Посты · 9
Нажмите Enter для поиска.

"Опал памяти. Свои" аудиокнига

Начал выкладывать аудиоверсию. Чтец - Jevis. https://author.today/work/622249/edit-audio Пока готовы пролог и первая глава. Будем выкладывать по мере озвучивания раз в несколько дней. Приглашаю всех погрузиться в эту простую и приятную (непростую и неприятную, морально убийственную) историю. Кому лень читать такие объемы, предлагаю слушать по мере поступления.
Читать дальше →
57 3

Цитаты философов

Раз все постоянно выкладывают цитаты, которые Платон/Аристотель/Пифагор итд. никогда не говорили, предлагаю вашему вниманию вот такую из анала: "Жопы схлыстнулись" Фридрих Ницше Стильно и отвечает духу уважаемого философа.
Читать дальше →
+21 81 1

По миру «Опала памяти» можно будет походить. Делаем интерактивный сайт.

Мы получаем отзывы читателей и поняли вот что: кому-то героев слишком много «нужно заводить тетрадку», а кому-то, наоборот, не хватает масштаба: «почему действие первой части происходит всего в одной стране? Я ждал как минимум трех». Но все сходятся в одном: лор «Опала памяти» богатый, детальный и хитросплетенный. Так что мы решили услышать всех сразу и делаем большой, сложный сайт с красивым дизайном, интерактивными картами, архивами, связями и играми из книги. Теперь ничего запоминать...
Читать дальше →
83 0

Полезное для писателя из геймдизайна

Сейчас я связан с созданием игр и погружаюсь в эту сферу не только с прикладной, но и с теоретической стороны. Изучая профессию, я заметил кое-что полезное и для авторов книг. В геймдизайне есть что-то вроде библии — книга Джесси Шелла «Искусство геймдизайна». В ней описываются самые основы создания игр, начиная с определения слова «игра». Но что общего у текста и игры? Чем это может быть полезно писателю? Геймдизайнеры определяют свою работу как создание опыта игрока. Например, вы...
Читать дальше →
+26 97 2

Ловушка для джайха

Айя уже заканчивала утренний обход территории, когда раздался громкий треск, а следом — пронзительный вой: ловушка наконец сработала. Острые пики на дне глубокой ямы исполнили свое предназначение. Айя рванула на звук, но замерла у края. Не решаясь заглянуть вниз, она подняла глаза к небу — кольца Перламутрового Пояса безмятежно сверкали в голубой выси разноцветными узорами. Айя стиснула ткань платья. Не время бояться. Настал час впервые увидеть джайха во плоти. Она быстро глянула в яму и...
Читать дальше →
72 0

О книге «Тезаурус эмоций. Руководство для писателей и сценаристов» Анджелы Акерман и Беллы Пульизи.

Прикладная книга для тех, кому не хватает языка изображать эмоции персонажей, не впадая в бесконечные «нахмурился» и «отвел глаза». Книга построена как список эмоций по алфавиту. Начинается с Безысходности и заканчивается Яростью. Про каждую эмоцию — отдельная глава, включающая одинаковые разделы. Как этим пользоваться? Рассмотрим на примере Безысходности. Раздел «Сигналы тела»: плечи опущены, впалая грудь, поникшая голова, человек обмякает там, где стоял или сидел; лицо, прикрытое...
Читать дальше →
+12 69 0

Рубрика: «Помогите. Мальчик-Саша ничего не понимает»

В этой рубрике я пишу о простых вещах, которые не понимаю. Они встречаются постоянно, но за 33 года я так и не допер, почему это происходит. Заранее предупреждаю: моя цель — понять. Не обвинить. Не высмеять. Разобраться. Никаких ярлыков. Только аккуратное препарирование ткани жизни экспертизой комментаторов. Если у вас есть объяснение — пишите! Особенно, если сами так делаете! Тема дня: я не понимаю, зачем договариваться, а потом делать вид, что договоренности не было. Пример: я давно не...
Читать дальше →
+22 106 3

Магическая рулетка. Игра на правду.

Играя с кем-то в игру — карточную, настольную, компьютерную, — что вы рассчитываете выиграть? Очки? Уважение? Деньги? В магической рулетке из «Опала Памяти» выигрыш — право промолчать. Сохранить свой секрет. Но при этом раскрыть чужой. У каждого есть хотя бы один человек, от которого веет тайной. И представьте: он признается в страшном провале, а вы выйдете сухим из воды. Он расскажет, что чувствует к вам, а вы нет. И это абсолютно в рамках правил, никаких «ну расскажииии». Выиграл молчание...
Читать дальше →
+5 63 0
Наверх Вниз