Дневник разработки: тестируем руны и ищем баланс

Автор: Dead-Anarhist

Приветствую, Класс!

Пост сегодня короткий, но важный. Я сейчас в процессе тестирования билда с рунами и наставником. Игра постепенно обретает форму, но есть нюансы, которыми хочу поделиться.

🖼️ Скриншот

По правилам площадки можно прикрепить только одно изображение, поэтому я выложил скрин из механики рун. Остальные скрины из игры — в моём профиле. Заходите, если интересно.

🧠 Что я сейчас тестирую

  • Руны. Они меняют геймплей кардинально. Некоторые из них уже работают, некоторые пока вызывают баги.
  • Наставника. Пока не очень понятно, насколько он нужен, но я чувствую, что без него игра теряет глубину.
  • Мини-игры. Их три. И в одной из них есть эксплойт.

Да, я знаю о нём. И я решил его оставить. Почему? Потому что он не ломает игру, а даже в какой-то степени делает её интереснее. Это не баг, а фича. По крайней мере, пока.

📝 Что я думаю улучшить

  • Вступление. Оно сейчас слишком сухое, не цепляет. Хочется сделать его живым, чтобы игрок сразу понимал, зачем ему проходить эту игру.
  • Количество контента.  Пока думаю, что именно. Возможно, четвёртую мини-игру или новый тип заказов.

Если у вас есть идеи — пишите. Мне важно мнение со стороны.

🚀 Что дальше?

Продолжаю тестировать, фиксить и добавлять. Когда билд станет стабильным — выложу обновлённую демку.

Спасибо, что следите за проектом. Ваша поддержка помогает не бросать.

P.S. Скриншоты остальных механик — в моём профиле. Заходите, смотрите, критикуйте.


+6
53

0 комментариев, по

500 3 17
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз