Магическая рулетка. Игра на правду.
Автор: Александр Асперс
Играя с кем-то в игру — карточную, настольную, компьютерную, — что вы рассчитываете выиграть? Очки? Уважение? Деньги? В магической рулетке из «Опала Памяти» выигрыш — право промолчать. Сохранить свой секрет. Но при этом раскрыть чужой.
У каждого есть хотя бы один человек, от которого веет тайной. И представьте: он признается в страшном провале, а вы выйдете сухим из воды. Он расскажет, что чувствует к вам, а вы нет. И это абсолютно в рамках правил, никаких «ну расскажииии». Выиграл молчание — его не отнять. Есть и подвох — не повезти может вам. Так что выбирайте ставки с умом — не разменивайтесь по мелочам.
«Она покосилась на Ени. Ерунда. Какая разница, что он подумает? Главное, чтобы продолжал верить легенде. Как говорится: иногда, чтобы скрыть одну правду, нужно раскрыть другую.» (Глава 21. Пикирование соймэ)
Игра похожа на обычную рулетку: 36 полей (в классической — 37), шарик и ставки. Но правила другие: игрок задает вопрос, второй выбирает одну из своих карточек и запускает рулетку. Если ставка сыграла — можно не отвечать. Если нет — придется говорить правду. Вопросы повторять нельзя. Сильная ставка дает высокий шанс сохранить секрет (50%), а слабая почти лишает такой возможности (2,78%).
Заготовьте личные и страшные вопросы, попросите второго игрока сделать то же самое и постепенно повышайте градус напряжения. Начать можно с: «Что сделаешь с врагом, если точно никто не узнает?», а закончить... Тут простор для фантазии.
Но вот другой игрок не уступает, и вопрос припер вас к стенке, а вы скорее руку себе отгрызете, чем ответите. Тогда берите дополнительные ставки, чтобы попробовать выиграть. Их всего две. Использовать можно сразу обе на один вопрос (по очереди, вероятность не суммируется) или на разные.
«— Ты бы обменяла мою жизнь на жизнь Клода? Чтобы я исчез, а он появился здесь. Насовсем.
Дженна замерла и ошалело посмотрела на Лема.
— Я правда должна отвечать?
— Ты дала слово, — просипел он.
Она помолчала, оглядела ставки и выбрала самую сильную.» (Глава 30. Рулетка)
Хотя магической рулетки у вас нет, сыграть можно в обычную или перенести правила на карты. Я проверил механику в реальной жизни (немного расширив количество ставок, чтобы партия длилась дольше). И обо мне, и о моей напарнице выяснилось... всякое.
Вот один из вариантов ставок для обычной колоды из 36 карт:
1. (1 ставка) Две масти (на выбор): 50,00%
2. (1 ставка) Картинка (В, Д, К): ~33,33%
3. (2 ставки) Три достоинства (например, Дама, Восьмерка, Шестерка): ~33,33%
4. (1 ставка) Конкретная масть (красная): 25,00%
5. (1 ставка) Конкретная масть (черная): 25,00%
6. (1 ставка) Два достоинства (например, Король или Дама): ~22,22%
7. (1 ставка) Одно достоинство (например, Валет): ~11,11%
8. (1 ставка) Две конкретные карты: ~5,56%
9. (1 ставка) Два туза одного цвета: ~5,56%
10. (1 ставка) Конкретная карта: ~2,78%
Желаю удачи. Пусть темные тайны прошлого выйдут на свет…
«— Я не люблю азартные игры, — буркнул Андриан. — Мне просто нравится проводить время с тобой.
Майя встряхнула шишечками из волос.
— И зря. Игра — это не просто веселый досуг, но и отличный способ узнать, что у человека на душе». (Глава 16. Запланированное убийство)