Патч обновления Скидбладнира
Автор: Кузьмин МаркПриветствуем вас, игроки!
Добро пожаловать в информационный центр Skidbladnir Online!
Сегодня мы расскажем вам о новом дополнении для нашей любимой игры под названием "Возвращение Безумия".
Дементия уже вернулась и вершит свои дела, а Низкие Земли скоро будут открыты.
Сейчас же мы расскажем вам об основных изменениях, что затронули игру:
- Новые расы. Три новых расы закончили период тестирования и теперь доступны всем нашим игрокам. Чистокровные юань-ти, гомункулы и халфлинги ожидают игроков, готовых оценить их возможности.
- Переработка характеристик и рас. В предыдущей версии, Скидбладнир допускал превышение базовых параметров в разы у некоторых рас. Переработанные народы более сбалансированы, а изменение параметров теперь указано в процентном соотношении.
- Новая система навыков. Мы изменили систему навыков, чтобы она была более дружелюбна к новичкам, позволяя им попробовать себя в разных ролях и стилях, а также лучше отображать ваши особенности. Теперь на старте вы не получаете навыков, а открываете их сами, и на начале вам доступно только три слота под навыки, а остальные три откроются на 30-м, 60-м и 90-м уровнях вашей игры. Ваш класс формируется уже на трех навыках, а впоследствии улучшается новыми. А еще всем игрокам даруется 10 бесплатных сбросов навыков, пробуйте, изучайте и ищите себя.
- Очки умений теперь распределяются иначе. В прошлом очки умений доставались игрокам по три за пять уровней, а потому уже с ранних уровней многие искали квесты с дополнительными очками. Разработчики решили пойти на встречу новичкам и теперь игрок получает очки по одному за каждый уровень. Однако теперь найти задания или события с новыми очками гораздо сложнее.
- Обновлена система достижений. Теперь начиная с 10-го уровня, игроки будут получать специальные слоты, по одному на 10 уровней, и в них позволяется вкладывать таланты, что вы будете получать за достижения.
- Так же от достижений теперь зависит и количество «личных способностей», которых может получить игрок. Ранее игроки могли получать любое количество особых, не являющихся частью навыков, способностей, и единственным ограничением была сложность получения оных. Теперь она снизилась, но слоты таких способностей ограничены и привязаны к достижениям. При получении необычного, редкого, эпического и легендарного достижения вы получаете новый слот, и еще один получаете, вступив в Гильдию – но тот может быть заполнен только способностью, полученной в оной.
- Навык "Акробатика" удален из игры, часть его функций возьмет переработанный навык "Атлетика", а скорость теперь зависит от сформированного класса и талантов. Даже если маг возьмет себе лучший талант на скорость, он никогда не превзойдет того, у кого есть еще и классовое усиление.
- Изменение локализации. Мы доработали нашу программу авто-перевода и теперь "гномы" стали "дварфами" для всех наших игроков. А еще мы изменили название "хоббитов" на "халфлингов" из-за сложностей с авторскими правами на название расы. Если вы хотите избавиться от англицизмов в вашем русском переводе, вы можете поменять эти названия на «карликов» и «полуросликов», воспользовавшись меню настроек игры. Надеемся на ваше понимание.
С остальными изменениями можете ознакомиться в дополнительной вкладке.
На этом пока все, игроки. Подробности реворка рас мы опубликуем в следующем патче.
Наслаждайтесь изменениями и удачной вам игры в Skidbladnir Online!