Посты · 61
Нажмите Enter для поиска.

Что же это такое, ваш высокохудожественный Тибет

Итак, перед началом несколько фактов. Я никогда не был в Тибете и не особо планирую. А должен? Ещё я никогда не встречался с тибетцами и не взаимодействовал физически ни с чем тибетским, да и в интернете ни с кем про Тибет не говорил. Это меня не остановит от создания данного блога. Но мне надо для некоторых моих произведений этакий азиатский колорит. Я терпеть не могу почти все страны Средней Азии по некоторым причинам, окромя, логично для этого блога, непосредственно Тибета. Что же насчёт...
Читать дальше →
+6 128 1

Фентези сила Тьмы с её поглощением.

В искусстве, в частности, в фентези, широчайшим образом представлена Тьма, как отдельная Стихия, Элемент, разновидность колдовства. Помимо многих других качеств, Тьма способна поглощать штуки. Должно быть, не всякая Тьма, но та, которая будет у меня в фентези мирке. Что же способен поглощать собой Мрак? Например, тепло. Для всякого горячего создания руки повелителя Темноты будут холодны, пускай даже в горячем цеху. Сами ли по себе они холодны? Нет, всё дело в поглощении. Ведь если выйти на...
Читать дальше →
0 42 0

Каково быть паладином? Что за персонажи такие — паладины?

Наверное, данное слово является расхожим для многих любителей фентези жанра. Хотя, что я могу сказать сразу же, тяжёлая или полная броня не является обязательным элементом. (Автор: "genzoman".) Палади́н (лат. palātīnus, букв. «дворцовый») — название высших придворных, военных и гражданских чинов при дворе римских и византийских императоров. Даже определение не даёт нам мысли о первых рядах, дофига праведности или каких-то специфических иррациональных способностях. Но! Я сам вижу...
Читать дальше →
0 83 11

Фентези академия моей мечты

Чёт покопался я у себя в голове, и не нашёл ни единого сюжета про прям целенаправленную академию. Поэтому принял решение сделать блог на тему, этакий шаг в сторону от общей канвы. Итак, академия, очевидно, в теле некоторого волшебного государства, раз мне нужно фентези. Академия для сайфая не представляет особого интереса, хотя бы для меня. Во-первых, моя мечтательная академия не будет заниматься массовым обучением кого бы то ни было. Я вам открою тайну, университет имеет второе название:...
Читать дальше →
-2 70 0

Женское начало, как я его вижу. Не особо я его как-то вижу.

Чуть ранее я уверенно повествовал про то, что женское начало в моих глазах должно быть вон тем-то, но то была ложь. На самом деле, я не особо понимаю, как конструировать женских персонажей в целом. Ну, меня данное обстоятельство не остановит от создания женских персонажей, но все они будут, эээ, с приветом. Для меня очевидно, сам я мужского пола. В связи с этим полное понимание женщин для меня невозможно. Смысла особого нет, в равенство я фундаментально не верю, да и нету вокруг меня тыщи...
Читать дальше →
-3 127 9

Предыстория Сумрака

Принял решение опубликовать рассказ про предысторию Сумрака вот прям щас. По сюжету оно имеет место ажно через книгу, которую мне надо сделать, но этот отрывок ну прям пожирает внимание читателя от всего остального. Так что пускай он будет вот здесь, как блог. И это не эксперимент, это мой канон. Над величественным замком стоял полдень. Солнце пекло и достаточно сильно, поэтому все ходили в перевязанных отрезах тонкой ткани — тогах, которые закрывали почти всё тело. На балконе дворца стоял...
Читать дальше →
0 49 0

Фентези сила Воздуха на её пике — какая она?

Очевидно, самым главным атрибутом силы Воздуха являются крылья. (Автор: "km7ko" или "独楽子@関西コミティア D64".) Для моего ненаглядного Разъединения нужны летающие острова, но с ними есть проблемка: с них легчайше можно выпрыгнуть, что приведёт к плохим последствиям. Но не всё так плохо. Во-первых, огромная куча разумных склонна и любима по отношению к силе Воздуха. Им легче лёгкого можно отрастить себе крылья, пускай на время, чтобы несложным образом перелететь на соседний островок, вместо...
Читать дальше →
0 63 0

Драконы Разъединения

Итак, кто-то должен населять выдуманное мною Разъединение. Почему бы им не быть драконами? (Автор: "DG_JIA_".) В книге про Длинный Мир я уже упоминал, что драконов конкретно там всех вырезали. Взяли, а потом зарезали всех до единого. Для Единения драконы не представляют особого интереса по одной простой причине: их умение летать отбирает у них часть боевых способностей, крылья же являются пятым колесом в телеге, потому что представляют из себя две достаточно хрупкие конструкции. Легче...
Читать дальше →
-6 62 2

Раб, бог рабов

Мне нужно для одного из моих произведений нарисовать в глубине моего разума персонажа. Сеттинг — сайфай, максимально далёкое будущее. Ситуация несколько стабильная в целом ряде галактик, объединённых Содружеством. И вот, помимо государства Оплот-Три, которое будет выступать силой добра, существует всё остальное. Содружество. Вообще говорят, Оплот включён в Содружество с помощью неких торгово-политических махинаций, поэтому происходит некий космополитизм головного мозга. Никто не воюет ни с...
Читать дальше →
0 65 0

Сказочная фентези коммерция

В общем-то, сказочная коммерция — штука весьма распространенная для фентези. Всем по какой-то причине крайне интересно сделать героя продажником всякой всячины. Пускай даже у нас супер-пупер выживатор и омега воин, если сюжет проистекает в непосредственной близости от цивилизации, автору неистово захочется рассказать о продаже всякой всячины героем. Хотя непосредственно целенаправленная специализация на продаже приколов обязывает, как видится мне. Но сначала сделаю список того, что, в моих...
Читать дальше →
0 71 0

Разбор персонажа Прометея

Это там утаен от смертных огонь, И его-то похитил мудрец Прометей, И за этот обман по воле Судьбы Казнит его страшно Юпитер. — Эсхил. Прометей освобождённый Промете́й (др.-греч. Προμηθεύς, дословно — «радетель», «предусмотрительный») — один из титанов в древнегреческой мифологии, защитник людей от произвола богов, царь скифов. Двоюродный брат Зевса. Сын титана Иапета и Климены (по Аполлодору — Асии, по Эсхилу — сын Фемиды-Геи, по Евфориону — сын Геры и титана Евримедонта). Брат...
Читать дальше →
-3 63 0

Дизельпанк Германии, которого уже нет, и вряд ли он будет

Данный блог не является ни гуманитарным, ни инженерным трудом, я исключительно набрасываю образы ради собственного личного вдохновения. Мне нужно для одного из своих вымышленных мирков этакое ощущение. Кажущейся эффективности при практической вторичности. Ну и техника политического образования прошлого века мне в этом поможет. Что можно сказать про изображения выше? Как можно заметить, дуло пушки ограничено в небольшом круге, наверное, то есть смотреть оно может только вперёд с...
Читать дальше →
0 79 1

Высочайшие корпораты, крайне сюжетно важные персонажи всякого сайфая

Деловой костюм, первое, что приходит в голову, когда я думаю про сайфай корпоратов вообще любых. Они всегда казались мне идиотскими, если честно. Галстук, будто меч, направленный в землю. Бабочка ещё хуже. Рукава, которые могут болтаться непонятно где в районе запястья. Даже два слоя: рубашка и пиджак, который там болтаются, в конце рукава. Но ведь для этого блога мне нужен не всякий корпорат, но тот, кто стоит наверху, там, где никого больше нет, в пустыне на вершине башни. Что можно...
Читать дальше →
0 91 4

Фентези рабовладение, какое оно и зачем.

Многие, наверное, помнят момент из фильма Властелин Колец, в котором хоббиты внутри возможного будущего были порабощены Сауроном с целью... А с какой целью, сбстна? Но прежде чем ответить на этот вопрос, я лучше рассмотрю нежить. Можно ли сделать из нежить рабов? Тут дело в том, чем нежить является по сути, а именно такой фентези разновидностью роботов. Всякая нежить суть раб от начала своей нежизни. И теперь ответ на вопрос выше. Суть рабства в том, дабы некие движущиеся ресурсы...
Читать дальше →
+1 94 3

Жизнь в Разъединении

Ключевое слово: "жизнь". Когда я смотрю на многие рисунки с летающими островками, у меня каждый раз возникает вопрос. Как там вообще можно жить? Ведь такая вселенная обязательно приведёт к жалкому выживанию людей, которые влачат своё существование посреди висящего ничего, цепляясь за мельчайшие островки. (Автор: "arizdigitalart".) Но нет, даже там в том числе люди живут да поживают. В связи с простой причиной. Выживание как цель не стоит само себя. Вот такая вот бадяга. Если вы...
Читать дальше →
0 76 0

Разъединение — принудительно местячковое фентези

Прямо сейчас на данной платформе у меня опубликованы произведения об Длинном Мире, там фентези, но такое, простенькое и понятное для нынешнего читателя. Я уже публиковал блоги про Единение, в котором некие Творцы слепили целую вселенную, состоящую из висящих в космосе планет, в одну мега-планету. Надо полагать, от событий Долгого Мира до Единения прошли миллионы лет. И вот, опять, прошли тысячи тысяч лет. Чего-то случилось с Единением. Хотел бы обратить внимание, что "Единение" не является...
Читать дальше →
-6 90 1

Что такое есть биороботы, чем они отличаются от улья, роботов и людей

Итак, биоробот не является твёрдым научным определением, значит привожу его из своей головы, я в своём праве. Биороботы — роботы, очевидно, которые имеют в себе биологическую основу. В них может быть кибернетика, но они никогда не состоят из подавляющего большинства роботических штук. То бишь, ГМО амбал с парочкой имплантов может быть биороботом, но полноценный киборг биороботом уже точно не будет. В чём суть тропа? Сайфай богат для поставленных перед разумными существами задач. Эти задачи...
Читать дальше →
0 115 1

Есть ли сюжетное обоснование у ММО дейликов?

Кстати, почему мне так нравится слово "ММО". Потому что оно полностью русское. ММО — Массовый Мультиплеерный Онлайн. Да, англицизмы, но всё равно уже русские. Итак, "дейлики" от инглишного слова "daily", типа ежедневный. В ММО играх дейлики существует как некие квесты, смысл которых заключается в том, чтобы его выполнять каждый день, получая некоторую награду. Вот пример, как такое выглядит для игроков внутри ММО Аллоды. По сути дело, набор точек на карте, который игрок оббегает, дабы...
Читать дальше →
0 88 0

Робопанк, как он мне нужен. Такого жанра прям щас нету сформулированного, кста, свежак

Да, у меня, конечно, много мыслей крутится в голове, робопанк является в моих глазах неизбежностью, или же крайне полезным приколом, вот только я могу вам сказать легчайше, откуда я черпал часть своего вдохновения. Не могу не, потому как произведение мне вполне нравится. Компьютерная игра Oblivion Override. Насколько мне известно, там нет никаких людей в сюжете. Только исключительно роботы. А люди для чего-то вообще нужны в далёком будущем? Хе-хе, хороший вопрос, но я мыслю робопанк...
Читать дальше →
+3 108 3

Подчинители Миров

Вам никогда не казалось, что персонаж в чужой истории занимает такое плохое и недостойное положение? Или даже целая раса персонажей? Цивилизация, сотканная из целой кучи персов? У меня такое ощущение возникает постоянно. Сбстна, захотелось мне сделать из обрывков хорошего мирового искусства, такого экстремально мало, чего-нибудь хорошее. Пускай цивилизацию. Подчинители Миров (ПМ далее). В таком названии есть множество различных смыслов. Например, в нынешних трендах около искусства есть эта...
Читать дальше →
-3 80 1
Наверх Вниз