Цена мощи
Автор: АнатолийДоброго вторника, моя замечательная подруга и мой чудесный друг.
В день однорукого, отдавшего часть своего тела как расплату на несправедливость, учинённую им же, хочу побухтеть о вещи, которую часто забывают. Да настолько часто, что редкие моменты в культуре и легендах, когда это учитывается, лично у меня вызывают слезу умиления.

И если.
Десять выстрелов подряд из револьвера .38 калибра в боевиках уже как-то перестали агрить обычных зрителей, они привыкли, но подоспели игроки в CS, которые тут же заметили неладное. Но даже эти будущие лучшие солдаты (я не шучу) часто игнорируют ещё более важную несправедливость и неточность.
Какую же?
В давние времена, когда я ещё был молодым и красивым двухметровым строителем с телом греческого бога и золотыми кудрями, развевающимися на ветру, мы зашлись в дискуссии с моим товарищем по карточным играм и постоянным курильщиком маРОСКОМНАДЗОРПРОТИВы по прозвищу «Чих-Пых». И с его слов выходило, что меч, допустим, весил шестьдесят килограмм. На мой резонный ответ «И как же таким работать на поле боя?» ЧП ответил: «Жить захочешь, не так раскорячишься».
С тех пор утекло много воды, я успел подержать в руках и современную реплику мечей, и результат раскопок чёрных копателей (осуждаю), и почитать кучу документов, убедивших меня, что мой друг-шулер слегка ошибался. Конечно, потом я сообразил, что он, скорее всего, имел в виду шесть-десять килограмм, просто из-за быстрого темпа речи и косяка русского языка, позволяющего допустить такую погрешность, я не понял. Но даже такие уменьшенные весовые характеристики — перебор. Реальный клинок — в районе килограмма, двуручники больше, но не дотягивают до 6-10, а в таком диапазоне только палаческие и церемониальные клинки.

Поэтому.
Поговорим о весе оружия, патронов и снаряжения. Так получилось, что любое оружие имеет свойство: чем тяжелее — тем мощнее в рамках одной технологической эпохи. Редкие исключения только подтверждают правило. То же самое можно сказать и о защите: чем крепче броня — тем больше у неё масса. И даже о патронах: чтоб сделать большой бум, боеприпас должен быть тяжёлым. Именно поэтому в армиях почти всегда был обоз или некоторое подобие обоза. Чтоб пехотинец не тащил на себе все эти котелки, палатки, запасы фуража на всю дорогу и полный комплект защиты на каждый случай битвы.
Но в культуре.
Как в легендах, так и в попсе, об этом забывают. Думаю, эксперты в истории, каковым я не являюсь, легко вспомнят пару-тройку, сотню эпизодов, когда описываемое снаряжение превосходило все мыслимые нормативы человека. Напоминаю, что реальный пехотинец всю историю человечества носил на себе примерно 20 килограмм массы, и любые отклонения вверх плохо скажутся на боеготовности солдата. Впрочем, вниз тоже, потому как с того края карты движется вражеский юнит в синих цветах и с двадцатью килограммами веса, а значит, его оружие и снаряжение по итогам лучше.
Что же входит в те 20 кг?
Одежда. Голыми умели воевать только кельты, но они жили в чудесном европейском климате, возможно, лучшем на планете.
Трусы́ для тру́сов!
Защита. Чтоб убивать, военный должен оставаться живым все те пятнадцать секунд среднего выживания бойца на поле боя.
Оружие. Без него солдат вообще не нужен.
Предыдущий §. Боеприпасы. Если предусматривается стрелковый бой, то обязательно. Допустим, восемь магазинов для АК под 5,45 будут весить больше четырёх килограммов. Если вести огонь максимальной интенсивности и очень быстро перезаряжаться, то хватит на 24 СЕКУНДЫ боя. Хорошо, что солдат не умеет так быстро менять магазин. И самое печальное, после того как отстреляешься, всё равно придётся тащить обратно почти два килограмма пустых рожков.
Вообще полный бред.
Иногда, и особенно этим грешили боевики 80-90х, можно было видеть, как боец тащит на себе сразу несколько стволов, и после того как израсходовал все патроны, выкидывает оружие и переходит к следующему. Я думаю, это было вызвано в первую очередь рекламной интеграцией с производителем оружия. Чем больше разнообразия будет показано в руках хорошего парня, тем больше денег зайдёт от оружейников.
В реальности такой способ «перезарядки» ещё более накладен, чем то что указано в предыдущем §. Например, если боец возьмёт с собой М4 и четыре магазина к нему, то будет нести менее пяти килограмм веса и сто двадцать выстрелов.
Если же будет изображать Шварца из «Коммандо» и потащит M4, АК-12, Remington 870 и FN FAL с полностью снаряжёнными магазинами, то ему придётся переть пятнадцать килограмм веса и 88 выстрелов.
На съёмочной площадке — нормально. На поле боя? Проверь себя, возьми в одну руку 10 кг гантелю, а в другую 5 кг. Такой перекос и дисбаланс всё же лучше, чем три ствола, прыгающие на ремне и хлопающие по жопе. А теперь пробеги сто метров на время хотя бы 16 секунд. Не понравилось? Жаль. А теперь пробеги десять километров и попробуй уложиться в норматив 7,3 минуты на километр (спасибо dagger что увидел ошибку).
Если и это не удалось, то на поле боя лучше не появляться.

Пальцы, Арни, пальцы! А если сейчас перед стволом выбежит ребёнок и ты дёрнешься?
Но может четыре ствола дают бонус в скорости перезарядки?
Ну знаешь, как это в комплюктерных играх, видишь, что магазин подходит к концу, крутанул колесо мыши и быстро перешёл на следующую пушку.
Ты ведь всегда можешь проверить, что быстрее в реальности:
Вариант раз — выбросить пустое оружие, нащупать за спиной второе, почувствовать боль от того, что старое оружие упало тебе на ногу, преодолеть страдание и вытащить новое оружие, снять его с предохранителя, подготовить к бою, прицелиться и начать огонь. Если решил сэкономить время и не ставить заспинное оружие на предохранитель, то, возможно, у тебя в ногах уже есть пара непредусмотренных природой отверстий.
Вариант А — отщёлкнуть магазин, нащупать второй рукой в подсумке второй, воткнуть его в оружие. Основная рука всё это время около спуска, а глаза на цели. Современные образцы вооружений обеспечены затворной задержкой, то есть после доснаряжения магазина останется только возобновить огонь.
Я, кстати, отметил достоинство CS как солдат.
И не зря. В качестве операторов дронов, штурмовых роботов и даже дистантников-андроидов сила и выносливость не критичны, а вот прекрасная реакция геймеров и хладнокровный ответ на стресс (они уже привыкли к неожиданно выпрыгивающим врагам и не дёргаются, а стреляют) дают им фору перед жалкими атлетами классических видов спорта.
Готовься к армии, сынок, играй в «Контру́». Кстати, никаких гендерных преференций. Девчата, добро пожаловать за руль робота.
И вот на роботе можно нагрузку уже не считать, железяка всё стерпит. А может? Oh sh... герои боевиков 80-х были андроидами? Поэтому они не страдают от ран, тащат на себе целый арсенал и никогда не промахиваются. То есть кино тех дремучих годов было про эпоху ПОСЛЕ восстания и победы машин.
P.S.: Не забывай заглядывать в мой Арсенал, там много всякого.
