О моей истории - 5 вопросов
Автор: Алексей ЛевитаторовичБлог источник - https://author.today/post/873185
На днях думал написать небольшой пост в блог о том, какие идеи я хотел передать в своей книге. Но не знал — а это вообще кому-то нужно на самом деле?
А тут как бы случайно попался флешмоб на АТ. Никогда в таких не участвовал и решил попробовать.
Судьба или повод не лениться? :)
1. Откуда к вам забрел сюжет. Прежде чем мы начинаем придумывать сюжет, нас всегда что-то подталкивает именно к этой истории. Расскажите, что заставило вас думать «в направлении сюжета» самой любимой из ваших книг.
Я со студенчества писал в основном специфические темные истории и задавался специфичными вопросами.
И всегда хотел раскрыть следующую идею: в каноничном классическом фэнтези чаще всего есть четкое разделение на Добро и Зло (Толкин и т. д.). И в хорошей истории это противостояние рождает конфликт, в котором Добро побеждает. В очень хорошей — у победы есть цена. И путь, разумеется.
Я же хотел раскрыть другую историю, чуть добавив в сказочность реализма.
Что, если Зло победило? Что, если его вообще невозможно победить?
Каким будет мир? Что, если оно победило уже так давно, что никто даже не помнит, когда? Как будет жить мир, как будут действовать герои? Будут ли сражаться или подчиняться новому миру? Каков будет этот мир? Потеряют ли люди последнюю надежду или адаптируются, канонизировав зло?
И чуть глубже (фраза, по-моему, не моя): в мире, где Зло победило, уже нет черного и белого — границы размываются, и никто не может сказать, какие моральные ориентиры являются нормальными. У всех своя правда, свои цели и мотивы. Не всё так однозначно — такова основа представления такого мира, где правда может быть не спасением, а новым витком разрушения.
Это верхний уровень самой истории. На более низком уровне был образ трех молодых ведьм, обучаемых старухой и живущих в глуши на болотах. Лунная ночь, багровая река, в которой не видны отражения, и путь среди теней прошлого.
Думаю, что в каком-то виде эта история рождена идеями повести «Крабат, или Легенды старой мельницы» Отфрида Пройслера, которую я любил перечитывать в детстве.
А один-два ключевых образа пришли из старой игры Cauldron 1985 года — читая бумажный «трейлер» к тем двум историям, я всегда спрашивал себя: что случилось во вселенной автора задумки, раз герой первой истории становится главным злодеем во второй?
Так и получилась не совсем классическая гримдарк-история. Или сага. Сложно сказать, потому что текста всей истории до сих пор нет :)
2. Парочки бывают разные. Какая из созданных вами кажется вам самой гармоничной и почему?
В моем мире почти нет гармоничных парочек и гармоничных отношений. Везде есть шероховатости, и через них появляется конфликт.
Самые же гармоничные парочки в романтическом смысле — это самые тихие парочки. Они не являются ядром истории, а становятся небольшой светлой искрой посреди нее.
Поэтому сложно назвать кого-то точно. У меня же не ромфант.
3. Любимые второстепенные герои, которые так и просятся в отдельный, их собственный сюжет. Есть у вас такие? Рассказывайте!
Когда у меня возникла идея второстепенного героя, я написал «Книгу Ливары». В целом писать большие истории про каждого героя, чтобы понять его лучше, — мое любимое занятие. История, конечно, от этого расползается в разные стороны, что, возможно, не самое лучшее решение.
А так в целом основная история первых написанных книг, по сути, и является приквелом. Те персонажи, которые появляются в сюжете, — никто из них не является главным героем, они служат просто углами обзора, под которыми я рассказываю про мир, где со временем появятся главные герои (только спустя полвека).
Так что у меня второстепенные герои и приквелы к ним — это какая-то болезнь :)
И вот, закончив очередную книгу, я понял, что у меня одна из историй ключевого персонажа так и осталась под капотом: история Маурин демонизирована победителями, превратившими настоящую историю и противостояние за право на свободу в миф о злой ведьме.
4. Локации. К каким вы питаете слабость и с удовольствием помещаете туда своих героев, а какие обходите стороной? Или для вас нет невозможной локации, есть только пока не опробованные?
Мне нравится концепция Озерного Края — мира, переполненного магией, иллюзиями, опустошенного нашествием несколько веков назад, где живут некоторые герои, отшельники, ведомые своими страхами, усиленными природной средой. Но в целом это красивое непостоянное место, безопасное убежище на дне стакана для чародеев и место, где безумия оживают для простых людей.
Места, которые избегаю: за 5 написанных книг я лишь один раз пересекал границу за камлинской стеной на востоке, где мир уничтожен проклятиями и чумой. Там слишком большая своя история, которая написана, но которую лучше не трогать — я и так слишком люблю расползаться в ширину :)
5. Злодеи. Кто вам ближе — абсолютное зло, этакие Карабасы-Барабасы, или люди со своей правдой, которая не совпадает с правдой главных героев? И кто самый любимый злодей из тех, что вы придумали?
Мне не нравятся плоские злодеи и плоские мотивы. Но я люблю играть на контрасте, подавая их такими. У героя или «злодея» (у меня нет четкой грани между такими персонажами) есть мотивы и причины, почему они так действуют. Иначе я бы не писал эту историю вовсе, если бы можно было создать абсолютно простых, плохо мотивированных действующих лиц.
И по этой же причине сложно назвать кого-то прямо любимым злодеем. Потенциально это Ведьма (с большой буквы, разумеется), чье имя не помнят, но чья история прошла через века, став легендой. Но у нее тоже свое видение и причины, поэтому ее можно приписать к этому клубу.
А так даже те персонажи, которые описаны как «добрые», вполне могли бы посоревноваться за этот кубок.