Посты · 30
Нажмите Enter для поиска.

Дилемма 1917 года для России

В 1917 году Российская Империя перестала существовать, а вместо неё далее возник СССР. Что поменялось в культуре государства в целом? Православие ушло в подполье, уступив место безраздельной власти науки. С искусством же в теле культуры поступили хитро: оно стало служить на благо науки государства и никак иначе, то есть была введена политическая цензура. Из чего вообще состоит культура любой страны, объединяющая весь народ вместе. Пускай это будет три кита: наука, искусство и религия. Почему...
Читать дальше →
-10 287 33

Дизельпанк, каким я хотел бы его видеть. Без нюансов

Меня тут обзывают ругательным словом, которое в своей основе имеет идею наций. Но я не поддерживаю даже это простейшее понятие, потому что наиболее важным является термин "народ". Генетический пул, если угодно, однако вторичный вследствие комфортных климатических условий существования. Темнокожие пусть живут в пустыне, бледнокожие пусть живут в холодных регионах с малым количеством света (инуитам привет), люди с узким разрезом глаз тоже имеют свое место на планете. К чему я это? Видите ли,...
Читать дальше →
0 42 0

Смысл ускоренного повествования. Чему так мало?????

Две повести готовы в рамках цикла для будущего НРИ. В связи с чем ответ на вопрос, почему так мало знаков. Первые две книги представляют из себя две основные идеи любой НРИ. Это смысл всего мирка, это боевка вместе с внешним видом приключений. Эти две повести можно прочитать очень быстро, если хочется минимально познакомиться с материалом для настольной ролевки. Следующие две книги обещают быть подлиннее, это будет сначала книга про Дедала и штурм замка, после чего я сделаю сборник из...
Читать дальше →
0 54 0

Электропанк, как мне хотелось бы его видеть

Начну с электричества. В электропанке основной тип энергоресурса — это электричество. Пока что безотносительно того, как его добывают, но идеи у меня тоже есть, не для сегодняшнего дня. Электричество сочное, которое либо не стесняется бить визуально видимым током, либо ярко изрыгается ручными агрегатами, либо при статичном расположении метает вокруг молнии, создавая доброе магнитное поле. В случае, если это прибор, то его дисплей обязательно должен светиться, пускай несколькими цветами...
Читать дальше →
0 76 3

Не надо делать ни вселенные, ни отдельные истории, если есть сугубая предвзятость

Перейду сразу к сути. Вот у меня есть на уме некоторая вымышленная вселенная, которой я захотел присвоить специфический жанр. Научно-фантастический со специальным уклоном, не буду поминать всуе диавола, так сказать. К данному жанру я испытываю чувства, по причине которых у меня буквально руки корчатся и печатный материал выходит такой, будто у меня приступ. Ну, то есть, логика получается, но она всем понятно какая — строго негативная без исключений. Какие серьезные проблемы вытекают из...
Читать дальше →
0 90 0

"Корпоративный ад", корпоративный "рай"

Итак, рай и ад, две стороны одной медали под названием "корпорации". Начну с термина. Корпора́ция (от лат. corpus — тело) — организация бизнеса, основанная на долевой собственности и раздельной функции собственника и управления. В других источниках указано что Корпорация (corporation — фирма) — вид общественных союзов (общее название для многих видов союзов, например студенческая корпорация, ассоциаций), отличающийся от других особой внутренней организацией, сплочением членов в одно целое...
Читать дальше →
0 57 0

Зачин вселенной мистических правил под названием "Единение". И смешной мемас.

Для начала, определение. С википедии, как обычно, но я его немного отредактировал в части "очков агрессии". А то первоначальный вариант какой-то потешный, дескать "ненависть" нужно набирать танку, пффф. Танк (англ. tank) — в компьютерных или настольных ролевых играх — игрок, отвлекающий в бою внимание противника (монстра) на себя, предотвращающий нанесение урона слабозащищённым персонажам (например, магам или лучникам). Эта задача, зачастую, решается путём использования специфических умений...
Читать дальше →
0 69 0

ТРИ — Территория Радиоактивного Исхода

Эээ, не уверен, что тут кто-то об этом парится, но буквально вчера у компьютерной игры «Дестини 2» разрабы решили окончательно перекрыть кислород у метафорического ИВЛ, так как произведение не оправдало коммерческих надежд. Это шутер от первого лица в жанре ММО, ну, то есть, MMOFPS на латинице. Примерно то же самое в русском сегменте сети существует под названием «Сталкрафт», где в сеттинге Сталкера бегают, в основном, инфантилы или дети. К чему это я? А к тому, что у меня есть...
Читать дальше →
0 96 2

Романтика мира Сталкера. Она там вообще есть?

Честно признаюсь, в самом начале своего знакомства со Сталкером я терпеть не мог всю задумку сверху и донизу. Какой смысл в таком паршивом реализме? Зачем бегать с винтовкой на перевес в локациях, будто бы полностью скопированных из реальности, но при этом перемазанных грязью от времени, на которое они были заброшены? Какой смысл собираться в группировки посреди ничего, торгуя, по сути, светящейся грязью, да ещё и с гигантскими шансами откиснуть из-за выбросов? Все это долго время не...
Читать дальше →
-6 84 0

Запарная замена кубика в НРИ и варгеймах на монетку. Не люблю кубики

И снова вдохновение меня не оставляет. Напомню, что единственная сейчас сделанная мной повесть на портале задумывается как сюжетная основа для НРИ, то есть правила с чиселками внутри в цикле книг точно будут. На этот раз я бы хотел обсудить тему броска монетки против броска кубика. Но перед этим следует ответить на вопрос, а зачем менять шило на мыло? Ведь кубики, по сути, сами по себе предоставляют муторный для подсчета результат, и уже прошаренному игроку следует как-то понять, что делать...
Читать дальше →
+6 87 2

НРИ и варгеймы, в чем отличие-то?

Снова за этот краткий период времени ко мне приходит вдохновение, что поделать. Теперь под мой взгляд попались два вида игр. Настольные ролевые игры (НРИ), а также варгеймы от английских "вар-" война и "-геймы" игры. Начну с НРИ, это понятие сильно раскрывать не буду, мне кажется оно очевидным для многих. НРИ выглядят как посиделки за столом, исходя из названия. То есть, что из этого следует. Игрокам доступна тонкая настройка всех фигур на столе, глазу видны каждые 3-5 миллиметров...
Читать дальше →
0 100 0

Гвозди Ментала™™™ (шутка) и телепатия

Хотел бы разобрать такой художественный троп, как "телепатия". Меня прет, вдохновения полные штаны, поэтому опять выхожу на связь. Что же это такое, копипаста из википедии. Телепа́тия (от др.-греч. τῆλε — «далеко, вдали» и πάθος — «чувство») — не имеющая надёжных экспериментальных доказательств гипотетическая способность мозга передавать и принимать мысли, образы, чувства и неосознаваемое состояние другому мозгу или организму на расстоянии, без использования каких бы то ни было известных...
Читать дальше →
0 87 0

Аналоговые черновики

Ещё немного текста в мой бложик. В предыдущем блоге я затронул тему "аналоговых черновиков", в чем суть? Никаких размышлений, только материальные штуки. Рекламу тетрадей, откуда я их приобрел, делать не буду, потому что за такое не уплочено. Во-первых, это тетради, далее слева-направо. А5 круглая для очень быстрого черкания и дальнейшего выбрасывания, это динамические черновики, куда я "выливаю" свою мысли прям сразу, без рефлексии. Там легче зачеркать текст или вырвать страницу, чем...
Читать дальше →
+3 82 3

Творческие планы

Разрожусь ещё одним блогом, но уже более личного характера, после чего смогу снова уйти в тень месяцев на шесть, наверное. Первая книга Розовый Перевал готова, это серия мне видится сейчас как набор из 5 книг, первые 4 это скорее повести. Серия называется "Длинный, Долгий Мир" по названию мира, да, название не сильно крутое, вон, даже слово "мир" есть в названии мирка. Да и ладно. Последняя книга в серии будет называться по названию НРИ. Я лично мыслю эту серию как аналог Ереси Хоруса (по...
Читать дальше →
+3 76 0

Художественный сатанизм (не путать с религиозным!!!!!)

В общем-то, я сталкиваюсь с этим уже кучу раз за последнее время, почему бы не вынуть данную мысль на всеобщее обозрение, заодно избавлюсь от умозрительной навязчивости. В чем суть? Сатани́зм, дьяволи́зм, дьяволома́ния, дьяволопокло́нничество — ряд представлений, воззрений и верований, оформившихся в XIX веке, в которых образ Сатаны трактуется как символ могущества и свободы. Из определения нужно взять именно слово "представлений", то есть получится: "ряд представлений, в которых образ...
Читать дальше →
+3 107 10

Вопрос антропоцентричности в разрезе удобства фантаста

Начну с понятия антропоцентричности. Антропоцентри́зм (от др.-греч. ἄνθρωπος — человек и лат. centrum — центр) — философское мировоззренческое представление, согласно которому человек есть средоточие Вселенной и цель всех совершающихся в мире событий Очевидно, оно неверно, не буду сильно раскрывать эту мысль. Что же тогда выбрать центральным, наиболее интересным прикладным признаком для фантаста, чтобы отделить интересных персонажей от не очень интересных? Это было бы "разумоцентричность"...
Читать дальше →
-6 103 0

Ролевые шашки

Чет думаю над одной книгой, пришла в голову идея о простецкой настольной игре, какую я назвал "Ролевые шашки". Суть следующая. Есть игроки с ведущим. Первым этапом ведущий составляет для самого себя армию, исходя из некоторой заданной стоимости боевых единиц. Думаю, чем больше эта стоимость, тем интереснее, но необязательно. Далее ведущий говорит игрокам итоговую стоимость его "вражеской" армии, которая разбивается нацело для всех игроков, чье количество от одного, то есть ведущий может...
Читать дальше →
-3 82 1

Расовый империализм - это очень плохой троп

Казалось бы, очевидно, что такой троп нехороший, но как я вижу в некоторых произведениях текстового искусства, какие я не буду называть, идея построить империю, зиждящуюся на расовом превосходстве - это типа заманчивая идея при крайне специфических обстоятельствах. Начну с империализма. Выдержка из инета. Империализм (от лат. imperium — «власть, господство») — государственная политика поддержания или расширения власти над иностранными государствами посредством экспансии . Эт как бы...
Читать дальше →
-11 103 2

"Молох", (повесть) Александра Куприна 1896 года (публикации)

Книга была опубликована чуть-чуть перед революцией, поэтому кажется мне весьма показательной. Главный герой - весьма специфический персонаж. Он инженер, но не из тех, что вместе с трудящимися может железные гвозди гнуть руками, напротив, это интеллигент-белоручка, который обильно жалуется на свою жизнь, на прогресс, и даже немного на трудящихся вокруг него, потому что именно они выступают ключевым звеном тогдашнего прогресса. Кто же такой "Молох"? Это языческий божок, суть которого...
Читать дальше →
0 90 0

"Стрелок", он же персонаж с огнестрельным оружием в руках. Подтип или архетип?

Нынче везде и всюду можно встретить либо вымышленных персонажей с любовью к огнестрелу, либо же вполне аналоговых людей, обожающих стреляющие порохом штуки. Но насколько это разумное занятие? Не является ли оно лишь подмножеством более глубокой и широкой хотя бы даже интеллектуальной деятельности? Любой ствол должен быть в нашем мире, а также в любой научной фантастике, на самом деле, произведен на заводе или в мастерской. Оружие созидают, с научной точки зрения, инженеры, а именно...
Читать дальше →
0 130 2
Наверх Вниз