Как написать рассказ с нейросетью и остаться автором
Автор: Дмитрий ЛетовДля меня написание рассказов — это чистое развлечение и тренировка воображения. Способ выплеснуть образы, которые крутятся в голове, и превратить их в осязаемое произведение. Поскольку я пробую себя в самых разных жанрах и люблю экспериментировать, ИИ невероятно помогает визуализировать то, что крайне сложно четко представить. Те смутные, едва уловимые образы, которые без должной огранки так и остались бы размытыми мыслями, с его помощью обретают форму.
Многие видят в ИИ «черный ящик» для лентяев: нажал кнопку — получил готовый текст. Но в творчестве это так не работает. Точнее сработает, но никого удовольствия не получится. Для меня нейросеть стала продвинутым инструментом, каким когда-то были печатная машинка или текстовый редактор. Контроль всегда остается за мной. В этом процессе человек — субъект, режиссер и главный архитектор. ИИ предлагает варианты, но именно я решаю, как все будет в итоге.
Мой процесс работы строится от общего к частному, и вот как выглядит этот цифровой пайплайн.
Этап 1. Питчинг и мозговой штурм
Всё начинается с идеи. Я прихожу к нейросети и вываливаю на нее свою концепцию. ИИ здесь выступает в роли умного, начитанного редактора: он дает фидбек, подсвечивает слабые места, предлагает правки. Мы спорим, перебираем варианты. Интересно, что на этом этапе первоначальный концепт может кардинально трансформироваться — например, история, задуманная как классическая научная фантастика, в процессе штурма легко оборачивается мрачным психологическим триллером. В итоге мы вместе приходим к единому, крепкому фундаменту.
Этап 2. Архитектура и стиль (самое веселое)
Когда концепт готов, мы переходим к структуре. Я спрашиваю у ИИ, на какое количество глав оптимально разбить эту историю. Чтобы машина не улетела в астрал, мы работаем по принципу от общего к частному и дробим каждую главу на конкретные, детальные сцены, прописываются диалоги/монологи. В этом кроется важнейшее правило: чем насыщеннее и конкретнее будет запрос , тем легче ИИ будет написать текст, и тем больше контроля над историей у тебя останется. Сценарный план готов. Как правило, чем сложнее и объемнее произведение, тем больше надо внести в промпт конкретики. Но если рассказ небольшой по объему, то все промпты менее детализированные. Именно поэтому я до сих пор не приступил к роману. Чтобы роман получился хорошим, нужно будет выполнить колоссальный объем работы, подготовив всю библию романа, структуры, взаимосвязи между героями, логика и так далее.
Дальше начинается магия стилизации. Я прошу придумать для каждой главы свой уникальный язык, подражая известным авторам. Мне кажется, что так мало кто делает и это прям моя фишка для крутого эффекта.
Этап 3. Генерация и «кожаный» контроль
Собственно, само написание. Текст генерируется строго по сценам. Здесь нейросеть открывает еще один свой супернавык: она не только расширяет мой словарный запас новыми словами и оборотами, но и виртуозно соблюдает всевозможные параллели с реальностью. Исторические, технические или культурные детали, каждую из которых мне пришлось бы подолгу гуглить вручную, ИИ вплетает в текст на лету.
И здесь включается моя ручная работа. Я внимательно читаю выданный материал, исправляю мелкие косяки, убираю штампы и «галлюцинации», подгоняя абзацы под свое личное видение. По итогу - костяк истории мой, а мясная текстовая оболочка - ИИшная.
Этап 4. Бета-ридинг от робота
Когда черновик готов, я возвращаю весь текст обратно в нейросеть для глобальной проверки. Теперь ИИ работает как строгий критик и бета-ридер. Его задача на этом этапе — искать нарушения логики, сюжетные дыры или подсказывать, в каких моментах стоит усилить эмоциональный эффект. Иногда самый конец истории получается не таким эффектным, тогда приходится усиливать финал более философской мыслью. Иногда меня осеняет и я придумываю концепт, иногда ИИ придумывает просто отличный вариант, который крутился на языке.
Финалочка: Упаковка и катарсис
В конце мы занимаемся маркетингом и визуалом. ИИ накидывает варианты названий (я часто беру два самых удачных и склеиваю их в одно идеальное, иногда опять же предлагаю свои - прошу поиграть с ними), пишет аннотацию и создает концепт обложки с промптом для генерации картинки.
И вот перед глазами готовое произведение. Знаете, что самое крутое? Чувство абсолютного удовлетворения в финале.
У меня нет ощущения, что за меня написал кто то другой. Поскольку я придумал концепт, пропустил через себя каждую сцену, ругался из-за логики на этапе штурма, и в итоге одобрил материал, потому что я его банально прочитал и получил удовольствие. Это произведение остается моим. Это законная гордость творца, который остался субъектом и автором, просто использовав технологии будущего для реализации своей — и только своей — задумки.