"Электропанк" Wolfenstein — мерзкий брат-близнец киберпанка, которого все ненавидят
Автор: Сумман Олегович БарнеттЕсть такой крайне характерный образчик гипотетического жанра "электропанк", который как-то вот обходят стороной, когда анализируют киберпанк. Однако же, у киберпанка есть серьезный конкурент. С аугментациями человеческого тела, высокими технологиями, разумными роботами и эффективным производством. Но есть, как это понятно всем, знакомым с серией игр Wolfenstein, нюансик. Все блага цивилизации отравлены омерзительной государственной машиной, понятно какой. Начну чутка издали.

Вульфинштайн несет в своей сути и даже первоисточнике, если я не ошибаюсь, модификации человеческого существа. Как во Франкенштейне, если угодно, тоже немецкое словечко, вроде как. Наука вообще в игре выступает как чуть ли не самоцель для гнилых антагонистов. Отсюда проклятые дары прогресса.

Главный герой, побеждающий зло, в этой игре — человеческое существо на 100%, причем полученное точно НЕ с помощью генетических модификаций. Этакий наичистейший и простейший человек. Антагонистами же выступают аугментированные существа, причем всегда, на некоторых артах кибернетический костюмчик одет на изуродованного экспериментами человека. В рамках электропанка вращение аугментов внутри тела является объективным злом.

Что же насчет более-менее не злобливых технологий. Электропанк отличен своей компактностью. В реальности зарядная станция чего бы то ни было выглядит тоже компактно, потому что электричество идет из массивных электростанций где-то там, далеко, на окраине города. Хотя, на мой вкус, Вульфинштайн заигрывает с недалеким будущем. Речь идет про вообще 1960 года для той игры, которая "Нью Ордер". Это несерьезно.

Теперь к боевым технологиям. Видите ли в чем дело, эти механические собачки или шагающие роботы могут выглядеть привлекательно, но из-за сюжетного поворота в конце игры все это приобретает весьма зловещий оттенок. Откуда в творении 60-х годов пускай вымышленного прошлого века автоматизированные системы? Ответ такой же легкий, как и отвратительный. Это мозги в банке. Извлеченные человеческие потроха, которые засунули в металлическую консерву. То есть, опять, объективно плохая технология.
Внимание! Wolfenstein — это серия компьютерных игр, в которых нацистская идеология выступает АНТАГОНИСТОМ. Все вымышленные нацистские деятели в рамках сюжета произведения терпят ПОРАЖЕНИЕ, их идеи являются сугубо ВРЕДНЫМИ, причем для них же самих по мере повествования. По мере развития событий в компьютерной игре, все нацисты ПРОИГРЫВАЮТ.