Игроки как соавторы: где проходит граница

Автор: Жорж Феанор Тихо

Игроки как соавторы: где проходит граница

Я всё больше думаю, что хорошая НРИ-сессия — это не спектакль одного человека.

Мастер приносит мир, конфликт, напряжение, лица, угрозы, тайны.

Игроки приносят решения, характеры, хаос, упрямство, блестящие идеи и иногда план, после которого хочется спокойно выйти из комнаты и посмотреть в небо.

И вот где-то между этим рождается игра.

Но соавторство не значит, что всё можно ломать без оглядки. Игроки тоже несут ответственность за общее пространство истории. Не только мастер должен «делать интересно».

Хороший игрок не просто спрашивает: «что мне выгодно?»
Он спрашивает: «что сделает сцену сильнее?»

Хороший мастер не спрашивает: «как вернуть их на рельсы?»
Он спрашивает: «как сделать их выбор частью живого мира?»

Когда обе стороны думают так, партия начинает дышать.

А вы считаете игроков соавторами истории или участниками приключения в мире мастера?

+7
100

0 комментариев, по

2 294 185 753
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз