Одна сцена — три истории.

Автор: Елена Пилигрим

Добрый день, друзья!

Начинающие авторы часто выбирают, от чьего лица рассказывать историю интуитивно: «первое лицо — ближе», «третье — профессиональнее». Но интуиция не всегда подсказывает верно. А между тем точка зрения — один из самых мощных инструментов автора: она определяет не только кто говорит, но и что читатель знает и как переживает историю. 

Пример: Девушка возвращается домой и видит, что дверь её квартиры приоткрыта.

От первого лица:

«Я поднялась на свой этаж и замерла, смотря на приоткрытую дверь моей квартиры. Что это? Я точно помню, как закрывала ее утром...»

От третьего лица:

«Анна недоуменно остановилась у приоткрытой двери своей квартиры. Посмотрела на зажатый в руке ключ. С испугом огляделась: пустой коридор, тишина. Никого. Заходить домой было страшно. Но и оставаться в пустом коридоре — тоже».

А всеведущий рассказчик может добавить:

«Анна остановилась у двери — та была приоткрыта, совсем чуть-чуть, на ладонь. Она не знала, что вор всё ещё внутри. Не знала, что он слышит её шаги.».

Сцена одна — три разных уровня напряжения. Все зависит от чьего лица вы рассказываете. 

Немного теории: какие бывают точки зрения

Если сильно упростить, историю можно рассказывать четырьмя основными способами.

  1. Первое лицо («я»)
  2. Третье лицо ограниченное («он/она», мы «в голове» героя)
  3. Третье лицо всеведущее или всезнающий рассказчик. (автор может показать события, которых герой не видел, и дать более широкий ракурс повествования)
  4. Второе лицо («ты») — редко и обычно используется в экспериментальной прозе или книгах-играх

Типичные ошибки:

1. «Я» на протяжении трёхсот страниц

Первое лицо кажется простым, но это один из самых коварных способов повествования.

Логика понятна: пишешь от «я» и сразу чувствуешь близость к герою. Но этот способ требует большого мастерства, потому что герой от первого лица не может знать того, чего не видел и не слышал сам. 

Но начинающие авторы часто нарушают это правило:

— Герой «случайно подслушивает» разговор злодеев. 

— Герой «вдруг чувствует», что за ним следят и оказывается прав.

— Герой «почему-то знает», что его друг предаст. 

Это не интуиция героя — это подсказки автора.

Второй капкан — монолог вместо действия. Герой думает, вспоминает, рефлексирует, объясняет, а история не двигается.

Когда первое лицо работает безупречно, это видно сразу.

«Марсианин» Энди Уирадневник Марка Уотни. Герой пишет только то, что видит и знает сам. Получается достоверно и эмоционально.

«Пленённый ангелами путник» Георгия Михалевского. Здесь первое лицо работает иначе. Герой‑альпинист описывает только то, что переживает: боль, страх, холод, границу между мистикой и галлюцинацией из-за гипоксии. Он не знает, что реально, а что нет, и читатель не знает тоже. Это пример того, как первое лицо создаёт эффект присутствия и эффект неопределённости одновременно. Мы не наблюдаем за героем со стороны, а видим мир его глазами.

Правило: если пишете от первого лица — герой не может знать того, чего не видел. Никаких «вдруг почувствовал, что это ловушка» без причины.

2. Голова-прыгун

Первые три страницы рассказ идет от лица одного героя: мы знаем его мысли, его страхи, его оценки. 

Потом, без предупреждения мы оказываемся в голове у другого. Потом у третьего. Читатель теряется: чьими глазами он смотрит? Кто главный?

Это не значит, что нельзя менять героя, от чьего лица вы ведете рассказ.

Джордж Мартин в «Игре престолов» делает это мастерски: каждая глава идёт от лица конкретного героя — Брана, Дейенерис, Неда, Джона, Арьи или Тириона. И внутри одной главы он не прыгает из головы в голову — поэтому читатель не теряется. Правда, меня поначалу раздражало: только привыкла к одному герою и снова переключение. 

Правило: если меняете от чьего лица ведете речь — обозначайте переход. Новая глава, новый раздел, пробел с маркером. Читатель должен понимать, чьими глазами смотрит.

3. Всеведущий автор, который всё объясняет

Всеведущий рассказчик — соблазн и ловушка одновременно. Очень легко начать рассказывать, вместо того чтобы показывать.

Анна остановилась у двери. Она всегда была слишком осторожной — сказывалось детство в неблагополучном районе. Дверь была приоткрыта, и Анна сразу поняла, что это неспроста. Она сделает правильный выбор и вызовет полицию. А через час будет пить чай с пирожными в квартире, закрытой на все три замка.


Формально ошибки нет. Но интрига убита: нам рассказали всё заранее.

Герберт в «Дюне» использует всеведущего рассказчика мастерски: короткие курсивные вставки — мысли персонажей, цитаты из будущих хроник. Но они не объясняют, а создают тревогу. Мы знаем, что что-то случится, но не знаем, что. Это работает на напряжение, а не убивает его.

Правило: всеведущий автор показывает — он не объясняет. Если вы пишете «он ещё не знал, что...» — спросите себя: это создаёт напряжение или убивает его?

Если всё это кажется сложным — вот простая схема. Три вопроса, и точка зрения найдена.

Напоследок:

Попробуйте эксперимент: напишите одну и ту же сцену от первого лица, от третьего и от лица другого персонажа. Вы удивитесь, насколько по-разному зазвучит текст.

И ещё одно: если начали писать от первого лица и чувствуете, что история задыхается — это не провал. Многие авторы находят правильный «голос» изложения только в процессе. Это нормально. 

+23
100

0 комментариев, по

1 625 4 66
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз