Выбор поля боя и карта (к 14-16-й главам "Каждому по потребностям")
Автор: Погорелов Никита АлександровичЧто мне не нравилась в большинстве литературных описаний сражений? Что в реальности важную роль играет рельеф, из-за которого те или иные рода войск могут быть неэффективны. Командиру придется это учитывать. А может он наоборот найдёт интересные возможности. Если взять описание случайного сражения в истории, там почти наверняка что-то с этим будет связано. Но в литературе обычно имеется в виду плоское поле. Особенно этим грешит фэнтези, позволяя скреплять щиты хирда цепями. Но в современности и дальше всё становится намного хуже. Разница высот влияет на стрельбу, а стреляют теперь до километра из ручного оружия и на многие километры из пушек. Лес влияет на видимость. Водные преграды затрудняют снабжение, заставляя его прижиматься к мостам и понтонам. У техники разная проходимость по шоссе и бездорожью... А теперь попробуйте мне найти на Восточноевропейской равнине участок 10х10 км, где не будет холмов, деревьев, ручьёв и дорог. Скорее всего, у вас не получится даже найти без парочки населёнников.
Естественно, когда я готовился включить в книгу сражение, где вклад героев будет важен для задачи полка, такие вкусы не оставляли мне выбора. Я должен найти на карте Земли реальное место и с некоторыми поправками перенести его к двойной звезде Ресица (в девичестве Процион) на планету Фхошсадх, она же Толстушка. Место, которое позволит развернуться авторскому замыслу.
А что я замыслил?
Как только в книге появился Котовский, стало очевидно, что там будет дуэль мехвоинов. В которой юный герой на максимально слабом мехе с мотором от малоритражки должен сойтись с гораздо более крутым и навороченым роботом, управляемым матёрым профессионалом. А Даша будет вести его с воздуха. Поскольку Котовский всё же юный герой, а не малолетний дебил, на зверя в три раза больше себя он просто так не полезет. Значит, на кону должен стоять успех операции. И, желательно, жизнь всего отделения. И чтобы никто другой, лучше вооружённый и подготовленный, не мог добраться до врага достаточно быстро. Как такое могло случиться? Мне показалось подходящим расширить принципиальную схему одной задачи из американского сборника "What Now, Lieutenant?", естественно, не списывая точь в точь, а смоделировав похожую ситуацию.
В результате дерзких и решительных действий вы сильно вырвались вперёд, оставив остальное подразделение позади. В ходе скоротечного боя вы занимаете опорник противника. Противник этого так не оставит и посылает на вас подготовленную контратаку значительно превосходящих сил. В сборнике было батальон против роты, но у меня боевая фантастика, и на другом техническом уровне расклады другие. Вы связываетесь со своим командиром и узнаёте, что доставить подкрепления и боеприпасы невозможно, поскольку поле за вами теперь слишком плотно простреливается. Даже если вы через него проползёте, то потеряете не меньше половины бойцов. А боеприпасов осталось минут на 10, потом только сдаваться в связи с невозможностью продолжать сопротивление. What Now, Lieutenant?
В сборнике предлагается атаковать контратакующего противника, рассчитывая на то, что туман войны работает в обе стороны, они там тоже не знают, какая у нас ситуация, и увидев, что их охватывают с флангов, начнут отступать. В этот момент вы развернёте свои силы на 180 градусов и осуществите скоростной драп.
В боевой фантастике так больше не получится, потому что сверху летают дроны, и туман войны ни в одну из сторон не работает. К счастью, в книге есть юные герои, у которых есть максимально слабый мех с мотором от малоритражки, парочка коптеров для разведки и 10 минут, чтобы решить проблему.
Ещё надо сделать юный героизм критичным для замысла полковника, описанного в Интерлюдии 2. Который заключается в том, чтобы занять высоты и поставить там ретрансляторы. Значит, я должен искать местность со следующими параметрами:
1) холм, у которого есть широкий склон с небольшим количеством укрытий;
2) весь простреливается из леса, достаточно большого, но и не слишком, чтобы тяжёлый мех там прятался как раз минут 5;
3) и чтобы прямая атака леса с исходной позиции чарийцев была чревата большими потерями (например, между холмом и лесом нужен овраг, тоже с минимумом укрытий);
4) но при этом с позиции ушедшего вперёд взвода можно относительно безопасно просточиться в лес из (2), что проделает Котовский;
5) наконец, чтобы обходные пути для возможных подкреплений были слишком длиными и не проходились за 10 минут.
Я нашел такое место. И разыгрывал сцену по гуглкартам + топографическим, перенеся в книгу все остальные особенности. Но есть соображения, по которым буквально давать тут ссылку не хочется. Поэтому когда читатели запросили карту, мне не остаётся ничего, кроме как рисовать самому.

В 1 клетке 100 метров. Естественно, это не карта, а схема, причём полуфабрикат и только что с коленки. Содержит белые пятна в местах, которые не пригодились книге. Чтобы ей смогли пользоваться военные, там должно ещё очень много чего появиться, например, линии высот. Их я не стал рисовать, чтобы не загромождать картинку. Уж это из текста вроде должно быть понятно.
Подписаны линейные и площадные ориентиры, поскольку Даше, как оператору дронов, нужны именно такие. Если до сих пор ничего не понятно, скажите об этом в комментариях.
Если кто-то не знаком со стандартной легедной топографических карт, подскажу, что на этой есть только: овраги, хвойный лес, выгоревший лес, узкие полосы леса, пруд, дороги, строения (ангары), капитальные сооружения башенного типа (ветрогенераторы). Поскольку я не стал загромождать карту всем, что на ней должно быть для реального использования, спутать одно с другим трудно.
Естественно, ИРЛ там должен быть населённик, но в боевой фантастике Таврилиан осваивает планеты несколько иначе, поэтому только робостанция, она же «Колхоз», и никаких гражданских. Примерно это я имел в виду, когда говорил
с некоторыми поправками перенести его к двойной звезде Ресица (в девичестве Процион) на планету Фхошсадх, она же Толстушка