:47):

https://youtu.be/M_whgcxajIM?si=9rtDP3coYfOdK5tk


Обожаю синематики по Звездным Войнам — там созданы максимально идеальные фехтовальные бои на длинных мечах, которые вы не найдете ни в литературе, ни в кинематографе. И, что самое смешное, по всем законам реального лонгсворда это вполне работает. Нас интересует прием, который здесь исполнил Реван (боец в маске). Малак делает пару тяжелых горизонтальных взмахов и последнюю атаку переводит в мощную диагональ. А Реван ставит 8-ю защиту прямо за спиной (моя любимая защита в фехтовании, чисто чтобы выебнуться). Благодаря этому подвешенному положению клинка, Реван делает легкое движение вбок и вперед, пропуская инерцию Малака и буквально проталкивая его через себя. Клинок скользит по диагонали, враг теряет баланс и открывает Ревану спину. Естественно, любой нормальный хемаист на месте Ревана тут же прописал бы Малаку Цверхау в затылок.


Вот так же делает и Хьярк! Он пропускает лезвие твари по скату своей подвешенной защиты, заставляет клинок чиркнуть, механизм проваливается вниз, а норманн выходит на удар и начисто отрубает ей оставшуюся руку. Видите, как грамотно работают скрестные шаги? Постоянное движение в фехтовании позволяет убирать себя с линии атаки и выводит ноги на идеальные углы.


Еще раз повторю базу: полуторный меч — самое идеальное оружие для рычага. У него достаточная масса (не слишком большая, как у двуручных рельс за 2 кг), и он лучше копья, потому что копью легко сделать рычажное отведение. Для таких боев полуторник — это ультимативный выбор.


Я надеюсь, я смог доступно пояснить, как не обосраться и выжить против врага с несколькими железками? Если да, но у вас остались вопросы — пишите мне в комментарии или в личку, я со всем помогу. А так, я пошел лечиться после жесткой травмы головы на трене и пить свой законный чай. Всех люблю!

+61
348

0 комментариев, по

16K 46 368
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз